再这之前,我曾认为,一个变量只要定义为全局变量后,即使把它以传参的方式传进去一个函数内,也能改变它的值 事实证明,这一想法是错的. 下面我用代码说明,具体注释将写在里面 #include<stdio.h> #include<iostream> ; void change(int *b){//这个是传指针,可以改变a *b=*b+; } void change_1(int a){//这个不能改变 a++; } void change_2(int &a){//传入引用,可以改变…
在原书第二版的p120,这里有一个使用Proxy实现管道化调用的例子,想法很好,但是代码有问题,下面是更正之后的代码. 由于我是在node环境下运行,所以我把几个全局函数定义到global内了,如果是在浏览器下测试,则可以保留原有这部分内容. var pipe=(function(){ var pipe; return function(value){ pipe=[]; return new Proxy({}, { get(target, fnName, receiver){ console.l…
好久都没有写点东西了, 前段时间工作搞得头大,真的就是一起加班到死了.废话不多说,写这篇文章是因为这次因为 event 对象闹了一个乌龙,以此总结一下. 一.event 对象 (一)事件的 event 对象 你说你是搞前端的,那么你肯定就知道事件,知道事件,你就肯定知道 event 对象吧?各种的库.框架多少都有针对 event 对象的处理.比如 jquery,通过它内部进行一定的封装,我们开发的时候,就无需关注 event 对象的部分兼容性问题.最典型的,如果我们要阻止默认事件,在 chrom…
最近的工作中比较频繁的用到了Block,不在是以前当做函数指针的替代或者某些API只有Blocks形式的接口才不得已用之了,发现自己对其了解还是太浅,特别是变量的生存期,按惯例还是翻译官方文档,原文链接. 介绍 Block 对象是C语言层面的语法,也是一个运行时特性. 它们很类似与标准的C函数,但是除了可执行的代码,它们还包含了与自动(栈)或托管(堆)的内存所绑定的变量.因此一个block维护了一系列的状态(即数据),在执行时会改变代码的行为. 你可以使用blocks编写函数表达式当参数传入AP…
一.在类定义中实现成员函数inline 类内的成员函实现其实也叫作类内的成员函数定义. 这种直接在类的定义中实现的函数,会被当做inline内联函数来处理. 二.成员函数末尾的const const:常量,在成员函数后面增加一个const.不但需要在成员函数声明的中增加const,也要在成员函数定义中增加const. 作用:告诉系统,这个成员函数不会修改对象里面任何变量的值等等,也就是说,这个成员函数不会修改MyTime类的任何状态. 函数末尾增加一个const称为常量成员函数. 三.mutab…
目录 1. 标准输出/标准错误输出/标准输入的默认捕获行为 2. 修改和去使能捕获行为 2.1. 文件描述符级别的捕获行为(默认) 2.2. sys级别的捕获行为 2.3. 去使能捕获行为 3. 使用print()函数调试用例 4. 在测试用例中访问捕获到的信息 1. 标准输出/标准错误输出/标准输入的默认捕获行为 在测试执行期间,任何标准输出和标准错误输出都将会被捕获:如果测试失败或者发生异常,异常信息的堆栈也将一同显示,你可以通过--show-capture命令行选项来自定义这些行为: --…
目录 NAME 格式 常用选项 表达式 PATTERN(模式) 流程控制语句 数组 print,printf格式化输出 常用示例 NAME gawk - pattern scanning and processing language 模式扫描和处理语言 awk是一个强大的文本分析工具,相对于grep的查找,sed的编辑,awk在其对数据分析并生成报告时,显得尤为强大.简单来说awk就是把文件逐行的读入,以空格为默认分隔符将每行切片,切开的部分再进行各种分析处理. 格式 gawk [option…
原文地址 一.event 对象 (一)事件的 event 对象 你说你是搞前端的,那么你肯定就知道事件,知道事件,你就肯定知道 event 对象吧?各种的库.框架多少都有针对 event 对象的处理.比如 jquery,通过它内部进行一定的封装,我们开发的时候,就无需关注 event 对象的部分兼容性问题.最典型的,如果我们要阻止默认事件,在 chrome 等浏览器中,我们可能要写一个: event.preventDefault(); 而在 IE 中,我们则需要写: event.returnVa…
链接:http://wenku.baidu.com/view/d9316c0e52ea551810a6872a.html 本文作者:黄邦勇帅本文是学习 C++中的最基本的内容,因此学习 C++就应全部掌握本文的内容.在知道了怎样声明一个类之后,就会遇到关于构造函数的问题,本文是关于构造函数的专题,集中介绍了默认构造函数,初始化列表,重点介绍了复制构造函数,直接初始化,复制初始化,赋值,临时对象之间的关系,本文内容全面,简单易懂.本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,其中难免有误解之处,望…
转自: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDUwNDgxOA==&mid=2652663356&idx=1&sn=779762953029c0e0946c22ef2bb0b754&chksm=810f28a1b678a1b747520ba3ee47c9ed2e8ccb89ac27075e2d069237c13974aa43537bff4fba&mpshare=1&scene=1&srcid=0111Ys4k5…