电池灯的Java代码在batteryservice.java中 电池的状态电量等信息由驱动获得,但驱动不会主动做这些事情,因此肯定有个App调用驱动程序读取电池信息,称这个App为A应用. 还有个App应用B,根据电量低的情况提示对话框:提示充电.对话框:将在30S内自动关机,应用A会发出一些通知 说明: (1)APP0:读取驱动,当驱动检测到电池事件发生,唤醒APP0 (2)APP1,2,3......  注册通知响应函数 (3)APP0发出通知 (4)APP1,2,3.....执行对应的函数…
参考文章(应用程序举例)how to use the LED with Android phonehttp://androidblogger.blogspot.jp/2009/09/tutorial-how-to-use-led-with-android.html 通知的种类有声音.震动.闪灯 App怎么发财“通知灯”请求 (1)getSystemService获得通知服务 (2)构造notification (3)发出通知 系统如何处理? (1)启动“通知”Service (2)收到通知后,分…
Change system screen brightness, using android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESSandroid-er.blogspot.com/2011/02/change-system-screen-brightness-using.html Android 系统设置中显示设置之亮度调节篇 - 尹君子 - 博客园.htmhttp://www.cnblogs.com/yinhaojun/p/3876132.html…
Django _VIEW视图_源码分析…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
.1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画. ?逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画.逐…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52845661 本文出自: [HansChen的博客] 概述 Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex.classes2.dex.classes3.dex),每个dex不超过64k个方法.使用multidex,在5.0以前的系统,应用安…
-----------------------------------------------------------------------------margin 为负 ​使盒子重叠 ​等高 等高布局 双飞翼布局 ​盒子往一边 推 或者 拉 -----------------------------------------------------------------------------bootstrap 应用层 UI 库,出色的栅格系统,无可比拟 learn it 然后脱离 boot…
在上一个版本:java画图程序_图片用字母画出来_源码发布 基础上,增加了图片同比例缩放,使得大像素图片可以很好地显示画在Notepad++中. 项目结构: 运行效果1: 原图:http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hongten/356471/o_imagehandler_result1.png 运行效果2: 原图:http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hongten/356471/o_imagehandler_res…
本篇主要介绍Android中的消息机制,即Looper.Handler是如何协同工作的: Looper:主要用来管理当前线程的消息队列,每个线程只能有一个Looper Handler:用来将消息(Message)插入到当前线程的消息队列,并负责分发Looper中的消息,将消息发送到当前线程执行 具体关系图如下所示: 接下来我们来分析一下Looper和Handler的源码,了解一下其中的奥妙. 首先我们从一个程序运行的入口来分析,源码如下: public static void main(Stri…