Unity新功能|全息模拟器】的更多相关文章

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​时间一转眼从春天来到了初夏,Unity User Group(以下简称UUG)活动也迎来了第七期.我们面向Unity3D开发从业者以及未来想从事Unity3D开发的学生群体的UUG活动这次仍然在海淀区丹棱街5号微软大厦举行.在这里我们非常感谢微软为我们的开发者社区提供了这么好的活动场地. 而本次活动的嘉宾阵容也十分强大,分享的内容更是干货满满.活动中不仅有帅气的Unity官方的技术大大牟宝玉来介绍Unity5.6新功能,还有美丽的微软姐姐刘昕羽前来助阵分享<Unity HoloLens开发的技…
原作者:只待苍霞 这一章讲一下布料系统, 这次的布料系统有很大的改良.Unity4中, 需要对SkinnedMeshRenderer使用SkinnedCloth, 或者对Cloth Renderer使用Interactive Cloth, 很麻烦, 在Unity5中, Cloth合二为一了.Cloth只能必须和Skinned Mesh Renderer搭配使用, 但是这不代表使用简单的物体时还必须在Max中导出一个带有蒙皮信息的FBX, 其实可以新建一个GameObject然后赋予Cloth组件…
原作者 只待苍霞 章节1: 先来两个最关心的新功能, 第一章先讲PBS, 第二章讲光影GI.说到PBS, 首先应该想到的是Unity自带的两个新的Shader, 分别是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你没有为你的材质选择这两个Shader之一, 那么你的材质是不会有PBS效果的, 对比一下PBS. 第一幅图是使用了Unity4中的Bumped Specular, 第二幅图使用了Standard(Specular Setup), 值得一提的是为了展现最纯粹…
回顾 HierarchyViewer for iOS是我们发布的一个开源项目,采用GPL v3.0协议. HierarchyViewer for iOS可以帮助iOS应用的开发和测试人员,在没有源代码的情况下,也可以图形化地浏览iOS应用的控件树和控件属性.并且,HierarchyViewer for iOS还可以帮助生成iQuery代码和UIAutomation原生代码,把控件树导出为图片等功能.下面是Mac OS X下,1.0版本的截图:   HirarchyViewer for iOS 1…
Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/48395061 物理渲染是UNITY5最大的亮点之一,物理渲染的采用绝对是下一个世代游戏的热点,UNITY5的大范围使用是一个可喜可贺的事情,关于什么是物理渲染,本人曾经写过一篇博客专门讨论,详见http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/44539217. 物理渲染和当今的主流光照计算最大…
Adobe Flash Builder 4.7 Beta终于公开测试了.虽然版本号只增加了.1,增强的新功能可是一点也不含糊.我们一起来看看到底有什么新功能吧!   在我看来,最大的改变是终于提供64位版了!随着64位 Windows 7的普及(64位的硬件从N多年前就普及了),已经为64位应用的普及,提供了良好的基础,64位应用是大势所趋.毕竟,64位应用可以使用更大的CPU带宽和更多的内存,从而带来性能的提升.After Effect.Photoshop等早已变成64版的了,而 Flash …
Tamic /文 -译 http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52672688 Android的Studio 2.2 已经可以在官网下载了.在谷歌I / O 2016年发布了的Android Studio 2.2, 他是世界各地的数百万的Android开发人员使用的IDE的最新版本. 以加强版方式发布,2.2版本有三大主题:速度,智慧和Android平台的支持.发展与快的特点,如新的布局编辑器,这使得建立一个应用程序的用户界面快速和直观…
  Android 9(API 级别 28)为用户和开发者引入了众多新特性和新功能. 本文重点介绍面向开发者的新功能. 要了解新 API,请阅读 API 差异报告或访问 Android API 参考. 请务必查阅 Android 9 行为变更以了解平台变更可能对应用产生影响的各个方面. 一  利用 Wi-Fi RTT 进行室内定位(之前高德地图也有室内导航功能) Android 9 添加了对 IEEE 802.11mc Wi-Fi 协议(也称为 Wi-Fi Round-Trip-Time (RT…
2017.3.3 Google老大发布了Android Studio 2.3正式版. 在许多2.3beta版本的基础上修复了bug然后推出了正式版.提供了一些新特性,和对部分已有功能的修改完善. Build Instant Run Improvements and UI Changes 之前的版本,会默认勾选上Instant Run 选项,然后在控制面板上只有一个Run 和Debug按钮.编译器自动判断是否需要Instant Run.2.3.0正式版在控制面板上多出了一个Instant Run按…