总要说两句 前两篇讲到了地图的基础显示和地图类型,今天来记录下高德地图交互相关的设置.地图的绘制分很多层,层级的显示需要根据不同的场景来设置.地图的触摸事件也很丰富,有单击.双击.单指拖拽.双指拖拽.双指旋转.双指缩放等,高德提供了api来设置这些用户交互. 除了这些设置外,还包含地图截图,这也算是用户交互.好了,废话不多说,开始今天的Android高德之旅,筒子们,老司机要开车了,上车吧. (博客中所有的gif都是确定没问题的,如果在你的浏览器中看不了,就把gif下载下来看) 开车 先来看一张…
总要说两句 今天继续我们的Android高德之旅,上一篇已经能够显示最主要的地图了.有主要的放大缩小功能.还有最后做的点击3D旋转.倾斜视角的效果.今天这篇文章来记录一下高德地图的5种地图类型. (其实是4种类型,加上离线地图) 5种地图类型各自是: 常规地图模式(又称行政地图模式) 卫星地图模式 导航地图模式 夜间地图模式 离线地图模式(我是混进来的充数的) 这5种地图模式在不同的场景下使用,各有优点. 普通模式是默认的模式.展示地名.交通主干道.简单的地形.河流等.用的也是最多的:导航模式会…
使用简单图片 使用Drawable对象 bitmap和BitmapDrawable对象 package peng.liu.test; import android.app.Activity; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.dr…
前言 上篇手把手教你实现一个支持插件化的 uTools 工具箱我们介绍过了如何通过 electron 实现 utools 的插件功能体系,并按照 utools 的交互和设计做出了一套可以支持插件化的桌面端工具箱 Rubick. Rubick 源码 本篇将继续为大家介绍如何再基于 electron 实现 utools 的搜索能力. 搜索能力实现 utools 搜索核心分为系统命令.插件命令.系统app功能搜索等几大类,下面我们来一一实现这3类功能的检索能力. 由于这 3 类搜索搜索出来的内容点击触…
今天在实现一个安装apk的代码中看到一段代码为:application/vnd.android.package-archive.不知其意.所以百度了一下,了解到这是一种MIME的类型,代表apk类型. 代码例如以下: //安装apk protected void installApk(File file) { Intent intent = new Intent(); //运行动作 intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); //运行的数据类型 intent.se…
BDLocation类,封装了定位SDK的定位结果,在BDLocationListener的onReceive方法中获取.通过该类用户可以获取error code,位置的坐标,精度半径等信息.具体方法请参考类参考. 获取error code: public int getLocType ( ) 返回值: 61 : GPS定位结果,GPS定位成功. 62 : 无法获取有效定位依据,定位失败,请检查运营商网络或者wifi网络是否正常开启,尝试重新请求定位. 63 : 网络异常,没有成功向服务器发起请…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/12/1709892.html 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld.本文的主题如下: 1.环境搭建 1.1.JDK安装 1.2.Eclipse安装 1.3.A…
引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld.本文的主题如下: 1.环境搭建 1.1.JDK安装 1.2.Eclipse安装 1.3.Android SDK安装 1.4.ADT安装 1.5.创建AVD 2.HelloWorld 1.环境搭建 1.1.JDK安装…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…