为了解决一个问题,简单看了一遍linux gadget驱动的加载流程.做一下记录. 使用的内核为linux 2.6.35 硬件为芯唐NUC950. gadget是在UDC驱动上面的一层,如果要编写gadget驱动只需调用linux 的gadget API,不需设计底层的UDC驱动. 但要是分析驱动BUG,就需要了同时了解一下UDC. 下面以简单的gadget zero驱动分析驱动的加载流程. 主要是一系列的bind的调用,让gadget驱动一步步与硬件的端点联系起来. 从insmod g_zer…
Class类 对象照镜子后得到的信息:某个类的属性.方法和构造器.某个类到底实现了哪些接口.对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象.一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/annotation/primitive type/void/[])的有关信息. Class本身也是一个类 Class对象只能由系统建立对象 一个加载的类在JVM中只会有一个.class文件 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成 通过Class可以完整地得到…
Linux 内核启动及文件系统加载过程 当u-boot 开始执行 bootcmd 命令,就进入 Linux 内核启动阶段.普通 Linux 内核的启动过程也可以分为两个阶段.本文以项目中使用的 linux-2.6.37 版源码为例分三个阶段来描述内核启动全过程.第一阶段为内核自解压过程,第二阶段主要工作是设置ARM处理器工作模式.使能 MMU .设置一级页表等,而第三阶段则主要为C代码,包括内核初始化的全部工作. 一. Linux 内核自解压过程 在 linux 内核启动过程中一般能看到图1内核…
ExtensionLoader加载机制阅读: Dubbo的类加载机制是模仿jdk的spi加载机制:  Jdk的SPI扩展加载机制:约定是当服务的提供者每增加一个接口的实现类时,需要在jar包的META-INF/service/目录下同时创建一个以服务接口命名的具体实现类,该文件里面就是保存的实现该接口的具体实现类.而当外部程序装配这个模块的时候,就能通过该jar包META-INF/services/里的配置文件找到具体的实现类 名,并装载实例化,完成模块的注入. 基于这样一个约定就能很好的找到服…
http://blog.chinaunix.net/uid-72446-id-2060538.html 对于可执行文件来说,段的加载位置是固定的,程序段表中如实反映了段的加载地址.对于共享库来?段的加载位置是浮动的,位置无关的,程序段表反映的是以0作为基准地址的相对加载地址.尽管共享库的连接是不充分的,为了便于测试动态链接器,Linux允许直接加载共享库运行.如果应用程序具有动态链接器的描述段,内核在完成程序段加载后,紧接着加载动态链接器,并且启动动态链接器的 ELF的可执行文件与共享库在结构上…
最近在工作中牵涉到了.NET下的一个古老的问题:Assembly的加载过程.虽然网上有很多文章介绍这部分内容,很多文章也是很久以前就已经出现了,但阅读之后发现,并没能解决我的问题,有些点写的不是特别详细,让人看完之后感觉还是云里雾里.最后,我决定重新复习一下这个经典而古老的问题,并将所得总结于此,然后会有一个实例对这个问题进行演示,希望能够帮助到大家. .NET下Assembly的加载过程 .NET下Assembly的加载,最主要的一步就是确定Assembly的版本.在.NET下,托管的DLL和…
重温.NET下Assembly的加载过程   最近在工作中牵涉到了.NET下的一个古老的问题:Assembly的加载过程.虽然网上有很多文章介绍这部分内容,很多文章也是很久以前就已经出现了,但阅读之后发现,并没能解决我的问题,有些点写的不是特别详细,让人看完之后感觉还是云里雾里.最后,我决定重新复习一下这个经典而古老的问题,并将所得总结于此,然后会有一个实例对这个问题进行演示,希望能够帮助到大家. .NET下Assembly的加载过程 .NET下Assembly的加载,最主要的一步就是确定Ass…
NET下Assembly的加载过程 最近在工作中牵涉到了.NET下的一个古老的问题:Assembly的加载过程.虽然网上有很多文章介绍这部分内容,很多文章也是很久以前就已经出现了,但阅读之后发现,并没能解决我的问题,有些点写的不是特别详细,让人看完之后感觉还是云里雾里.最后,我决定重新复习一下这个经典而古老的问题,并将所得总结于此,然后会有一个实例对这个问题进行演示,希望能够帮助到大家. .NET下Assembly的加载过程 .NET下Assembly的加载,最主要的一步就是确定Assembly…
一.概念简述 在Linux下可以通过两种方式加载驱动程序:静态加载和动态加载. 静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用.静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低.若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间. 动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要的时候用rmmod命令卸载模块,采用这种动态加载的方式便于驱动程序的调试,同时可以针对产品的功能需求,进行…
在Linux中驱动的加载方式有动态加载和静态加载.动态加载,即驱动不添加到内核中,在内核启动完成后,仅在用到这一驱动时才会进行加载静态加载,驱动编译进内核中,随内核的启动而完成驱动的加载.添加字符驱动代码到内核的方式:1.在Linux-3.0.8/drivers/char/Kconfig中为charDev添加一个config条目,比如config TEST_CHAR2.修改Linux-3.0.8/drivers/char/Makefile,添加如下代码:obj-$(CONFIG_TEST_CHA…