PHP类的原理】的更多相关文章

原文地址 http://wuzhiwei.net/lua_make_class/ 不错,将metatable讲的很透彻,我终于懂了. ------------------------------------------------------------ Lua中没有类的概念,但我们可以利用Lua本身的语言特性来实现类. 下文将详细的解释在Lua中实现类的原理,涉及到的细节点将拆分出来讲,相信对Lua中实现类的理解有困难的同学将会释疑. 类是什么? 想要实现类,就要知道类到底是什么. 在我看来,…
Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用 摘要:本文主要学习了ThreadLocal类的原理和使用. 概述 是什么 ThreadLocal可以用来维护一个变量,提供了一个ThreadLocalMap内部类,用来对变量进行设置.获取.删除等操作,原理类似于集合的Map,在Thread类里也提供了一个ThreadLocalMap类型的变量. 在使用ThreadLocal维护变量时,实际上是通过ThreadLocalMap进行维护的,使用的是当前线程里的ThreadLocalMap对象,…
java类什么时候加载?,加载原理机制是怎么样的?   答: 很多人都不是很清楚java的class类什么时候加载在运行内存中,其实类加载的时间是发生在一下几种情况: 1.实例化对象时,就像spring管理的bean一样,在tomcat启动时就实例化了bean,那么这个对象bean的类就加载了 2.通过类名调用静态变量的时候(类名.class除外) jvm加载java类的原理: JVM类加载机制分为五个部分:加载,验证,准备,解析,初始化. 加载 加载是类加载过程中的一个阶段,这个阶段会在内存中…
目录 一.先讲讲 ES5 中构造函数(类)静态方法和多态 1-1 JS 中原型以及原型链 例子一 1-2 JS 中原型以及原型链中,我们常见的 constructor.prototype.**proto** 这三者之间的关系 1-2 JS 中通过构造函数来实现 类 总结 这篇文章中的内容会比较的多,而且在基础中是数据相对比较复杂的基础,主要是讲到了 JS 这门语言中如何实现继承.多态,以及什么情况如何定义 私有属性.方法,共有属性.方法,被保护的属性和方法.明确的定义了 JS 中的访问边界问题,…
摘要:徒手制作一张超大的类文件解析图,方便通过浏览这个图能马上回忆起class文件的结构以及内部的指令. 本文分享自华为云社区<[读书会第十二期]这可能是全网"最大"."最细"."最深"的一份java-class类文件原理图解了!>,作者: breakDawn. 借着华为云读书会的活动,重读了一遍<深入理解java虚拟机>.在阅读中, 用processorOn做了一副超大的类文件解析图,方便自己通过浏览这个图能马上回忆起c…
本文目录 : Collection源码 讲解与例子 ArrayAccess的使用 JsonSerializable的使用 Countable的使用 IteratorAggregate.ArrayIterator的使用 内置函数的使用 PHP 语言最重要的特性之一便是数组了(特别是关联数组). PHP 为此也提供不少的函数和类接口方便于数组操作,但没有一个集大成的类专门用来操作数组. 如果数组操作不多的话,个别函数用起来会比较灵活,开销也小. 但是,如果经常操作数组,尤其是对数组进行各种操作如排序…
1.ReentrantreadWriteLock 类的介绍 Lock接口下的子类存在 ReentrantLock子类,该子类是一个线程同步处理类:ReentrantLock类的介绍详见XXX: Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象.两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象. ReentrantReadWriteLock类是ReentrantLock的子类:是 ReadWriteLock 接口的…
首先要说明的一个问题是:如何安全地将this指针返回给调用者.一般来说,我们不能直接将this指针返回.想象这样的情况,该函数将this指针返回到外部某个变量保存,然后这个对象自身已经析构了,但外部变量并不知道,此时如果外部变量使用这个指针,就会使得程序崩溃. 使用智能指针shared_ptr看起来是个不错的解决方法.但问题是如何去使用它呢?我们来看如下代码: #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> class Tes…
用户数据UserData类和重映射Remapper类包含在smach中的user_data.py文件中实现,该博文主要介绍其原理和例子 UserData主要用于状态之间的数据传递,包括数据的输入input_keys和输出output_keys.用户数据做为状态的execute函数的参数来使用.而输入和输出的初始化在状态的__init__中进行初始化.数据结构可以表示为树状: UserData -- input_keys --output_keys Rempaper主要用于用户数据中的输入inpu…
继承: 继承是指类与类之间的关系,是一种“什么”是“什么”的关系. 继承的功能之一就是用来解决代码重用问题 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或者超类,新建的类称为派生类或者子类 如下代码所示: class ParentClass1: pass class ParentClass2: pass class SubClass1(ParentClass1): # SubClass1 是 ParentClass1的子类,ParentClass…