C语言中的内存函数有如下这些 memcpy memmove memcmp memset 下面看看memmove函数 memmove 为什么会需要memmove函数? int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; // 想把12345 拷贝到 34567上去 // 应该打印 1 2 1 2 3 4 5 8 9 10 my_memcpy(arr + 2, arr, 20); for (i = 0; i < 10; i++)…
C语言中的内存函数有如下这些 memcpy memmove memcmp memset 下面看看memcpy函数 memcpy 我们想想,之前有那个字符串拷贝的函数,即strcpy函数.都有拷贝的函数了,为什么还要这个内存拷贝函数呢? C语言-字符串函数的实现(二)之strcpy 不能直接用strcpy吗?这是一个好问题,那下面就试试它. 我们准备两个整型数组,分别为arr1和arr2,然后通过strcpy函数把arr1的内容拷贝到arr2中,代码如下 int main() { int arr1…
http://see.xidian.edu.cn/cpp/u/hs3/ 函数 说明 calloc() 分配内存空间 free() 释放内存空间 getpagesize() 取得内存分页大小 malloc() 分配一段内存空间 mmap() 建立内存映射 munmap() 解除内存映射 memccpy() 复制内存中的内容 memchr() 在内存中查找特定字符 memcmp() 比较内存前n个字节 memcpy() 复制内存内容(忽略\0) memmove() 复制内存内容 memset() 向…
mmap将一个文件或者其它对象映射进内存.文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和, 最后一个页不被使用的空间将会清零.mmap在用户空间映射调用系统中作用很大. 条件 mmap()必须以PAGE_SIZE为单位进行映射,而内存也只能以页为单位进行映射,若要映射非PAGE_SIZE整数倍 的地址范围,要先进行内存对齐,强行以PAGE_SIZE的倍数大小进行映射. 设备操作 mmap操作提供了一种机制,让用户程序直接访问设备内存,这种机制,相比较在用户空间和内核空间 互相拷贝数据,…
函数 package main import "fmt" // 函数:一段代码的封装 func f1(){ fmt.Println("Hello 中国!") } func f2(name string) { fmt.Println("Hello", name) } // 带参数和返回值的函数 func f3(x int, y int) int { sum := x + y return sum } // 参数类型简写 func f4(x, y i…
函数,我之前也提到过一点点内容.其实函数是很好理解的,但是写起来又十分麻烦. 一.     函数引入 我们知道,C源程序是由函数组成的.请看下面的简单函数例子 #include <stdio.h> main() { printf(“Hello World!”); } 在这个C程序中,main函数是一切程序的主函数,程序必须是从main函数开始执行,到main函数结束. 函数体里面只有一个输出语句,而这个输出语句也是调用了一个printf库函数. 改为用户自定义函数形式 第1行 第2行 第3行…
一.基础研究 这里研究的内容是函数指针,需要我们在研究后构造程序来描述函数指针数组的用法和向函数传函数指针的方法. 指针有很多种:整型指针.结构体指针.数组指针等等,它们的本质是它们的值都是一个地址,只不过整形指针的值是一个int型数据的地址,结构体指针的值是一个结构体变量的地址,而这里的函数指针指向的不是一个固定类型数据的地址了,而是一个函数的入口地址. 我们知道int a(char,char):是返回值为int类型,参数为char.char类型的函数a,而书上说int (*a)(char,c…
文章一.C语言的内存分配模型 1.程序代码区:存放函数体的二进制代码. 2.全局区数据区:全局数据区划分为三个区域.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.常量数据存放在另一个区域里.这些数据在程序结束后由系统释放.我们所说的BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称. 3.栈区:由编译器自动…
最近重新学习C语言相关知识,重新提到内存四区的概念,那么在之前的学习的基础上,在这儿做一个简单的总结与分享. 一.内存四区建立的流程 可以简单直观的查看下面的这个图片,直接的说明我们的程序在内存中是如何去存储,运行.... ​ 程序运行的流程说明 1.操作系统把物理硬盘代码 load到内存 2.操作系统把c代码分成四个区 3.操作系统找到 main函数入口执行 二.各区元素分析 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的等临时的值. 堆区(heap):一般由程序员分…
一.strncat及自行封装实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //<string.h>是C版本的头文件,包含比如strcpy.strcat之类的字符串处理函数. //<cstring>是C++版本的<string.h> //<string>定义了一个string的字符串类,包含…