第42篇-JNI引用的管理(1)】的更多相关文章

在本地函数中会使用Java服务,这些服务都可以通过调用JNIEnv中封装的函数获取.我们在本地函数中可以访问所传入的引用类型参数,也可以通过JNI函数创建新的 Java 对象.这些 Java 对象显然也会受到GC的影响.所以我们需要通过JNI 的局部引用(Local Reference)和全局引用(Global Reference)来保证不让GC回收这些本地函数中可能引用到的 Java 对象. 无论是局部引用还是全局引用,其实都是通过句柄进行引用.其中,局部引用所对应的句柄有两种存储方式,一是在…
之前我们已经介绍了JNIHandleBlock,但是没有具体介绍JNIHandleBlock中存储的句柄,这一篇我们将详细介绍对这些句柄的操作. JNI句柄分为两种,全局和局部对象引用: (1)大部分对象的引用属于局部对象引用,最终还是调用了JNIHandleBlock来管理,因为JNIHandle没有设计一个JNIHandleMark的机制,所以在创建时需要明确调用JNIHandles::make_local()函数,在回收时也需要明确调用JNIHandles::destory_local()…
我要感谢CRM On Premise, 因为在这个产品上做开发让我得以使用WebClient UI框架.有些朋友觉得这个SAP自己发明的基于HTML+ABAP的MVC框架,和现在流行的三驾马车(Angular, React, Vue)相比显得很笨重,也缺少一些他们认为现代UI框架必不可少的一些功能. 这个看法我个人不是完全认同,除了诸如React的Virtual DOM rendering和三驾马车都支持的双向绑定之外,很多这三个框架都支持的功能,SAP WebClient UI勉强说起来也都支…
Python 学习 第十篇 CMDB用户权限管理 2016-10-10 16:29:17 标签: python 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 不管是什么系统,用户权限都是至关重要的.所以我在注册用户的时候,就为他们分了两种权限.一种是普通用户的权限,一种是管理员权限.普通用户在数据库中的value是user,管理员的value是admin. 因为我想设计的系统是只有一位管理员的.所以这里我没有根据角色来进行判断.而是根据他的用户名来判断.管理员的用户名是唯一的,那就是adm…
文章目录 1. 声明式事务 2. Spring Boot默认集成事务 3. 实战演练4. 源代码 3.1. 实体对象 3.2. DAO 相关 3.3. Service 相关 3.4. 测试,测试 本文讲解 Spring Boot 如何使用声明式事务管理. 声明式事务 Spring 支持声明式事务,使用 @Transactional 注解在方法上表明这个方法需要事务支持.此时,Spring 拦截器会在这个方法调用时,开启一个新的事务,当方法运行结束且无异常的情况下,提交这个事务. Spring 提…
局部引用: JNI 函数内部创建的 jobject 对象及其子类( jclass . jstring . jarray 等) 对象都是局部引用,它们在 JNI 函数返回后无效: 一般情况下,我们应该依赖 JVM 去自动释放 JNI 局部引用:但下面两种情况必须手动调用 DeleteLocalRef() 去释放: (在循环体或回调函数中)创建大量 JNI 局部引用,即使它们并不会被同时使用,因为 JVM 需要足够的空间去跟踪所有的 JNI 引用,所以可能会造成内存溢出或者栈溢出; 如果对一个大的…
Java基础篇 - 强引用.弱引用.软引用和虚引用 原创零壹技术栈 最后发布于2018-09-09 08:58:21 阅读数 4936 收藏展开前言Java执行GC判断对象是否存活有两种方式其中一种是引用计数. 引用计数:Java堆中每一个对象都有一个引用计数属性,引用每新增1次计数加1,引用每释放1次计数减1. 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于(reachable)可达状态,程序才能使用它. 从JDK 1.2版本开始…
在我们模拟设计 shared_ptr 智能指针时发现,不同类型的 Shared_ptr 不能使用同一个引用计数管理器,这显然会造成内存上的浪费.因此我们考虑将其设计为单例模式使其所有的 Shared_ptr指针 共享一个引用管理计数器 rm.具体实现如下: ps:在Node arr[10];语句 设计引用计数管理器的容量时可以考虑采用自动增长类型,如 STL 中的 vector . /* 引用计数管理类 */ class RefManage { public: static RefManage*…
公众号可通过本接口来获取帐号的关注者列表,关注者列表由一串OpenID(加密后的微信号,每个用户对每个公众号的OpenID是唯一的)组成.一次拉取调用最多拉取10000个关注者的OpenID,可以通过多次拉取的方式来满足需求. 接口调用请求说明 http请求方式: GET(请使用https协议) https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/get?access_token=ACCESS_TOKEN&next_openid=NEXT_OPENID 参数 是否必须…
我们来谈谈Unity的UI, 通常会写一些UI页面,当A页面需要去操作B页面的时候. 至少要获取B页面的引用吧! 一般新人都会在组件的写一个public GameObject UIB页面的属性, 然后通过拖放的方式获取B页面的引用. 当你的UI多的时候拖的方式就很难找到的页面被那些引用了.  =.=有的时候你就是不想拖放方式获取B页面引用,反正看起来总觉得怪怪的. 我们来了解下UI管理中心.   一.管理中心: 我们创建一个类来专门管理UI的引用, 如果页面A想要获取页面B的引用,直接向管理中心…