UIView 和 UIWindow 的学习内容】的更多相关文章

UIWindow是UIView的子类,一个程序只能有一个window主窗口. 在XCode7之后我们创建UIWindow的对象,代码如下: //创建一个窗口,使其铺满屏幕(设置大小)          初始化的时候不要用self.window,这样相当于先调用setter方法再申请空间,可能会出现传值错误 _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; //UIScreen mainScreen代表…
基础 UI(user interface)是用户界面:iOS的应用是由各种各样的UI控件组成 UIWindow就是一个窗口,学的第一个基础类,就是一个容器,可以在容器上放不同的内容,每个app都需要借助Window将内容展现给用户 UIView是视图,代表屏幕上的一个矩形区域 UIView和UIWindow除了继承外没有其他关系,window是窗口,上面赋着UIView,平常看不见UIWindow,我们用的self是系统建的UIView 一般不要直接在UIWindow上直接加视图 创建视图:1.…
UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}} CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));   // 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}} CG…
应该 具备的 知识技能 :懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准                       代码能 兼容主流浏览器.ie6.7.8.9 ff 等.                       会javascript,精确jquery.Yui 常用库.                       最后.熟悉一门 后台编程语言 php 等. 学习过程OR步骤: html是内容,css是表现,javascript是行为.                 …
一.STM32学习内容(流程) 1.学习STM32开发流程 ①MDK使用.建立工程.调试等 ②库开发方法 2.学习STM32常用外设开发 ①GPIO ②中断 ③定时器 ④串口 ⑤CAN 3.学习STM32项目开发 ①文件系统 ②GUI ③UCOSIII 4.学习STM32硬件架构 ①内存映射 ②指令执行时间 二.学习计划 1.学习STM32开发流程 完整用时2星期 2.学习STM32常用外设开发 完整用时1-2个月 3.学习STM32项目开发 完整用时1-2个月 4.学习STM32硬件架构 完整…
前言  u-boot代码庞大,不可能全部细读,只能有选择的读部分代码.在读代码之前,根据韦东山教材,关于代码学习内容和深度做以下预先划定. 一.Makefile.mkconfig.config.mk等编译相关的文件 二.u-boot的启动流程 三.u-boot命令的实现 四.linux内核的启动流程 五.实验环节 1.自己在u-boot源码的基础上编写一个命令选择菜单程序(cmd_menu.c) 2.自己编写一个串口命令解释终端,参考基于u-boot源码的简单shell软件实现. 3.实现u-b…
我刷知乎.在知乎上答题的程序员,不是很牛逼就是更牛逼,说起各种系统.各种系统的各种版本.各种语言.数据库.算法.IT届的各种圣战都有板有眼.信手拈来.头头是道,不得不服.这导致了一些非常严重的问题:我都想学,什么都想学,要学的东西太多了,但是不知道从什么地方学期,注意力全都分散了,而且已经花了好多精力找资料了...不由得使我想起大一的时候各种下资料分类整理归档,然后基本上都没看过.前面犯过的错历历在目,再犯的时候毫无察觉,死性不改,人类为何总是重复相同的错误T_T.所以花了一会儿静下心想了想,觉…
教材学习内容总结 JDBC API 允许用户访问任何形式的表格数据,尤其是存储在关系数据库中的数据. 执行流程: •连接数据源,如:数据库. •为数据库传递查询和更新指令. •处理数据库响应并返回的结果. JDBC 架构 分为双层架构和三层架构. 双层构架: 作用:此架构中,Java Applet 或应用直接访问数据源. 条件:要求 Driver 能与访问的数据库交互. 机制:用户命令传给数据库或其他数据源,随之结果被返回. 部署:数据源可以在另一台机器上,用户通过网络连接,称为 C/S配置(可…
JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
20145118 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 本周内容为教材第六.七两张内容. 重点概念: 1.面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义,是一种简化操作. 2.要在头脑中形成"程序中重复即不好"的概念,能简则简. package.cc.openhome; public class Role { private String name; private int level; private int blood; public int getBlo…