动画移动scrollview内容】的更多相关文章

#pragma mark - 按钮的点击 - (IBAction)top { /* [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{ // CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset; // offset.y = 0; // self.scrollView.contentOffset = offset; self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.sc…
viewDidLoad中设置以下属性 self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;…
滑动tab选项卡 一.在小程序里面tab选项卡是用的是自带的swiper组件,下面直接上代码 <view class="container"> <view class="tab"> <view class="tab-list {{currentTab==0? 'active':''}}" data-current="0" bindtap='switchNav'>运动专区</view&g…
今天继续更新RN相关的博客.上篇博客详细的聊了RN中关于Flex布局的相关东西,具体请参见<ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局>.本篇博客继续更新RN的动画部分,博客中的内容依然是依托于具体的示例来进行的. 下方是官网对RN动画的的一个综述,意思就是说在RN的组件中View.Text.Image 和ScrollView是支持动画的,不过你可以使用Animated.createAnimatedComponent()这个方法来创建一个支持动画的组件稍后会介绍到.这些…
前言:这是篇CSS3中关于3D效果与动画相关的内容. (1)在CSS3的3D效果中,需要结合透视perspective的属性才能看到3d的效果,这个属性在屏幕上实现了元素近大远小的效果,所以要使用CSS3的3d相关属性,需要记得写perspective. (2)在CSS3的3d坐标系与数学中的坐标系有所区别,主要是在y轴正方向的规定上. x轴正方向:从左往右 y轴正方向:从上至下 z轴正方向:从里至外 旋转 在C3的2D变换中,rotate代表了元素围绕Z轴旋转一个角度,3d中还有围绕X和Y轴旋…
前言 jQuery动画是通过animate这个API设置执行的,其内部也是按照每一个animate的划分封装了各自动画组的行为, 包括数据过滤.缓动公式.一些动画默认参数的设置.元素状态的调整.事件的处理通知机制.执行等等 换句话说,我们可以把animate看作一个对象,对象封装自己的一系列属性与方法. jQuery可以支持连续动画,那么animate与animate之间的切换就是通过队列.queue,这个之前就已经详细的解释过了 动画的参数 jQuery的内部的方法都是针对API的处理范围设计…
在痛苦的IE8时代,所有的动画都只能基于自己计算相关动画属性,开定时器setTimeout/setInterval轮询动画任务. 而肩负重任的HTML5,早已注意到了日益增强的动画,随着HTML5的降临,带来了强劲的CSS3动画,本文主要探讨:乘着CSS3的风,实现JS动画--探索现代画风的js动画. 本文内容如下: CSS3动画 基于CSS3的动画本质 封装基于CSS3的动画API 事件处理 结语 参考和引用 JavaScript - 前端开发交流群:377786580 CSS3动画 CSS3…
Flash (交互式矢量图和Web动画标准) Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公 司收购.做Flash动画的人被称之为闪客.网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果.Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档.1996年11月,美国Macromedia公 司收购了Future Wave,并将其改名为F…
一.UIView动画 //UIView动画有开始beginAnimation,有结束commitAnimation    //第一步:开始UIView动画    [UIView beginAnimations:@"标识ID(可随意命名)" context:nil];    //第二步:设置动画时长    [UIView setAnimationDuration:3];    //第三步:设置UIView动画的回调代理    [UIView setAnimationDelegate:se…
本文只是讨论和实现了动画效果,并未将动画与页面实际下载关联,有朋友们问如何应用,可以使用现成的一些插件比如这个,这个,还有这个. 之前一篇文章<CSS3 动画一瞥>简单介绍了CSS3动画相关的内容,这里继续讲一个例子. 前些时候有注意到YouTube网站放出的新特性,那就是在视频页面间切换时,页面顶部会有一道华丽丽的红色激光脉冲掠过. 那不是其他什么为了炫技的东西,它是一个进度条,平时我们见了千百遍经常以转圈形式出现的进度条.当然谷歌对于进度展示的创新不止于此啦,比如用于谷歌加的下载gif也是…
#pragma mark - CABasicAnimation动画 - (IBAction)basicAnimation:(UIButton *)sender { // 1.创建动画对象 CABasicAnimation *basicAnimation = [CABasicAnimation animation]; // 2.告诉layer层需要执行什么样的动画[后面设置的内容为CALayer的相关属性] basicAnimation.keyPath = @"position"; //…
前言 前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,最后才完成的动画效果.但是,其实我的初衷是想体验一下用图片做动画的赶脚,但是找不到素材,才无奈用了最笨的方法来满足自己的需求,本想勉强能看就行了.可是呢,还是抵不住自己内心的完美,于是乎,用了一个晚上用CSS3画出了小黄人再实现类似的动画效果. 内容 OK,大家看一下下面两张图有什么不同: 当然,很多人会说,明显大小不同,嘴巴,头发也…
动作类(Action) 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作.动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行.动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时间动作类(FiniteTimeAction). 在实际开发中我们通常用到两类动作-即时动作和持续动作,它们均继承于有限时间动作类. 即时动作类 auto placeAction = Place::create(Point(, )); Place:该动作用于将节点放…
如果你想用令人难以置信的动画创建引人注目的网站的话,那么这里为设计师精心挑选了一些必备的HTML5动画工具.HTML5是设计师用来打造时尚网站的最流行的编程语言之一.在过去三年内,这种编程语言的使用人数急剧增长.开发人员可以使用这种语言来创建各种改进的内容并放到万维网上.随着每一个新版本的发布,HTML通过更好的功能和技术渐渐占据了制高点. HTML5使用起来非常方便,并且能够提供多种功能.例如内置的视觉元素,指定的结构标记,互动的拖放功能等.开发人员可以利用这些功能来创建充满吸引力的网站.此外…
一 package cn.testscrollview; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ScrollView; import android.app.Activity; /**  * Demo描述:  * 监听ScrollView滑…
自定义转场动画,在iOS7及以上的版本才开始出现的,在一些应用中,我们常常需要定制自定义的的跳转动画 1.遵守协议:<UIViewControllerAnimatedTransitioning> 2.协议的方法主要的是两个: // 指定动画的持续时长 1. (NSTimeInterval)transitionDuration: // 转场动画的具体内容 2. (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning…
性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在局部变量中 2)应该用循环计数器遍历完整的像素,而非像素分量(每4个一组) 3)逆向遍历与移位技巧效果并不好 4)不要频繁使用getImagedata() 视频处理 var video=document.getElementById('video'); //A <video>element ...…
Android监听ScrollView滑动到顶端和底部     package cn.testscrollview; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ScrollView; import android.app.Activity; /…
  简单介绍 Cocos2d-x中.动画的详细内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们须要不停切换精灵显示的内容.通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果. 动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们能够使用一个纹理序列来创建动画. 我们使用Animation类描写叙述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象. 动画动作Animate是精灵显示动画的动作.它由一个动画对象创建,并由精灵运行. 创建方法 - 手动加入序列帧到Animation类 - 使用文件初始化Anim…
动画作品制作好后,就要拿来使用,怎么发布到想要的位置也是动画制作者比较关心的问题.这一节,我们讲述怎样将制作好的动画内容发布到想要的地方.对制作好的内容,可能的使用场景主要有以下三种:直接导出:发布到Mugeda CDN:上传到你自己的或者第三方的服务器上. 直接导出到本地,并部署在其他地方.点击工具栏上的导出按钮,或者点击菜单栏的File\导出\动画,就可以把动画包的ZIP文件下载到本地,解压缩后就是动画包的文件夹.然后你可以部署到其他地方. 导出的动画包的内容如下图, 根据制作的动画内容的不…
前言 趁着还没有元旦之前先码一篇文章,不然到时候估计又被各种虐了,所以趁现在还有力气先来一篇.今天来聊聊css3中的动画属性animation,对这个属性懵懂是在很早的时候有前辈用这个 animation 属性来写了一个菊花打转的loading,然后google了一下知道了有这么一个css动画组件叫做 animation.css 其实还有很多这种动画组件,他们很多都是基于jquery来操作的.今天我们不是来谈他们怎么用的,只是来了解一下执行这些动作后的这个animation属性,到底是怎么起到作…
1.transform  transform 是通过在浏览器里面让网页元素 移动 旋转 透明 模糊 等方法来实现改变其外观的技术 -webkit-transform : translate(3em,0);想右移动3em,向下移动0em -webkit-transform : rotate(30deg);顺时针旋转30度 -webkit-transform : translate(-3em,1em);向左移动3em,向下移动1em -webkit-transform : scale(2);尺寸放大…
CoreAnimation基本介绍: CoreAnimation动画位于iOS框架的Media层 CoreAnimation动画实现需要添加QuartzCore.Framework CoreAnimation基本上是LayerAnimation CoreAnimation分类: CoreAnimation作用: CoreAnimation CALayer基本介绍 CALayer的常用属性 CABasicAnimation CAKeyframeAnimation CAAnimationGroup…
Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的Java服务.开机动画是在什么时候启动的呢?通过查看源码,Android开机动画是在启动SurfaceFlinger服务时启动的.SystemServer的main函数首先调用init1来启动本地服务,init1函数通过JNI调用C语言中的system_init()函数来实现服务启动. extern…
原文 Windows Phone 8初学者开发—第22部分:用演示图板创建卷盘的动画 第22部分: 用演示图板创建卷盘的动画 原文地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-Development-for-Absolute-Beginners/Part-22-Animating-the-Reel-Grid-with-a-Storyboard 系列地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phon…
一直再追郭霖的博客和imooc上的一些新的视频,最近有讲到属性动画. 以下内容为博客学习以及imooc上视频资料的学习笔记: 在3.0之前比较常见的动画为tween动画和frame动画: tween动画:就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变); frame动画:即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,也类似电影效果. 在3.0以后除了支持以上两种动画以外,还增加了一个新的动画: property animation----属性动画. 传统的anim…
本文介绍的是QML Flipable.Flickable和状态与动画,我们以前接触过QML组件,和一些QML相关的内容,那么本文介绍的内容就很明了了.先来看内容. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 QML Flipable.Flickable和状态与动画是本文要介绍的内容,在接触QML的时候,在前面的例子中我们已经多次提到过状态State了,在这一节中我们再次讲解一下QML中状态和动画的知识,然后讲解两个特效:Flipable翻转效果和Flickable…
本文介绍的是Flickable和状态与动画,我们以前接触过QML相关的内容,那么本文介绍的内容就很明了了.先来看内容. AD: Flickable和状态与动画 下篇是本节要介绍的内容,Flickable和状态与动画 上篇,在这一节中我们再次讲解一下Flickable弹动效果. 二.Flipable翻转效果 在    Flipable{           id:flipable; width:back.width; height:back.height           property in…
0x00 前言 我想很多开发游戏的小伙伴都希望自己的场景内能渲染越多物体越好,甚至是能同时渲染成千上万个有自己动作的游戏角色就更好了. 但不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为代价的,因为有太多Draw Call的问题,如果游戏对象有动画的话还会涉及到cpu的蒙皮开销,最后我们必须找到其他的解决方案.那么本文就来聊聊利用GPU实现角色的动画效果,减少CPU端的蒙皮开销:同时将渲染10,000个带动画的模型的Draw Call从10,000+减少到22个.(模型来自:RTS…
除了在之前的文章中介绍过的 CSS3 的变形 (transformation) 和转换 (transition) 外,CSS3 还有一种自由度更大的自定义动画,开发者甚至可以使用变形(transformation)和转换(transition)制作自定义动画,利用纯 CSS 制作出像 Flash 一样的效果.在实际使用中不难发现,变形和转换更适合做元素的交互,而自定义动画除了做交互外还能使到网页具有活力,有了自定义动画,利用 CSS 代替 Flash 才会更加现实. 首先看看 animation…