C#的语法----程序结构(3)】的更多相关文章

接下来的内容是整个C#学习的脉络,它将各个知识点串联了起来,是整个C#的重点,所以篇幅较长. 首先,我们类比一下PLC和C#执行代码的方式,其实不难发现都是顺序扫描,以Main为程序入口,从上到下一行一行执行.这属于顺序结构.下面我们看看已下几种结构 (1)分支结构:if if-else (2)选择结构:if-else-if  switch-case (3)循环结构:while do-while for foreach 首先先分享分支结构的用法 if语句 语法: if(判断条件) { 要执行的代…
接下来我们继续学习程序流程控制的语法! switch-case 用来处理多条件的定值的判断. 语法: switch(变量或者表达式的值) { case value1:要执行的代码1: break; case value2:要执行的代码2: break; case value3:要执行的代码3: break; ........ default:要执行的代码4; break; } 执行过程:程序执行到switch处,首先将括号或者表达式的值计算出来,然后拿着这个值一次和case处值进行匹配,一旦 匹…
练习2 对于学员成绩的评测  成绩>=90:A  成绩>=80&&成绩<90:B  成绩>=70&&成绩<80:C  成绩>=60&&成绩<70:D  成绩<60:E using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespa…
作为微软的粉丝,最后终于向Python低头了,拖了两三个月终于下定决心学习Python了.不过由于之前受到C/C#等语言影响的思维定式,前期有些东西理解起来还是很费了些功夫的. 零.先抄书: 1.Python是解释型语言: 计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候,就需要一个“翻译机”来从事把高级语言转变成计算机能读懂的机器语言的过程.这个过程分成两类,第一种是编译,第二种是解释. 编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言.…
C# 程序结构 Hello World 实例 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declaration) 一个 class Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式(Expressions) 注释 "Hello World" 的简单的代码: 实例 using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { stat…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文地址:SAP ABAP7.5x系列之程序结构&SubScreen 前言部分 我们知道,在SAP里的程序结构包含了很多内容,比如:Global Declarations里包含interface,classes,global data:Method里包含local data,implementation等等,同时本文也列举一个subscreen的例子,仅供…
C++ 基础教程Beta 版 原作:Juan Soulié 翻译:Jing Xu (aqua) 英文原版 本教程根据Juan Soulie的英文版C++教程翻译并改编. 本版为最新校对版,尚未定稿.如有不明或错误之处,请参考英文原版,并敬请在本站留言指正.版权归作者所有,欢迎链接,请勿转载. 本教程对C++语言进行了深入浅出的介绍,从基础知识到ANSI-C++标准的最新功能,内容涵盖了从数组,类等基本概念到多态.模板等高级概念.教程本着实用的原则,每一小节都结合了可以工作的程序实例,以便读者从第…
这篇博文是写给要入门Verilog HDL及其初学者的,也算是我对Verilog  HDL学习的一个总结,主要是Verilog HDL的程序结构及其描述,如果有错,欢迎评论指出. 一.Verilog HDL的程序结构 首先我们不开始讲Verilog HDL的语法,我们从Verilog HDL的程序结构出发.相信大家都看过芯片吧,它有个名字,有个外壳,外壳向外伸出有引脚(BGA封装的那种请不要乱搅和...),然后芯片它可以实现一定的功能. Ok,知道这些之后,我们就来看看Verilog HDL的描…
GO语言的进阶之路-go的程序结构以及包简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.编辑,编译和运行 A,编辑 Go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写.大部分现代编译器都能够自动处理编码,并且某些最流行的编辑器还支持Go语言的语法高亮和自动缩进.如果你用的编辑器不支持Go语言,可以在Go语言官网的搜索框中输入编辑器的名字,看看是否有适合的插件可用.为了编辑方便,所有的Go语言关键字和操作符都使用ASCII编码字符,但是Go语言中标识符可以是任一Uni…
今天在看串口驱动(四)的时候 有这样一个结构体初始化 我很不理解 如下: static struct s3c24xx_uart_port s3c24xx_serial_ports[NR_PORTS] = {14  [0] = {15   .port = {16    .lock  = SPIN_LOCK_UNLOCKED,17    .iotype  = UPIO_MEM,18    .irq  = IRQ_S3CUART_RX0,19    .uartclk = 0,20    .fifosi…
作者:郭嘉 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell [基于Android的ARM汇编语言系列]章节列表 [基于Android的ARM汇编语言系列]之中的一个:ARM汇编语言开篇 [基于Android的ARM汇编语言系列]之二:C/C++程序生成ARM汇编程序的过程分析 [基于Android的ARM汇编语言系列]之三:ARM汇编语言程序结构 [基于And…
golang程序结构 2.1 命名 Golang中的命名遵循这样一个简单原则,名字的开头必须是字母或者下划线,后面跟字母.数字或者下划线(这里与C语言中是一致的). 在函数内部声明的实体,即局部变量,只在函数内部有效.在函数外定义的变量,在整个包内有效(注意是包,不是文件,多个文件可以属于同一个包). 首字母的大小写决定了是否对其他包可见,首字母小写只对本包内有效,首字母大写对于其他包可见.比如,fmt.Println()函数名字的首字母大写,可以在其他包内引用该函数. 名字中出现多个单词时,习…
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目录,比如说logic(逻辑).views(图片渲染).data(数据库)等等. 二.第一个Go程序hello world 2.1 代码 package main import ( "fmt" ) //程序执行的入口函数 func main() { fmt.Print("hello…
复习 1.java的输出语句 1)System.out.println(); 2)System.out.print(); 2.注释 1)单行注释 // 2)多行注释 /* .... */ 3.变量 1)什么是变量 2)变量的声明 int x; 3)变量的初始化 x=35; int x=35; 4)变量的使用 System.out.println(x); int y=x+4; x=x-10; 5)注意事项 5.1)不能重复声明 5.2)类型必须匹配 5.3)声明并赋值后才能使用 5.4)一行声明多…
一.C程序结构 C 程序主要包括以下部分: 预处理器指令 函数 变量 语句 & 表达式 注释 new C program demo: #include <stdio.h> /*预处理器指令*/ /* 第一个中文程序实例 */ int main() /*main函数*/ { int i; /*变量*/ i=; /*语句&表达式*/ printf("我的第%d个C程序\n",i); /*语句&表达式*/ ; /*语句&表达式*/ } 二.编译&a…
基础语法-选择结构switch 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Switch语句特点 switch语句选择的类型在jdk1.6只支持四种:byte,short,int,char.jdk1.7时才支持String类型的. case之间default没有顺序.先执行第一个case,没有匹配的case最后再执行default. 结束switch语句的两种情况: 遇到break 执行到switch语句结束 如果匹配的case或者default没有对应的break,那…
基本语法-程序流程控制 程序流程控制 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块. 其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即: 顺序结构 分支结构 循环结构 顺序结构 Java中定义成员变量时采用合法的前向引用.如: public class Test{ int num1 = 12; int num2 = num1 + 2; } 分支结构 package com.parzulpan.java.ch02; import java…
技术为解决问题而生. 上面这个命题并非本文重点,我将来有空再谈这个.本文也并非什么了不起的技术创新,只是分享一下我对.net模块依赖关系及程序结构方面的一些看法.先看一个最最简单的hello world网站的模块结构如何: 就一个Website,没有任何层次划分,因为简单嘛.但很快,你就发现,还是把网站和业务逻辑处理层分开比较好,于是变成: 箭头从BLL指向Website,表明Website依赖于BLL.随着BLL的内容的不断增多,你发现需要再细分一下,于是把BLL划分为处理人事业务的HR和办公…
基本程序结构就是从上至下顺序执行的程序,C语言程序必须有且只有一个主函数,程序从主函数开始执行,直到主函数结束.下例是根据半径求圆形面积的程序源代码. #include <stdio.h> #define PI 3.14 int main() {     float r, s;     printf("半径 = ");     scanf("%f", &r);     s = PI * r * r;     printf("\n面积 =…
APS.Net MVC 浅谈[转] 来自MSDN 点击访问 MVC 理论结构 模型-视图-控制器 (MVC) 体系结构模式将应用程序分成三个主要组件:模型.视图和控制器. ASP.NET MVC 框架提供用于创建 Web 应用程序的 ASP.NET Web 窗体模式的替代模式. ASP.NET MVC 框架是一个可测试性非常高的轻型演示框架,(与基于 Web 窗体的应用程序一样)它集成了现有的 ASP.NET 功能,如母版页和基于成员资格的身份验证. MVC 框架在 System.Web.Mvc…
MFC单文档程序结构三方面: Doc MainFrame View…
该在线手册是有模版堂转载而来:仅供参考 一.前言 为什么我们ecshop模板堂要重制ecshop在线手册呢?因为目前网上的一些教程有些是比较老的,有些是不全面的,官方的手册也已经很久没有更 新,很多刚接触ecshop的朋友难以入门,很难上手.为了方便广大ecshop用户,ecshop模板堂制作了最新的ecshop在线手册,该手册已经 是最新2.73版本,并会陆续更新,增加最新的内容 "Ecshop免费开源网店商店系统"的模板系机制是由ECSHOP团队自行研发的模板控制系统和著名的PHP…
一个好的程序首先要有好的程序结构,我从变量和结构两个方面来做分析. 一.浅谈程序中的变量 一个程序架构最基本的就是程序变量,谈到程序中的变量,我们应该考虑两部分,一方面是变量的作用域,一方面是变量的生存期. 我们就从这两个角度对变量进行分析: (1)全局变量全局变量的声明要放在主函数之前,它的作用域是整个程序全局,生存期是程序整个周期. (2)局部变量局部变量是在某个局部声明的变量,它的作用域为特定区域,例如函数体内声明的变量作用域在函数体内,函数体执行完成则完成.如果变量声明在一个for语句里…
从最简单的HelloWorld开始入手,这是一个最低限度的C#程序结构. C# Hello World 示例 一个C#程序主要由以下几部分组成: 命名空间声明 一个类 类方法 类属性 一个Main方法 语句和表达式 注释 先看看下面的示例,将打印字的简单的代码 "Hello World": using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args)…
Windows 应用程序结构…
二.MVC 默认程序结构 MVC新建好之后,会对应的出现几个包,分别是:Controller.Model.View --即MVC 其中的默认的Default.aspx文件可以方便url重写,如果不设置则默认启动该启动项 web.config即为配置文件 其他就是一些相关的文件夹,比如js.image啊,等等 三.工作流程 1.程序默认的地址为:http://localhost:4387/home/index 如图: 意为home controller下的index action ,下面我们一起来…
6.1 全局变量 6.2 编译预处理 6.3 大程序结构 6.1 全局变量 全局变量 定义在函数外面的变量是全局变量 全局变量具有全局的生存期和作用域 它们与任何函数都无关 在任何函数内部都可以使用它们 全局变量初始化 没有做初始化的全局变量会得到0值 指针会得到NULL值 只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量 它们的初始化发生在main函数之前 被隐藏的全局变量 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏 静态本地变量 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 当…
Android 学习步骤及内容:     1.  Android 程序结构(开发环境搭建,Android第一程序,程序启动过程以及工程介绍):     2.  Android 事件(通用使用规则,通用事件以及用法):     3.  Android 提醒类(AlertDialog, Toast)的基本使用方法:     4.  Android 资源(通常使用规则,常用的资源基本使用, drawable, style, menu, string, color, dimens, layout);  …
C++第三篇--程序结构 1. 初识程序结构 将类中的成员函数全部放在类外实现,类中只负责声明该函数 person.cpp #include <stdio.h> class Person{ private: char *name; int age; char *work; public: void setName(char *name); int setAge(int age); void setWork(char *work); void printInfo(void); }; void P…
title : C语言函数与程序结构 tags : C语言作用域规则 , 外部变量 ,静态变量 ,寄存器变量,宏定义 grammar_cjkRuby: true --- 外部变量 变量声明用于说明变量的属性(类型),而变量定义还会引起存储器分配 int sp; double s[MAX]; 声明地方:函数外 如果上面的变量定义在所有函数之外,即为外部变量,并为这两个外部变量sp.s[MAX],分配储存单元以及数组的长度,在其源文件中的所有函数都可以使用这两个外部变量. extern int sp…