Java入门:创建多个对象】的更多相关文章

本篇主要总结的是<Effecticve Java>中关于创建和销毁对象的内容. 比如: 何时以及如何创建对象 何时以及如何避免创建对象 如何确保及时销毁 如何管理对象销毁前的清理动作 考虑用静态工厂方法代替构造器 使用静态工厂的优势: 有名称 不必每次调用的时候都创建一个新的对象 返回原返回类型的任何子类型对象 在创建参数化类型实例时,代码更加简洁. 使用静态工厂的缺点: 类如果不包含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化 与其他的静态方法实际上没有任何区别 举个例子: public cla…
前言 主要学习创建和销毁对象: 1.何时以及如何创建对象 2.何时以及如何避免创建对象 3.如何确保它们能够适时地销毁 4.如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作 正文 一.用静态工厂方法代替构造器 获取类的实例的常用方法有: 1.公有的构造器 2.公有的静态工厂方法 下面通过Boolean类(基本类型boolean的包装类)的简单示例来学习: //公有的构造器 public Boolean(String s) { this(parseBoolean(s)); } //公有的静态工厂方法 pub…
让对象的创建与销毁在掌控中. Item 1: 使用静态工厂方法而非使用构造函数 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 优势: 1. 方法名+参数名,相较于构造函数,能更好的描述返回对象: BigInteger(int, int, Random) BigInteger.probablePrime(int, int, Random) 2. 不会像构造函数那样,每次调用…
原文地址:http://www.work100.net/training/java-object-class.html 更多教程:光束云 - 免费课程 对象和类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 Java中的对象 3 Java中的类 4 构造方法 5 访问实例变量和方法 6 源文件声明规则 7 Java包 8 Import语句 9 一个简单的例子 请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们…
最近准备写点Javase的东西,希望可以帮助大家写出更好的代码. 1.给不可实例化的类提供私有构造器 比如:每个项目中都有很多工具类,提供了很多static类型的方法供大家使用,谁也不希望看到下面的代码: TextUtils textUtils = new TextUtils(); if(textUtils.isDigitsOnly("123")) { //doSometing }else { //doSomething } 自己写个工具类,总有人喜欢先初始化个实例在调用方法,然后还附…
这篇文章为你搞懂类和对象的使用 对象:用来描述客观事物的实体,由一组属性和方法组成,万物皆对象. 属性:就是对象的特征,像身高.体重.颜色 方法:对象的行为,如跑.跳 类:类是模子,定义对象将会拥有的属性和方法.类是抽象的概念,比如"书" 定义类 语法: public class 类名{ 属性1的类型 属性1; 属性n的类型 属性n; -- 方法1; 方法m; -- } 定义类可以按照3个步骤 1.定义类名 2.编写类的属性 3.编写类的方法 敲一敲:学生类 public class…
介绍:除了前面介绍的关于类.对象的基本语法之外,下面继续介绍Java面向对象的特性. 一. 包装类: 从JDK 1.5以后,Java就提供了自动装箱和自动拆箱操作,即: 自动装箱:将一个基本类型的变量直接赋给对应的包装类变量: 自动拆箱:允许一个包装类对象直接赋给一个对应的基本类型. 1. 基本数据类型==>String类型 利用String类的valueOf()方法 与""进行+运算 2. String类型==>基本数据类型 利用相应包装类提供的parseXxx(Stri…
介绍:Java是面向对象的程序设计语言,类是面向对象的重要内容,可以把类当成是一种自定义类型,可以使用类来定义变量,这种类型的变量统称为引用变量.也就是说,所有类都是引用类型.Java也支持面向对象的三大特征:封装.继承和多态,下面将逐一展开讲解以上内容. 一. 类和对象: 1. 类的定义:对一个类而言,有三个最常见的成员:构造器.成员变量和方法.类里各成员之间的定义顺序没有任何影响,各成员之间可以相互调用,但是需要指出的是:static修饰的成员不能访问非static修饰的成员,有static…
定义类 class Dog { String name; int age; void jump(){ } } 生成对象: public class Test { public static void main(String args[]) { int i=0; Dog d=new Dog(); //对象类型为Dog,对象名称为d,值为new Dog(); //生成对象方法: //类名 对象名=new 类名; } } 类名第一字母大写,变量名和方法名只有一个单词,则小写,否则按驼峰规则命名 JAV…
Item 1. 考虑用静态工厂方法替代构造器 获得一个类的实例时我们都会采取一个共有的构造器.Foo x = new Foo(): 同时我们应该掌握另一种方法就是静态工厂方法(static factory method). 一句话总结,静态工厂方法其实就是一个返回类的实例的静态方法. 书中给出的例子是Boolean的valueOf方法: 通过valueOf方法将boolean基本类型转换成了一个Boolean类型,返回了一个新的对象引用. 除valueOf外,像Java中的getInstance…
介绍:这部分内容主要是介绍和总结封装.继承和多态. 一. 封装:把该隐藏的隐藏起来,把该暴露的暴露出来 封装是指将信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问. 1. 访问控制符: Java提供了三个访问控制符:private.protected和public,以及一个不加任何访问控制符的default访问控制级别,下图描述了访问控制级别从小到大: 2. 访问控制符的使用原则: 类里面的绝大部分成员变量都应该使用private修饰,…
package duixiang; public class duixiang { /* * 类的实例化:创建对象 */ public static void main(String[] args) { //使用类:创建对象 //语法:数据类型(类名) 对象名 =new 构造方法; Person person = new Person(); //类的属性要通过对象进行取值 //对象的使用: . 对象名.属性名 对象名.方法名 //调用属性 person.name = "张三"; per…
Java中的类和对象 引入面向对象的基本概念 假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做? 步骤 1 : 设计英雄这个类 LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女 所有这些英雄,都有一些共同的状态 比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等 这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物 类: 英雄(Hero) 状态: 名字, 血量,护甲,移动速度 注: 本例用到了2种基本数据类型 分别是 float(浮点数), int(整数).…
当使用一个类实例化多个对象时,多个对象之间是什么关系?他们各自的数据会不会发生混淆?这次课跟大家讲解一下这个问题.学完本次课,大家应该对对象在内存中的表示方式有一个初步的了解,为理解更深入的面向对象概念打一个基础. 编程任务:小明家的狗狗 我们还是通过一个程序任务来理解相关概念.先看看任务描述:小明养了两只小狗,一只叫旺财,白色,3岁:另一只叫小强,黄色,2岁.我们通过键盘向小狗发出指令,当我们输入旺财的时候,旺财需要做自我介绍.当我们输入小强的时候,小强要做自我介绍.当我们输入的既不是旺财,又…
今天要说的是Java中两个非常重要的概念--类和对象. 什么是类,什么又是对象呢?类是对特定集合的概括描述,比如,人,这个类,外观特征上,有名字,有年龄,能说话,能吃饭等等,这是我们作为人类的相同特征,那么对象呢?我们口口声声说要面向对象编程,可是找了这么久也没找到对象,这还怎么编程(滑稽).此对象非彼对象,Java中的对象是某个具体类的实例,就好比你和我都是人类这个大类的一个实例个体,也就是说,我们都是人类的一个具体对象,我们有各自的名字和年龄. 那为什么要用类和对象这样的概念呢? 这是一个好…
写到这里终于写到了入门篇的最后一个知识点了.类和对象是Java中经常被提到的两个词汇,实际上可以将类看作对象的载体,它定义了对象所具有的功能.Java是面向对象的语言,因此掌握类与对象是学习Java语言的基础. 类和对象的概念就不在此描述了,这篇随笔还是主要从代码方面入手,在学习本篇前建议先了解一下类和对象的概念.实例的概念以及面向对象程序的特点,也即封装.继承.多态. 一.类 类是封装对象的属性和行为的载体,在Java语言中对象的属性以成员变量的形式存在,而对象的方法以成员方法的形式存在. 1…
重难点提示 学习目标 1.能够了解File类的特点(存在的意义,构造方法,常见方法) 2.能够了解什么是IO流以及分类(IO流的概述以及分类) 3.能够掌握字节输出流的使用(继承体系结构介绍以及常见的字节输出流) 4.能够掌握字节输入流的使用(继承体系结构介绍以及常见的字节输入流) 5.能够掌握字节缓冲流(了解)的使用(拷贝文件,传输原理) 知识点梳理 超详细讲义 ==知识点== File IO流 字节流 1.File类 1.1File和IO的概述[了解](视频01)(5'') Java中用哪个…
1.考虑用静态工厂方法代替构造器 类的一个实例,通常使用类的公有的构造方法获取.也可以为类提供一个公有的静态工厂方法(不是设计模式中的工厂模式)来返回类的一个实例.例如: //将boolean类型转换为Boolean类型 public static valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 使用静态工厂方法代替构造器的优势: 静态工厂方法有名称,更易读.静态工厂方法能够使用方法名称进行自注释,来描述被返回的对象…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
小Alan最近看到了<Effective Java>这本书,这本书包含的内容非常丰富,这本书我就不多介绍了,只能默默的说一句,作为一名java开发错过了这本书难免会成为一个小遗憾,所以还是建议有时间的小伙伴能够去看看这本书,时间挤挤总还是有的.这本书介绍的很多东西我现在也还看不太明白,很多东西我们在平时的开发中也不见得会用上,所以我不会每个东西都拿来详细解释一遍,只会从中抽取我们平时开发中比较实用的,以及小Alan这个小菜鸟能够看懂的部分,至于一些不实用的以及比较高深的部分那就只能随着小Ala…
1.listview入门,自定义的数据适配器 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent&…
面向对象编程 Object Oriented Programming OOP 第一.什么是类和对象 在具体说明类和对象之前,先说说别的. 眼睛在人类身体上最为有用的器官.如果一个没有了眼睛,这个人与世界的联系会大大减小.因为人脑主要是通过眼睛来获取数据的:当然也有其它器官获取的哦数据帮助我们更加准确的描述我们所看到的现象.眼睛通过光线作用,把客观物理世界投影到人脑.人脑是由亿万多脑细胞组成.脑细胞神经元有反馈机制,当级联的脑脑细胞神经元多起来后,通过反复的实验和检测,使得大脑得到对客观世界有更准…
一.考虑用静态工厂方法替代构造函数 代表实现:java.util.Collection Framework Boolean类的简单例子: public static Boolean valueOf (boolean b){ return(b ? Boolean.TRUE: Boolean.FALSE); } 优点: 1.与构造函数不同,静态工厂方法具有名字. 一个类看起来需要多个构造函数,并且它们的运行特征相同,应考虑使用静态工厂方法来替代其中一个或多个构造函数,并且要慎重选择它们的名字以明显标…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
第二章 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 四大优势: i. 有名称 ii. 不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象:   iii. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象: JDBC(Java Database Connectivity) 服务提供者框架(Service Provider Framework) 服务接口.提供者注册API.服务访问API.服务提供者接口(负责创建其服务实现的实例): iv. 在创建参数类型实例的对象,它们使代码变得更加简洁 下面是一个Boolea…
序言 <effective java>可谓是java学习者心中的一本绝对不能不拜读的好书,她对于目标读者(有一点编程基础和开发经验)的人来说,由浅入深,言简意赅.每一章节都分为若干的条目,完全可以利用平时的零碎时间片来阅读和思考.仅仅是阅读了第二章,创建和销毁对象,从静态工厂.构造器等基础得不能再基础的知识,却使我有一种特别的感觉,就如同见到一位会使我怦然心动的女生,那种惊喜,是那么的美妙,却也是那么的震撼.原来女生还能够如此地美,原来书,所谓让人头晕的编程类书籍,可以写得如此地好,直击心灵,…
Java 中的 static 使用之静态方法 1. 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员.如: 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量.如: 2. 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示: 3. 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法.如:   Java 中的 static 使用之静态初始化块 Java 中可以通过初始化块进行数据赋值.如: 在类的声明中,可以包含多个…
背景 去年就把这本javaer必读书--effective java中文版第二版 读完了,第一遍感觉比较肤浅,今年打算开始第二遍,顺便做一下笔记,后续会持续更新. 1.考虑用静态工厂方法替代构造器 优点 静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,他们有名称,比多个通过不同参数的构造器更具有辨识度. 静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用他们的时候都创建一个新对象. 静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,他可以返回原返回类型的任何子类型的对象 服务提供者框架. ```java…
关键词:  类的继承.final关键字.多态.接口.异常.包.访问控制 一.类的继承       1.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法,使用extends关键字.   class A{} class B extends A{}        在Java中继承的体现:        ①Java允许单继承.不直接支持多继承,将多继承进行其他方式的体现.        ②单继承:一个子类只能有一个父类…
  关键词:面对对象.类..构造方法.this.static.内部类   一.面对对象的概念:把解决的问题安装一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题.其特点可概括为封装性.继承性.多态性.     1.封装性:面对对象的核心,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想.     2.继承性:主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展.     3.多态性:是在程序中允许出现重名现象,它指在…