由幼年,到青年,再到成年,你会发现自己有越来越多的事情要做.参加工作后,很可能要在多个战线上同时忙碌. 最常见的有,工作(可能会加班加点).爱情(不少人忙着恋爱,需要花费很多心思).个人娱乐(玩游戏看剧很耗费时间).社交应酬(同学聚会.同事聚会等). 如果算上,打扫卫生.做个小项目.和父母打个电话,这种需要去做,但又不用花太多时间的琐事,要做的事情就更多了. 由学生转入职业人士,由初级职位升到高级职位,越发需要提高管理任务的能力. 为什么呢? 时间是有限的,而随着年龄的增长,你自己的目标和野心,…
上次发表"雷观(二十二)"是在2015年3月7日,一转眼,就快到了11月.  前段时间,终于狠下心来,写了本篇,第二十三啦.  小雷同志,要加油了~  早日达到百篇雷观的里程碑~  雷观,代表了小雷的思想和见解,指导着小雷同志努力向前,不断进取,早日达到小康水平,向中国梦进发~      IT互联网技术,给我最大的感受,就是特别低公平~  学习技术不需要神马创新,互联网上的免费资料一大堆,纯粹学习和模仿别人的,就可以达到很不错的水平.  当你在某个行业或领域,还没有足够积累的时候,你最…
原文地址:http://docs.orchardproject.net/Documentation/Managing-widgets 想要查看文档目录请用力点击这里 最近想要学习了解orchard,但却没有找到相关的中文文档,只有英文文档.于是决定自行翻译,以便日后方便翻阅. 转载请注明原作者与出处. 本人英文水平有限,错误之处欢迎指出以便修正 管理部件(widgets) 在Orchard中,widget以UI片段(HTML)或代码段(内容的一部分)的形式存在,并且可以很容易的映射至任何位置或区…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…
 关于标题:为了方便传播,使用了"最简化"的一段. 过段时间,考虑改为"大学毕业4年-回顾和总结(11):一个IT工薪族的4年奋斗成果(2012年6月17日~2016年6月17日)". 毕业4年序    2012年6月17日,大学毕业,正式告别黄家湖@武汉科技大学,成为一名工薪族.    一转眼,已是2016年6月17日.   回首这4年,真是有点感伤.(⊙o⊙)(⊙o⊙)   大学校园时代,心中的美好梦想,一个也没有实现,现实真的有点残酷ing.   但是,在为心…
Dota2资料库智能管理平台的设计与实现 摘    要 当今社会,游戏产业蓬勃发展,如PC端的绝地求生.坦克世界.英雄联盟,再到移动端的王者荣耀.荒野行动的火爆.都离不开科学的游戏管理系统,游戏管理系统当今已经受到开发者和运营者的高度重视,通过游戏管理可以对游戏自身及玩法进行系统性.战略性的调整和协调,以提高可玩性.通过对权限的控制将游戏管理系统转变为面向玩家的资料库,玩家可以通过资料库对Dota2信息进行由浅入深的了解,从而进一步提高游戏可玩性. 本项目是基于SpringMVC+Spring+…
我的个人官网: http://FansUnion.cn 已经改版,隆重上线了,欢迎关注~持续升级中...     出于个人兴趣.技术总结.工作相关,我终于想要做一个简单的CMS系统了. 原来想研究,DedeCMS.PhpWind等PHP版本的CMS的,发现代码太复杂,不够清晰,所以还是自己用最熟悉的Java实现算了. 自己去实践,还可以提高自己的架构设计能力. 暂时取名字为:FU-CMS,FU是FansUnion的缩写. V1.0功能 用户端: 栏目-分类:查        内容:查 管理端: …
"每个人都身怀天赋,但如果用会不会爬树能力来评判一只鱼,那它这辈子都会觉得自己是条蠢鱼" - 阿尔伯特.爱因斯坦 我想我为这篇博客已经准备了很长时间.但是看起了我还一直挣扎我该往哪走的问题上,有时候自己都感到不知所措.所以我感觉是时候去发表一些东西来讨论这个话题了.这种二分决策我持半否定态度,但最终我发现它是无法逃避的.只要在IT界工作的时间足够长,无论职业如何规律,都会发出这样的疑问 - 我是要走管理路线,还是要走技术路线? 对于某些人来说,他们的职业路线与生活的路径非常的清晰.这些…
权限管理系统的重要特性总结: 1) 高度集成的权限系统.独立模块,能快速整合使用.2) 符合权限的国际通用标准,基于RBAC(基于角色的访问控制)的角色权限控制.3) 多数据库架构支持,内置支持SqlServer.Oracle.MySql.SQLite.Access数据库.4) 用户管理基于分级管理理念,集团分子公司.事业单位处室/局级可独立管理人员/角色等数据.5) 用户接入的各种应用系统,均可实现用户登陆日志.操作日志的记录.6) 管理员可以控制登陆用户的黑白名单列表,实现严格的登陆控制管理…
原文地址http://www.cnblogs.com/BangQ/p/4045954.html 原本准备把内存模型单独放到某一篇文章的某个章节里面讲解,后来查阅了国外很多文档才发现其实JVM内存模型的内容还蛮多的,所以直接作为一个章节的基础知识来讲解,可能该章节概念的东西比较多.一个开发Java的开发者,一旦了解了JVM内存模型就能够更加深入地了解该语言的语言特性,可能这个章节更多的是概念,没有太多代码实例,所以希望读者谅解,有什么笔误来Email告知:silentbalanceyh@126.c…