原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(7)——什么是Activity 前面我们做了一个小例子,在分析代码的时候我们提到了Activity,那么什么是Activity呢? Activity是Android应用程序提供交互界面的一个重要组件,也是Android重要组件之一(另外3个是Service.BroadcastReceiver和ContentProvider). 与开发Web应用时建立Servlet类相似,建立自己的Activity也需要继承Activity基类,当然,在不同应用场景下…
原文:Android菜鸟的成长笔记(4)--你真的理解了吗? 在上一篇中我们查看了QQ的apk源文件中的布局结构,并仿照QQ完成了我们第一个应用的界面,详细请看<Android菜鸟的成长笔记>专栏.这一篇中我们来具体看看这个界面到底是怎么呈现出来的,具体的原理是什么等问题,下面我们将一步一步的解开留在我们心中的谜团. 有的朋友可能会产生这样的疑问为什么几句代码就能显示这样好看的界面? 其实能让这个界面显示的如此丰富多彩,一半功劳在我们编写的那几句代码,还有一半功劳在我们尊敬的google工程师…
原文:Android菜鸟的成长笔记(17)-- 再看Android中的Unbounded Service 前面已经写过关于startService(Unbounded Service)的一篇文章:<Android菜鸟的成长笔记(16)--Service简介>本篇将在这一篇的基础上再来看一下startService的用法.先看一段代码: TestService.java package com.example.myfirstapp; import android.app.Service; imp…
原文:Android菜鸟的成长笔记(3)--给QQ登录界面说So Easy 上一篇:Android菜鸟的成长笔记(2)--第一个Android应用 我们前面已经做了第一个Android应用程序,虽然有点像QQ的登录界面,但是很多地方还是很难看,这一篇咱们来将这个界面做成一个标准的商业界面,并一起来了解Android中的代码运行的原理. 好吧,咱们开始吧,首先启动模拟器,为了让咱们的界面和QQ的登录界面一样我下载了一个QQ的apk文件,下面咱们将这个apk安装到我们的模拟器上,看看效果. 怎么将a…
原文:Android菜鸟的成长笔记(2)--第一个Android应用 上一篇:Android菜鸟的成长笔记(1)--Anddroid环境搭建从入门到精通 在上一篇Android菜鸟的成长笔记(1)中我们已经介绍了Android环境的搭建,下面我们就来开发一个属于我们自己的好玩的应用吧,是不是已经迫不及待了,下面我们先来看看运行效果. 首先我们要创建一个手机模拟器 点击eclipse上面的模拟器图标,弹出如下弹框. 点击右边的New...按钮,我们来创建一个"手机",这个手机几乎和我们用…
原文:Android菜鸟的成长笔记(1)--Android开发环境搭建从入门到精通 今天在博客中看到好多Android的初学者对Android的开发环境的搭建不熟悉而导致不能进行学习,所以我决定自己写一个搭建过程的文章. 一.JDK安装 http://www.oracle.com/index.html  下载地址 选择JavaSE JDK进行下载 下载下来后进行安装(默认步骤安装) 设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAV…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(13)——异步任务(Async Task) Android的UI线程主要负责处理用户的事件及图形显示,因此主线程UI不能阻塞,否则会弹出一个ANR(Application Not Responding)异常,所以不能在UI线程中执行耗时操作.AsyncTask<>是一个抽象类,通常被继承,继承时需要指定三个泛型: AsyncTask<Params, Progress, Result> Params:启动任务执行的输入参数的类型 Prog…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler.Loop.MessageQueue 当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如按键事件.触屏事件.绘图事件,主线程也被称为UI线程. UI的操作只能是通过主线程来操作,为了解决多线程操作UI的问题,就用到了Handler类. 一.Handler类 Handler类的作用有两个: 1.在新启动的线程中发送消息. 2.在主线程中获取.处理消息. 例如:…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(11)——Android中的事件处理 Android提供了两种方式来处理事件,一个是基于回调的事件处理,另一个是基于监听的事件处理,举个例子: 基于回调的事件处理 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.onTouchEvent(event); } 基于监听的事件处理 butto…