结合之前的学习笔记以及參考<Objective-C编程全解(第三版)>,对Objective-C知识点进行梳理总结. 知识点一直在变.仅仅是作为參考.以苹果官方文档为准~ 十九.通知-消息发送模式之中的一个 1.几个基本概念 (1)通知:在面向对象的程序中.有时须要将发生的时间通知给多个对象的消息发送模式: (2)通知中心:期望取得通知的对象预先向通知中心注冊期望取得的通知: (3)发送:某对象向通知中心发送消息发送请求,仅仅有注冊过该通知单额对象,都可获得通知中心推送的消息: (4)观察者:…
MQ使用过程中,有些业务场景需要我们保证顺序消费,而如果一个Producer,一个Queue,多个Consumer的情况下是无法保证顺序的 举例: 1.业务上产生三条消息,分别是对数据的增加.修改.删除,而如果没有保证顺序消费,结果可能是删除.修改.增加,本来数据最终要删除 .结果变成增加 2.或者是电商平台,先付钱,然后生成订单,然后通知物流(我对电商不怎么熟悉,这只是个例子而已,可能不太恰当),如果顺序改变了, 客户不付钱了,你却通知物流送货了 所以,这些业务场景下,消息的顺序消费很重要 解…
1.安装erlang语言环境 1.1 创建 erlang安装目录 mkdir erlang 1.2 上传解压压缩包 上传到: /root/ 解压缩# tar -zxvf otp_src_22.0.tar.gz 1.3 进入解压缩目录,指定目录并安装 进入解压目录,指定安装目录# ./configure --prefix=/usr/local/kh96/erlang 安装# make install 添加环境变量# echo 'export PATH=$PATH:/usr/local/kh96/e…
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! RocketMQ网络部署图 NameServer:在系统中是做命名服务,更新和发现 broker服务. Broker-Master:broker 消息主机服务器. Broker-Slave: broker 消息从机服务器. Producer: 消息生产者. Consumer: 消息消费者. 说明: rocketmq系列都将会以rocketmq-4.1.0-incubating进行介绍. 在阅读源码时做了一定的注释,公众号[匠心零度]回复:rocketmq,可…
单机版 特点:简单 问题: 1.内存容量有限 2.处理能力有限 3.无法高可用. 主从复制 Redis 的复制(replication)功能允许用户根据一个 Redis 服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器复制品则为从服务器(slave). 只要主从服务器之间的网络连接正常,主从服务器两者会具有相同的数据,主服务器就会一直将发生在自己身上的数据更新同步 给从服务器,从而一直保证主从服务器的数据相同. 特点: 1.maste…
  19.1.解释 概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类. main(),客户 CLiftState,电梯状态抽象类 CCloseingState,电梯门关闭 COpenningState,电梯门打开 CRunningState,电梯运行 CStoppingState,电梯停止 CContext,电梯的控制面板 说明:CContext保持电梯的状态,并提供操作的接口函数.当函数被调用时,CContext直接调用当前状态的相应函数.由状态的接口函数来确定是否…
原理: 代码清单: Context public interface Context { void setClock(int hour); void changeState(State state); void callSecurityCenter(String msg); void recordLog(String msg); } SafeFrame public class SafeFrame extends Frame implements ActionListener,Context{…
问题: 最近现场反馈采用yarn-cluster方式提交spark application后,在提交节点机上依然会存在一个yarn的client进程不关闭,又由于spark application都是spark structured streaming程序(application常年累月的执行),最终导致spark application提交节点服务器资源被占满,当执行其他操作时,会出现以下错误: [dx@my-linux-01 bin]$ yarn logs -applicationId ap…
结合之前的学习笔记以及參考<Objective-C编程全解(第三版)>,对Objective-C知识点进行梳理总结.知识点一直在变,仅仅是作为參考,以苹果官方文档为准~ 十八.谓语的使用及实例说明 首先先介绍基本经常使用的谓词: (1)逻辑运算符 && AND || OR 都能够用 (2)IN包括 (3)模糊查询 a.以--开头 BEGINSWITH b.以--结尾 ENDSWITH c.包括-.字符 CONTAINS (4)用like进行模糊查询 通配符:*表示随意个字符 ?…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…