1. 点亮函数名 2.view - open subviews - cross references 注意:不要点击绘图那个…
前言 因为最近的项目中需要运用到在MFC程序中调用WebService里面集成好了的函数,所以特意花了一天的时间来研究WebService的构建以及如何在MFC的程序中添加Web引用,进而来实现在C++ MFC中调用那些WebService中写好的函数,中间也是遇到了一些不懂和不解的地方,好在通过度娘上的一些资料和自己的研究逐一的解决了,写这篇文章的主要目的是,第一:让自己记得更清楚,也方便以后不记得了可以及时回想起来.第二:让其他的一些和我碰到一样问题的朋友能更好的解决此问题.内容仅供参考,如…
CefSharp本身携带了一大堆文件,这些文件默认直接释放在exe文件底下,这种方式本身没有什么问题,但多了一大堆文件后不是很好看.本文这里就介绍一个方法,使得可以将CEF相关的文件部署到独立的文件夹. 在开始改造之前,还是得另外新建一个工程安装一次CEFSharp,这样才能获取到相关资源文件.然后从这些资源文件中分离出来. 首先把CEF进程相关的文件拷贝到一个独立的文件夹: 然后我们的程序中只需要引用CEFSharp相关的.net代码的dll,主要有如下几个: 修改主代码的配置,主要包括如下几…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                    然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.…
内存转储是查明托管.NET应用程序中异常的原因的一种极好的方法,特别是在生产应用程序中发生异常时.当您在无法使用Visual Studio的应用程序中跟踪异常时,cdb和sos.dll的使用技术就变成了它们自己的技术.它们可能也不是你需要经常使用的技能,但在某些时候,它们将是无价的.Edward提供了内存转储示例,并为您提供了一个简单的介绍. Windows的调试工具占主导地位,sos.dll将CLR内部变成了一个真正的知识源泉.具体来说,我将讨论现有的异常处理框架,讨论.Net异常,如Syst…
原则上来说,"100%纯Java"的解决方法是最好的,但有些情况下必须使用本地方法.特别是在以下三种情况: 需要访问Java平台无法访问的系统特性和设备: 通过基准测试,发现Java代码比其他语言编写的等价代码慢得多: 其他语言编写的代码已经经过大量测试和调试,并且知道如何将其导出到所有的目标平台上. Java平台有一个用于和本地C.C++代码进行互操作的API,称为Java本地接口(JNI).下面将举例讨论Linux平台下的JNI编程. 1. 创建java类文件 创建一个native…
system()函数的声明和说明如下: 注意它的描述那里,system()执行一个由command参数定义的命令,通过调用/bin/sh -c命令来实现这个功能.也就是说它的逻辑是这样的! 进程调用system函数,system函数调用fork创建一个子进程,然后再调用exec函数来把这个子进程的正文段替换成/bin/sh命令的正文段.然后再由sh来执行exec将程序的正文段替换成command参数所代表的命令的正文段,例如,我的一个程序a.out来调用system函数来执行sleep 20命令…
查看Linux下*.a库文件中文件.函数.变量等情况在Linux 下经常需要链接一些 *.a的库文件,那怎么查看这些*.a 中包 含哪些文件.函数.变量: 1. 查看文件:ar -t xxx.a 2. 查看函数.变里:nm xxx.a 引用来自 http://www.cnblogs.com/xiehy/archive/2011/03/15/1984878.html Linux下动态库查看方法:nm -D libavformat.so Linux下静态库查看方法:ar -t libavformat…
在很多程序中,都可以看到程序运行中,会有一个Dos窗口,实时显示一些运行信息,这里就告诉大家是如何实现的,我们做个简单的,其实对控制台的操作还有很多,有兴趣的可以去查资料. 用到的API函数如下: //创建控制台 AllocConsole; //获取控制台窗口 GetStdHandle; //向控制台输出信息 WriteConsole; //释放控制台 FreeConsole; unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Var…
一.一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回.它与数据结构中的堆是两回事.分配方式类似于链表. 3.全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域. 程序结束后由系统释放. 4.文字常量区:常量字符串就存放在这里.程序结束后有系统自动释放. 5.程…