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ios中NSUserDefaults的使用方法 NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存.恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等. 默认系统同意应用程序自己定义它的行为去迎合用户的喜好.你能够在程序执行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置.同一时候NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作. 能够通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步. NSU…
利用arc4random_uniform()产生随机数 Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦. 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0-(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算.如果要生成1-x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1.   更多参考: iOS中的生成随…
NSUserDefault 作为iOS中一种轻量级数据本地化方式,简单易用,经常用于存储一些应用相关属性记录,例如图书app的背景色,进度,上次阅读的书籍及相关配置信息.NSUserDefault实质上是iOS为用户封装好的一个特殊的plist文件,该plist文件存于app沙盒目录下的library/Preferences中,并且以应用的appid命名.有兴趣的可以看一下. 如下具体用法: /*        存储一个数组         */ NSArray *array1 = @[@"1&…
数组遍历是编码中很常见的一种需求,我们来扒一拔iOS里面都有什么样的方法来实现,有什么特点. 因为ios是兼容C语言的,所以c语言里面的最最常见的for循环遍历是没有问题的. 本文中用的数组是获取的系统的语言数组,大约有30多个数据,虽然还不够模拟大批量的数据,但对于方法的验证是没有问题的了. NSArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"]; 第一种方法…
数组遍历是编码中非经常见的一种需求.我们来扒一拔iOS里面都有什么样的方法来实现,有什么特点. 由于iOS是兼容C语言的.所以C语言里面的最最常见的for循环遍历是没有问题的. 本文中用的数组是获取的系统的语言数组,大约有30多个数据.尽管还不够模拟大批量的数据.但对于方法的验证是没有问题的了. NSArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"]; 第一种方…
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float…
上个月公司做项目的时候在列表排序的时候产品加了一个需求,通过点击量,发布时间,评论量进行筛选的一个需求. 一开始在电脑上测试基本没问题,然后我也就放下了这个按耐不住的小心脏,然后在完成所有模块后 showCase的时候 时间排序功能失效了.. 嗯..当时一头雾水随后百度了一下 才发现在iOS中是不能识别'xxx-xxx-xxx'这种事件格式的没有办法进行对比 所以在使用sort排序的时候需要先使用replace将多得到的数据的- 进行替换然后再进行对比 功能就可以正常使用了 demo: info…
NSUserDefaults适合存储轻量级本地数据,比如要保存用户登陆的用户名.密码,使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float.Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL类型. NSUserDefaults,读取方便,容易.下面给出一个示例看看如何使用: //保存数据到N…
ios 有如下三种随机数方法: //第一种 srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; //第二种 srandom(time(0)); int i = random() % 5; //第三种 int i = arc4random() % 5 ; 注: ① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. ② arc4random() 是一个…
其中drawRect方法中的参数rect就是用来设置位置的,…