IOS程式语法之block的使用掌握】的更多相关文章

在现阶IOBlock 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,所以我们必须要熟练掌握block的使用 1.正则开始我们先认识一下如何来定义一个简单的block //1 无参数无返回值 void (^ MyBlock1)(void); //2 有参数无返回值 void…
高级Block练习 一 .最简单的block使用 使用block的三个步骤:1.定义block变量 2.创建block代码块 3.调用block匿名函数 定义一个block的构成包括:返回值,block名,参数类型. block代码块作为一个匿名函数是可以被写在其他方法中的,所以一般我们将block代码块写在其他方法里,调用该方法的时候block代码块将不会被执行,只有回调block代码块的时候,才会执行. ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @i…
原 iOS深入学习(Block全面分析) 发表于1年前(2014-05-24 16:45)   阅读(26949) | 评论(14) 39人收藏此文章, 我要收藏 赞21 12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   摘要 学习Block从迷惑,到略懂,从理解到顿悟,在此与大家分享. ios block delegate 本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便…
前言:对于ios初学者,block通常用于逆向传值,遍历等,会使用,但是可能心虚,会感觉block很神秘,那么下面就一起来揭开它的面纱吧. ps: 下面重点讲叙了闭包的概念,常用的语法,以及访问变量,循环引用问题,至于底层的运行,堆栈block的区别,还有其他用法这里就不介绍了,目前也处于迷糊中,等到真正理解了再来补充 - -. 一. 概念  1. 什么是闭包? 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,可以理解成“定义在一个函数内部的函数“. 在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁.…
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第…
使用Xamarin開發IOS程式時, 必須要在Mac上才可以編譯程式,若想在windows系統上編譯,則可透過Build host的方式, 但還是要有一台Mac的電腦就是了XD 首先你的Mac必須要已經安裝好Xamarin 以下使用的是Visual Studio2010 開啟Visual Studio,點選 工具 → 選項 → Xamarin → IOS Settings 點選右邊Mac build host中的Configue.. 接著會跳出一個畫面,這裡直接手動指定要當成Build Host…
使用Xamarin開發IOS程式時, 必須要在Mac上才可以編譯程式,若想在windows系統上編譯,則可透過Build host的方式, 但還是要有一台Mac的電腦就是了XD 首先你的Mac必須要已經安裝好Xamarin 以下使用的是Visual Studio2010 開啟Visual Studio,點選 工具 → 選項 → Xamarin → IOS Settings 點選右邊Mac build host中的Configue.. 接著會跳出一個畫面,這裡直接手動指定要當成Build Host…
由于工作过程中经常需要查看IOS的Objective-C代码,遂把一些常见的.有疑问的OC语法列出,方便之后会看,提升效率. Objective-C中的@语法 @interface告诉编译器,我要声明一个新类,包含了类的属性和方法,以@end结尾: @implementation告诉编译器,这是某个类的具体实现,以@end结尾: @property是声明属性的语法,它可以快速方便的为类的成员变量创建存取器,并允许我们通过点语法使用存取器,@property等同于在.h文件中声明实例变量的get/…
Block回顾 这里知识简单介绍一下关于Block的语法,如果你觉得这里很简单或者想学习更深入的的使用清查看记者之前写的使用block传值和高级Block使用: http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4534281.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4550169.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4659878.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/46…
一.什么是Blocks      Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block. 二.在ios开发中,什么情况下使用Block      Block除了能够定义参数列表.返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态.此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围…
前言:我们可以把Block当作一个闭包函数,它可以访问外部变量和局部变量,但默认是不可以修改外部变量.你可以使用它来做回调方法,比起使用代理(Delegate)会更加直观.顺带一提,苹果很多的接口(API)都使用了Block. 一.Block的基本定义 Block的基本写法(也是详细写法): returnType (^blockName)(params) = ^returnType(params) { // code... }; 中文再解释:返回类型 (^Block的名字)(Block的参数)…
本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的 1.第一部分 定义和使用Block, ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];  …
1 什么是block 对于闭包 (block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕, 因为我们习惯写这样的程序main(){ funA();} funA(){funB();} funB(){.....}; 就是函数main调用函数A,函数A调用函数B... 函数们依次顺序执行,但现实中不全是这样的,例如项目经理M,手下有3个程序员A.B.C,当他给程序员A安排实现功能F1时,他并不等着A完成之后,再 去安…
Block:语法块,本质上是匿名函数(没有名称的函数) 标准C里面没有Block,C语言的后期扩展版本,加入了匿名函数 在C++.JS.Swift等语言有类似语法,叫做闭包 Block语法和C语言里的函数指针很相似,下面我们先来回顾下C语言中的函数和函数指针 C语言中函数是指:实现某一功能的代码段 完整的函数包括两部分:函数声明.函数定义 函数声明,即函数原型.例如:int sum (int x,int y);具有两个整形参数,一个整形返回值的函数 函数定义,即函数实现.例如:int sum(i…
Block //定义一个求两个数最大值函数 int maxValue (int ,int); //函数的实现 int maxValue (int a, int b){ return  a > b ? a : b; } //函数指针 (调用可以用 p 或者 maxValue) int (* p)(int,int) = maxValue; int max =  p(24, 48); block是一个匿名函数,也是一个函数,只不过没有名字而已.也叫语法块. 把函数名去掉剩余的部分就是函数类型. 对于B…
Objective高级语法精讲二 Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方…
本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的 1.第一部分 定义和使用Block, ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];  …
本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的 1.第一部分 定义和使用Block, ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];  …
刚刚进入ios开发行业,发现开发中要用到大量的block回调,由此可见它的重要性.学习它之前我也是网上找的资料,推荐这篇文章http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/11751671,我也是从这里得到一点启示.假设对block的使用还不熟悉建议先看我的block那篇文章.以下我用自己的project来解释一下block回调函数. 一.先创建一个简单的xcodeproject ViewController.h文件 // //  Vi…
看了一篇文章,发现遍历数组.字典中的数据时,除了使用for循环外,还可以使用block块进行操作,瞬间感觉iOS的语言代码确实有点高大上的感觉,下面就简单的介绍一下这个方法. 首先是最基本的运用形式, //基于 块(block) 结构的遍历数组方法  enumerate:列举,数    //参数介绍: obj:值  idx:索引  stop:停止遍历    NSArray *arr1 = @[@"好", @"好", @"学", @"习&…
写在前面 学习iOS开发的过程中,在很多场合都遇到了Block.说实话,虽然自己依葫芦画瓢的将Block"拿来"用着,但这种"拿来主义"与学习时应持有的探索精神是背道而驰的.所以还是决定花些时间整理一下这个知识点.总的来说,我感觉Block的行为还是很复杂的,本文中的整理也不一定正确,欢迎指正. Block简介 Block是一种特殊的数据类型,它本质上就是一个代码片段,跟普通的OC变量相似,它可以被声明.赋值和传递. 下面就Block的各种使用形式做一个我理解到的归…
1 什么是block   iOS SDK 4.0開始,Apple引入了block这一特性.字面上说,block就是一个代码块.可是它的奇妙之处在于在内联(inline)运行的时候(这和C++非常像)还能够传递參数. 同一时候block本身也能够被作为參数在方法和函数间传递.这就给予了block无限的可能.        对于闭包(block),有非常多定义.当中闭包就是可以读取其他函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解. 对于刚接触Block的同学,会认为有些绕,由于我们习惯写这种程序…
/* 1.定义block变量: 返回值类型 (^block变量名) (参数类型1, 参数类型2, ....); 2.给block变量赋值 block变量名 = ^(参数类型1 参数名称1, .....) { }; */ /* 1.设置动画属性 2.开始执行动画 3.动画执行完毕 block1 = ^{ 封装了动画开始执行前想做的事情 }; block2 = ^{ 封装了动画执行完毕后想做的事情 }; */ #import <Foundation/Foundation.h> //typedef…
使用UIView动画函数实现转场动画——双视图 + (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion;   参数说明: –duration:动画的持续时间 –options…
使用UIView动画函数实现转场动画——单视图 + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;   参数说明: –duration:动画的持续时…
高级语法精讲 一.NSSet.NSMutableSet集合的介绍 1)NSSet.NSMutableSet集合,元素是无序的,不能有重复的值. 2)用实例方法创建一个不可变集合对象 例如: //宏定义 #define TOBJ(n) [NSNumber numberWithInt:n] NSSet *set1=[[NSSet alloc]initWithObjects:TOBJ(2),TOBJ(3),TOBJ(3),TOBJ(1),TOBJ(5), nil]; 2)用类方法创建一个不可变集合对象…
swift经典语法总结 1:函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需要指明类型,而如果没有返回值可以不写->(),返回值只需要写返回类型,如果写了返回名称,可以在函数调用后的值用点语法访问 1.3 在参数名称前可以加上外部参数名,调用的时候就可以带上它了,如果外部参数名和内部参数名相同则可以直接在内部参数名前加#即可 1.4 如果跟参数设置一个默认值,则swift会自动…
一:OC中得点语法 1> 点语法的基本使用: ·使用 对象.成员变量   可以实现设置成员变量值,和获取成员变量的值   2> 点语法的本质 (点语法是Xcode编译器自己帮我们完成的一个功能)      实际上点语法就是set和get方法,当编译遇到点语法时,编译器就会将点语法转成set和get方法. 注意:也就是说,如果类中没有实现set和get方法,那么就不会有点语法   p.name = @“”; 实际上就是 [p setName:@“”];   在OC中访问成员变量只有一种方式即使用…
一.代理传值的方法 1.Hehe1ViewController.h中 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol Hehe1ViewControllerDelegate <NSObject> - (void)backValueWith:(NSString*)str; @end @interface Hehe1ViewController : UIViewController @property(nonatomic,weak) id delegate; @en…
1.Block的本意 block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针, block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象, block是封装函数及其上下文的OC对象 2.block截获变量 #import "SYDBlcok.h" // 全局变量----不截获全局变量 int global_var = 4; // 静态全局变量-----不截获全局静态变量 static int static_global_var = 5; @implementation SYDBlcok…