什么是包装类? 在Java里一切都是对象,除了Java中的基本数据类型(byte,short,int,long,char,float,double,boolean)不是面向对象的,这在实际使用时存在很多的不便,为了解决这个不足,在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class),有些地方也翻译为外覆类或数据类型类. 包装类对应关系 包装类均位于java.lang包 包装类的用途 a.作为和基本数据类型对应的类类型存在,…
什么是包装类? 在Java里一切都是对象,除了Java中的基本数据类型(byte,short,int,long,char,float,double,boolean)不是面向对象的,这在实际使用时存在很多的不便,为了解决这个不足,在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class),有些地方也翻译为外覆类或数据类型类. 包装类对应关系 包装类均位于java.lang包 包装类的用途 a.作为和基本数据类型对应的类类型存在,…
Polymorphism[多态] 简述: 面向对象多态性指的是:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为. 通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用 多态的三个前提条件: 多态发生在有继承关系的类之间 子类要对超类方法进行重写 父类引用指向子类对象 要了解多态,先了解casting(对象转型)的概念. Casting[对象转型] 1.基类的引用类型变量可以是指向子类的对象. 2.一个基类引用不能访问子类对象新增加的成员(属性和方法 ) 3.可以使用引用变量instace…
Object类 什么是Object类? Object类是所有Java类的祖先,每个类都使用 Object 作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法Object类是类层次结构的根,Object类是Java中唯一没有父类的类.其他所有的类,包括标准容器类,比如数组,都继承了Object类中的方法. Object类方法有哪些? toString方法 首先toString()方法是Object根类的一个默认方法 咱试一试输出一下默认的方法 //重写toString方法 package me.to…
定义 //1.二维数组的定义 //2.二维数组的内存空间 //3.不规则数组 package me.array; public class Array2Demo{ public static void main(String[] args){ //定义二维数组 int[ ] [ ] arr={{1,2,3},{4,5,6}}; //静态初始化 //打印出二维数组 for(int i=0;i<arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ S…
基本类型实例 //1.定义一个一维数组,先声明,在分配空间 int []number;//生命,没有初始化,number=null number=new int[5];//初始化为默认值,int默认值为0 //第二步创建内存空间,在堆空间创建长度为5数组,number里面存储的是第一个内存地址 引用类型实例 Person[] my=new Person[3];// /* 1.my实在栈区,而Person数组在堆区 2.堆空间有三个连续内存空间里面分别存有三个引用,并且默认初始化为null */…
什么是异常(Exception)? 简述: 在运行过程中,应用程序可能遭遇各种严重程度不同的问题.异常提供了一种在不弄乱程序的情况下检查错误的巧妙方式.它也提供了一种直接报告错误的机制. 不同类型异常在Java中被封装为不同的类,这也符合我Java里一切都是对象的原则,Java为我们提供了非常完美的异常处理机制. 异常的结构图 既然是类,自然有结构关系,让我们看看这些异常类的结构组成图 JDK文档中的异常类 在JDK文档中,可以查看异常类所有介绍和使用方法 Exception 实例 常见的异常…
组合是什么 1.继承和组合都是一种随思想渗透而下的编码方式,其根本目的都是为了复用类,减少重复代码 2.要实现一个类的复用,可以分为组合语法和继承语法 3.组合就是通过将一个对象置于一个新类中,将其作为新类的成员变量,组成 类的一部分. 4.继承和组合使用情况要随机应变 继承与组合区别 1.组合是在新类产生现有类的对象,组合出功能给更强的新类. 2.继承通过现有类的类型创建新类,并且功能在现有类的基础上进行功能上的扩展,实现更强的类. 继承语法 //1.用继承实现代码复用 package me.…
Servlet基础 1.Servlet概述 JSP的前身就是Servlet.Servlet就是在服务器端运行的一段小程序.一个Servlet就是一个Java类,并且可以通过“请求-响应”编程模型来访问的这个驻留在服务器内存的Servlet程序. 2.Tomcat容器等级 Tomcat的容器分为4个等级,Servlet的容器管理Context容器,一个Context对应一个Web工程. 3.手工编写第一个Servlet 编写一个Servlet程序大体上需要3个步骤:继承HttpServlet-->…
1.java web简介 1.1静态页面与动态页面   表现形式 所需技术 静态网页 网页内容固定,不会更新 html,css 动态网页 网页内容由程序动态显示,自动更新 html,css,DB,java/c#/php,javascript,xml,主流的动态网页脚本(jsp,asp.net,php) 1.2搭建java web开发环境 jdk1.7+tomcat7.0+MyEclipse10.关于MyEclipse的安装和配置请参见http://blog.sina.com.cn/s/blog_…
一.Java中的数据类型 1.基本数据类型:四类 八种 byte(1) boolean(1) short(2) char(2) int(4) float(4) long(8) double(8) 2.引用数据类型 String,数组,集合ArrayList,Scanner,Random,自定义类型 二.引用数据类型String中的方法(4532) 第一组:判断方法 boolean equals(String str);//比较两个字符串的内容是否相等 boolean equalIgnoreCas…
问题1. #意思是从athletelist.py中导入AthleteListfrom athletelist import AthleteList 源程序代码 import pickle from athletelist import AthleteList 报错: 原因: #意思是从athletelist.py中导入AthleteListfrom athletelist import AthleteList 而我的程序里,包含类AthleteList的py文件名为Athlete. 更改后则成功…
因为 Redis 是内存数据库,它将自己的数据储存在内存里面,所以如果不想办法将储存在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,那么一旦服务器进程退出,服务器中的数据也将会丢失,为了解决这个问题,Redis 提供了持久化的功能. Redis 中的持久化有两种,分别是 RDB 和 AOF. RDB 持久化 RDB 是将 Redis 内存中的快照直接保存到磁盘中,避免数据丢失. RDB 文件的创建 RDB 文件是一个经过压缩的二进制文件.有两个命令可以生产 RDB 文件,一个是 SAVE,另一个是 BGSA…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
目录: Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer Java NIO 学习笔记(二)----聚集和分散,通道到通道 Java NIO 学习笔记(三)----Selector Java NIO 学习笔记(四)----文件通道和网络通道 Java NIO 学习笔记(五)----路径.文件和管道 Path/Files/Pipe Java NIO 学习笔记(六)----异步文件通道 AsynchronousFileChannel Java NIO 学习笔记(七)----N…
作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记七:多路复用从单线程到多线程 在前面提到的多路复用的服务端代码中, 我们在处理读数据的同时,也处理了写事件: public void readHandler(SelectionKey key) { SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment(); buffer.clear(); int re…
目录 尚学堂JAVA基础学习笔记 写在前面 第1章 JAVA入门 第2章 数据类型和运算符 第3章 控制语句 第4章 Java面向对象基础 1. 面向对象基础 2. 面向对象的内存分析 3. 构造方法 4. 垃圾回收机制(Garbage Collection) 5. this关键字 6. static 关键字 7. 静态初始化块 8. 参数传值机制 9. 包 第5章 Java面向对象进阶 1. 继承 2. Object类 3. super关键字 4. 封装 5. 多态(polymorphism)…
Python初识与简介[开篇] Python学习笔记——基础篇[第一周]——变量与赋值.用户交互.条件判断.循环控制.数据类型.文本操作 Python学习笔记——基础篇[第二周]——解释器.字符串.列表.字典.主文件判断.对象 Python学习笔记——基础篇1[第三周]——set集合 Python学习笔记——基础篇2[第三周]——计数器.有序字典.元组.单(双)向队列.深浅拷贝.函数.装饰器 Python学习笔记——基础篇[第四周]——迭代器&生成器.装饰器.递归.算法.正则表达式 Python…
Java基础学习笔记一 Java介绍 Java基础学习笔记二 Java基础语法之变量.数据类型 Java基础学习笔记三 Java基础语法之流程控制语句.循环 Java基础学习笔记四 Java基础语法之数组.方法 Java基础学习笔记五 Java基础语法之类和ArrayList Java基础学习笔记六 Java基础语法之面向对象 Java基础学习笔记七 Java基础语法之继承和抽象类 Java基础学习笔记八 Java基础语法之接口 Java基础学习笔记九 Java基础语法之this和super J…
设计模式的目的 编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战.设计模式为了让程序具有更好的 1.代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) 2.可读性(即:编程规范性,方便程序员读懂代码) 3.可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常方便,称为可维护) 4.可靠性(即:当我们增加新功能后,对原功能没有影响) 5.使程序员呈现搞内聚,低耦合的特性 设计模式的七大原则 1.单一职责原则 2.接口隔离原则 3.依赖倒转原则 4.里氏替换原则…
20145213<Java程序设计学习笔记>第六周学习总结 说在前面的话 上篇博客中娄老师指出我因为数据结构基础薄弱,才导致对第九章内容浅尝遏止地认知.在这里我还要自我批评一下,其实我事后没有及时反省,补充数据结构知识,抓紧时间掌握第九章内容,反其道而行现在要在没掌握第九章的情况下写自习第十章.第十一章的内容,简直误人子弟,一派胡言.我认罪,我有错.我深知即使点头如捣蒜,诚惶诚恐也于事无补,拿出干货才是硬道理.我会在下周二之前拿出对第九章内容理解博客.在写本周博客之前我拜访了一些数据结构学的好…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载…
PHP学习笔记 - 进阶篇(10) 异常处理 抛出一个异常 从PHP5开始,PHP支持异常处理,异常处理是面向对象一个重要特性,PHP代码中的异常通过throw抛出,异常抛出之后,后面的代码将不会再被执行. 既然抛出异常会中断程序执行,那么为什么还需要使用异常处理? 异常抛出被用于在遇到未知错误,或者不符合预先设定的条件时,通知客户程序,以便进行其他相关处理,不至于使程序直接报错中断. 当代码中使用了try catch的时候,抛出的异常会在catch中捕获,否则会直接中断. 1.基本语法 try…
PHP学习笔记 - 进阶篇(3) 类与面向对象 1.类和对象 类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字.轮胎.速度.重量等属性,可以有换挡.前进.后退等操作方法. 通常定义一个汽车类的方法为: class Car { $name = '汽车'; function getName() { return $this->name; } } 类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例,例如汽车这个名词可以理解为…
Java IO学习笔记总结 前言 前面的八篇文章详细的讲述了Java IO的操作方法,文章列表如下 基本的文件操作 字符流和字节流的操作 InputStreamReader和OutputStreamWriter操作 内存操作流 管道流 打印流 System对IO的支持 BufferedReader和BufferedWriter 后续 字节流 字节流的操作都是基于InputStream和OutputStream这两个抽象类 InputStream InputStream是字节输入流,主要的功能是从…
Java虚拟机学习笔记——JVM垃圾回收机制 Java垃圾回收基于虚拟机的自动内存管理机制,我们不需要为每一个对象进行释放内存,不容易发生内存泄漏和内存溢出问题. 但是自动内存管理机制不是万能药,我们仍需要了解JVM垃圾回收机制,以便在Java程序运行时发生错误的时候可以快速定位,并解决. 内存模型图 线程共享区: 方法区(Method Area):线程共享,存储被JVM加载的类信息.常量.静态变量.编译器编译后的代码等数据. Java堆(Java Heap):线程共享,用于存储对象实例,是垃圾…
Java工程师学习指南 入门篇 最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好.原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我之前写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线. 所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四篇文章讲述Java的学习路线(分别是入门篇,初级篇,中级篇,高级篇),笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程.今天我们要讲的是,…