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1. 前言 相比于前一次Blog题目集,此次七八九题目集偏重于类的继承.多态性使用方法以及接口的应用;在设计层面,强调模式复用,不断的迭代,若前期设计不合理,则后续的题目增加新的功能(即可扩展性)将会变得更加困难,三次题目集共四道题,两道一迭代. 第七次题目集一共两道题<图形卡片>,通过这次的题目集,可以进一步深入了解面向对象设计原则中的"单一职责"以及"开-闭"原则,同时,也运用到了Comparable接口,是一个非常方便的排序封装接口.极大的减少了对…
oop第三次作业 GitHub 对于迟交我感到很抱歉 031602510 体会 这次的用到了之前的文件读写,传参 定义函数有返回值,使代码更加简洁.面向对象的程序设计,在面对函数多元的情况下,编程更加具有条理性. 程序运行结果…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 运行时多态或迟绑定.动态绑定 在C#语音中,运行时多态也叫方法重写(overriding),我们可以在子类中overriding基类的同签名函数,使用“virtual & override”关键字即可. C#的New.Override关键字 创建一个console 示例工程,命名为InheritanceAndPolymorphism.在Progra…
1.多态:(polymorphism): 是具有表现多种形态能力的特征: (专业化的说法:)同一个实现接口(引用类型),使用不同的实例而执行不同的操作 指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态.也可以理解成:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法. 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力, 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,多态性是对象多种表现形式的体现. 多态的优点: 1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5.…
参考网站 单例模式: 废话不多说,我们直接上代码: <?php /** 三私一公 *私有的静态属性:保存类的单例 *私有的__construct():阻止在类的外部实例化 *私有的__clone():阻止在类的外部clone对象 *共有的静态方法:获取类的单例 */ class DanLi{ private static $instance; //保存类的单例 private function __construct() { //阻止在类的外部实例化 } private function __c…
OO第三单元博客 • (1)梳理JML语言的理论基础.应用工具链情况: 理论基础: 网络资料上面介绍JML有两种主要的用法: 开展规格化设计.这样交给代码实现人员的将不是可能带有内在模糊性.二义性的自然语言描述,而是逻辑严格的规格语言描述. 这应该也是我们学习JML的目的,希望我们可以掌握这种逻辑严格的面向对象思想,首先从整体上规范每个类和方法,再去考虑内部的逻辑实现. 针对已有的代码实现,书写其对应的规格,从而提高代码的可维护性.这在遗留代码的维护方面具有特别重要的意义. 这一方面,我个人的理…
通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法):造成了一定的资源浪费 function Obj(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.func=function(){ return 'this is a test function'; }; } var o1=new Obj('小明',10); var o2=new Obj('小白',12); console.log(o1.func===o2.…
上机问题 T1 CSet 还是熟悉的CSet,只是多了个构造函数以及收缩空间. T2 SingleTon 单例问题. 用一个指针保存唯一的实例,用户无法在外部直接新建实例,只能使用外部接口(函数),函数中会判断是否已经存在实例. 关于这个遇到一点小问题 const const const做参数或者选择参数的时候一定要注意!!! private是一个很有意义的东西,不想让用户做什么事情,就扔进来就行了. 目前我的理解是,只有用指针才能保存一个实例. T3 大整数加减法 唯一的难点就是负数的处理,分…
一.面向对象基础原则 1)单一职责原则(类要写得小而精,低耦合) 内部类 单列模式 对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化.单一职责原则可以看做是低耦合.高内聚在面向对象原则上的引申,将职 责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因.职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损 伤其内聚性和耦合度.通常意义下的单一职责,就是指只有一种单一功能,不要为类实现过多的功能点,以保证实体只有一个引起它变化的原因…
/*OOP相关的代名词不做讲解*/ OOP的三大特征: 封装 - 继承 - 多态 -----------------------------------目录---------------------------------------- 00x1 继承 extends 00x2 封装 private 00x3 静态关键词 static 00x4 Final关键词 00x5 接口 00x6 构造方法&构析方法 00x7 抽象类  详细地址:http://www.cnblogs.com/xishao…