QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
使用QT也有一段时间了,有的时候需要跟踪代码到QT的源码中去查找问题.在这里我将记录一下我跟踪QT源码学习到的一些知识. 我的开发环境是VC6.0+QT4.3.3.QT已经不为VC6.0提供addin了,所以有的时候我也会使用EclipseCDT来编写代码,因为有了QT for Eclipse的plugin写代码会方便一些. 我们在学习QT的时候,接触的第一个程序就是下面的helloworld程序: [cpp] view plaincopyprint? #include #include int…
一.添加主窗口 1.首先打开Qt Creator,新建Qt Widgets Application,项目名称设置为windows,在类信息界面保持基类为QMainWindow.类名为MainWindow,这样将会生成一个主窗口界面. 2.完成项目创建后,双击mainwindow.ui文件进入设计模式,从左侧部件列表中向界面上拖入一个Push Button,然后双击并修改显示文本为"按钮" 3.现在可以先按下Ctrl+R运行一次程序.在设计模式可以对界面进行更改,使用代码也可以完成相同的…
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利用MFC创建窗口: 1.mfc的头文件:afxwin.h 2.自定义类,继承于CWinApp,应用程序类(app应用程序对象,有且仅有一个) 3.程序入口:Initinstance 4.在程序入口中创建窗口 5.窗口类继承于CFrameWind 6.窗口中构造Create(NULL,标题名称) 7.创建窗口对象 8.显示和更新 9.保存指向应用程序的主窗口的指针 10.return TRUE 11.对项目进行配置 消息映射机制 1.声明宏写到.h中 2.分界宏写到.cpp中 3.找消息宏 写到…
1. 挑选 GUI设计程序: wxPython Vs. pyQt4 参考链接:http://www.douban.com/group/topic/14590751/ (1):wxWidgets wxPython :开发商业软件完全没有问题,使用LGPL协议:前提是你不能对这个库的本身有什么改动,如果有改动的话,你要开放你改动的那部分代码. 如果你只是使用这些库的话,没什么问题,不要对库本身的代码进行改动. Q: 最近看一个wxpython的项目代码,想找个文档,难死了,基本没有,函数用法基本没有…
#include <windows.h> #include <QtDebug> #include <locale> #include <tchar.h> #include <string> HWND hwnd = (HWND)0x000A069C; // https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/winmsg/about-messages-and-message-queues // 这里使用W,…
版权声明 本文为原创作品,请尊重作者的劳动成果.转载必须保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“ tingsking18”和 主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续) QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理 QT源码解析(五)QLibrary跨平台调用动态库的实现 QT源码解析(六)Qt信号槽机制与事件机制的联系…
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE. 带来的好处是: 1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度. 2. 函数间的调用关系能更加直观的找到. 3. 便于对代码的纵向关系的把握. 带来的坏处: 1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系. 2. 缺少对类.某一…
最近看了下开源界面库duilib的代码,写几篇相关的文章.网上已经有好多相关的文章了,我这里只是记录自己的学习过程,写到哪里算哪里,权当自娱自乐. duilib是一轻量级的direcui界面库,所谓directui是指在一真实的窗口之上画出各种控件.所以先从界面库的窗口及消息入手比较好,可以抓住树根,再顺着往上分析. duilib将窗口封装成类CWindowWnd,创建窗口之前要先注册窗口: bool CWindowWnd::RegisterWindowClass() { WNDCLASS wc…