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用js制作一个计算器
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用js制作一个计算器
使用js制作计算器 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta n…
用JS制作一个信息管理平台完整版
前 言 JRedu 在之前的文章中,介绍了如何用JS制作一个实用的信息管理平台. 但是那样的平台功能过于简陋了,我们今天来继续完善一下. 首先我们回顾一下之前的内容. 1.JSON的基础知识 1.1 什么是JSON JSON是数据交互中,最常用的一种数据格式. 由于各种语言的语法都不相同,在传递数据时,可以将自己语言中的数组.对象等转换为JSON字符串. 传递之后,可以将JSON字符串,再解析为JSON对象. JSON对象的使用与JS中的对象基本相同,唯一需要区别的是,JSON中的键…
JS制作一个创意数字时钟
通过js代码制作一个创意数字时钟 通过JS代码实现创意数字时钟效果如下:由数字化的卡通形象图片取代常规的数字显示当前实时北京时间.具体效果示例: 核心重点: (1)Date方法的初步了解 (2)构建模型,从特殊到一般. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>cnblog头部轮播图</title&…
three.js 制作一个三维的推箱子游戏
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文. 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组.结束箱子数组.地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡. 根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物. 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域. 根据…
JS制作一个通用的商城版历史浏览记录
正在开发一个b2c的国外商城,昨天做了一个历史浏览记录发出来跟大家分享一下. JS: //cookie相关函数 function getCookieVal(offset) { var endstr = document.cookie.indexOf(";", offset); if (endstr == -1) endstr = document.cookie.length; return unescape(document.cookie.substring(offs…
通过JS制作一个简易数码时钟
设计思路: 数码时钟即通过图片数字来显示当前时间,需要显示的图片的URL根据时间变化而变化. a.获取当前时间Date()并将当前时间信息转换为一个6位的字符串; b.根据时间字符串每个位置对应的数字来更改图片的src的值,从而实现更换显示图片; 构建HTML基础并添加样式. <div id="div1"> <img src='./数字时钟(1)_files/0.jpg'> <img src='./数字时钟(1)_files/0.jpg'> : &l…
使用JS写一个计算器
先上效果图: 简单的加减乘除功能还是有的,所以我们就考虑怎么来实现这个功能. 根据预期效果,可以确定页面中的布局要用到table tr td. 所以先放上页面布局,table的边框宽度border,colspan来设置某一行的宽度为4倍一列宽度,显示结果的地方要显示输入的所有值,先用id来区分,给value一个空,来获取其他按钮键入的value值,用name来命名: <body> <table border="1"> <!--显示结果行--> <…
1000粉!使用Three.js制作一个专属3D奖牌🥇
背景 破防了 !突然发现 SegmentFault 平台的粉丝数量已经突破 1000 了,它是我的三个博客平台掘金.博客园.SegmentFault中首个粉丝突破 1000 的,于是设计开发这个页面,特此纪念一下.非常感谢大家的关注 ,后续我会更加专注前端知识的整理分享,写出更多高质量的文章.(希望其他平台也早日破千 ) 本文使用 React + Three.js 技术栈,实现粉丝突破 1000 的 3D 纪念页面,包含的主要知识点包括:Three.js 提供的光源.DirectionLight…
使用JS制作一个鼠标可拖的DIV(四)——缩放
原理与鼠标拖动 DIV 相同. 下面就先实现一个在DIV的右上角显示一个小正方形(类似). 当鼠标按下并拖动时,DIV会以要拖动的元素的左下角的坐标点定位,根据鼠标的拖动,按比例的扩大或缩小. 一.思路 1.鼠标按时事件. 这里要初始化数据. 同移动一样,给小正方形绑定鼠标按时事件. (1)获得并保存要移动的元素(parent)的宽(parentWidth)与高(parentHeight). 即:元素缩放前的宽与高. (2)由于是要按比例缩放,所以,要在这时计算出宽与高的比例(scale),得到…
使用JS制作一个鼠标可拖的DIV(二)——限制区域移动
这次是要对上一篇的内容进行扩展. 由于需要对可拖动的 DIV 进行一个区域范围的限制,所以要给于一个容器,让可拖动的 DIV 元素不能逃出该容器的大小范围. 一.思路 1.在外层增加一个 DIV 容器,并设置好容器的大小.(即:宽和高) 当容器存在边框的时候,由于这里还没找到获取的方法,所以,在容器边框大于 0 的时候,获得的容器的限制区域的坐标会有误差. 为了避免这情况,可以在多加一次容器,有边框样式的在外层,无边框样子的在内层. 例: <style> #mainContainer { bo…