【Jim】I am back (ง •_•)ง】的更多相关文章

其实上周就来考过一次试了,真是啥都忘了 (´ー∀ー`) 下午在写[树网的核],写了一半去吃饭,回来时发现高二机房的门被锁上了,于是他们都被堵在门口. 我就回到我的地方接着写码. 听到外面有个高二的妹子说:“这高一的小朋友好勤奋”(好像是这么说的) 一个男生又说:“我看见那个人好像在写树网的核” “哇!~那个我还没写过~” 我憋笑,转过头…………行了,有人认出我来了.“是金开学长!” 高二大佬还有人认识我(´・_・`) 然后他们一直堵在门口,我就出去说:“要不你们进来坐会儿” “自己找个地方坐呀……
原帖请戳:Unity网格合并_材质合并 写在前面: 从优化角度,Mesh需要合并. 从换装的角度(这里指的是换形状.换组成部件的换装,而不是挂点型的换装),都需要网格合并.材质合并.如果是人物的换装,那么需要合并SkinnedMeshRenderer,并重刷对应的骨骼列表. 示例: 1,新建两个Cube,和一个Cylinder.分别作为坦克的底盘(Cube_chassis).炮塔(Cube_turret).炮管(Cylinder_gun).如下图所示. 2,为了测试换装,我们加入三个材质球,调整…
注:本文是我原先在csdn内写的一篇博文,现转到这里,两篇博文尽量同时更新. //#include<iostream->shuati> //define 为什么刷  学长☞hzwer用的测评系统,最近火上了 //define 技术  渣渣 不刷题很不爽啊 那就爽一爽吧虽然过几天就不一定会刷了 [1000]a+b问题 ......人家提交框都给答案了 [1001]舒适的路线 题目描述 Description Z小镇是一个景色宜人的地方,吸引来自各地的观光客来此旅游观光.Z小镇附近共有N(1…
问题 B: [动态规划]skiing 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 28  解决: 11[提交][状态][讨论版] 题目描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个 区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7…
原文链接:http://dblab.xmu.edu.cn/blog/install-hadoop/ 当开始着手实践 Hadoop 时,安装 Hadoop 往往会成为新手的一道门槛.尽管安装其实很简单,书上有写到,官方网站也有 Hadoop 安装配置教程,但由于对 Linux 环境不熟悉,书上跟官网上简略的安装步骤新手往往 Hold 不住.加上网上不少教程也甚是坑,导致新手折腾老几天愣是没装好,很是打击学习热情. 本教程由厦门大学数据库实验室出品,转载请注明.本教程适合于原生 Hadoop 2,包…
变量.类和接口 1.变量的类型 实例变量(不以static修饰) 成员变量 类变量(以static修饰) 所有变量 形参(方法签名中定义的变量) 局部变量         方法局部变量(在方法内定义) 代码块局部变量(在代码块内定义) 2.单例类(Singleton) 单例类:一个类只能创建一个对象,称为单例类. 用法: A.使用private修饰构造器. B.使用public static 类名返回类型 getInstance(),方法里创建对象并返回对象. 3.final修饰符 A.fina…
CSS清除浮动方法集合 一.浮动产生原因 一般浮动是什么情况呢?一般是一个盒子里使用了CSS float浮动属性,导致父级对象盒子不能被撑开,这样CSS float浮动就产生了. 浮动产生样式效果截图 本来两个黑色对象盒子是在红色盒子内,因为对两个黑色盒子使用了float浮动,所以两个黑色盒子产生了浮动,导致红色盒子不能撑开,这样浮动就产生了. 简单地说,浮动是因为使用了float:left或float:right或两者都是有了而产生的浮动. 二.浮动产生负作用 1.背景不能显示由于浮动产生,如…
http://blog.csdn.net/diamonjoy_zone/article/details/70576775 参考: 1. Inception[V1]: Going Deeper with Convolutions 2. Inception[V2]: Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift 3. Inception[V3]: Rethink…
爬虫性能相关 一 背景知识 爬虫的本质就是一个socket客户端与服务端的通信过程,如果我们有多个url待爬取,采用串行的方式执行,只能等待爬取一个结束后才能继续下一个,效率会非常低. 需要强调的是:串行并不意味着低效,如果串行的都是纯计算的任务,那么cpu的利用率仍然会很高,之所以爬虫程序的串行低效,是因为爬虫程序是明显的IO密集型程序. 关于IO模型详见链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7454717.html 那么该如何提高爬取性能…
一 爬虫是什么 #如果我们把互联网比作一张大的蜘蛛网,数据便是存放于蜘蛛网的各个节点,而爬虫就是一只小蜘蛛,沿着网络抓取自己的猎物/数据 #爬虫指的是:向网站发起请求,获取资源后分析并提取有用数据的程序 #详细解释: 用户获取网络数据的方式: 浏览器提交请求->下载网页代码->解析成页面.而网页代码中便包含了我们想要的数据 爬虫要做的就是: 模拟浏览器发送请求(获取网页代码)->提取有用的数据->存放于数据库或文件中 二 爬虫的基本流程 #1.发起请求 使用http库向目标站点发起…