poj1552---枚举】的更多相关文章

//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" enum Movement { case Left case Right case Top case Bottom } let aMovement = Movement.Left switch aMovement { case .Left: print("left") defa…
建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是" 创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其它子类".工厂方法模式在我们的开发中经常会用到.下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: //抽象产品 interface Car{ } //具体产品类 class FordCar implements Car{ } //具体产品类 class BuickCar implements Ca…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…
Help Hanzo 题意:求a~b间素数个数(1 ≤ a ≤ b < 231, b - a ≤ 100000).     (全题在文末) 题解: a~b枚举必定TLE,普通打表MLE,真是头疼.. b - a ≤ 100000 是关键. 类似素数筛的方法: 1.初始化vis[]=0 ; 2.素数的倍数vis[]=1; 3.  b较小时,素数筛解决   b很大时,素数筛的vis[]会MLE,此时用vis2[i-a]保存vis[i]就不会MLE 了.. #include<iostream>…
枚举 所谓枚举就是指定好取值范围,所有内容只能从指定范围取得. 例如,想定义一个color类,他只能有RED,GREEN,BLUE三种植. 使用简单类完成颜色固定取值问题. 1,就是说,一个类只能完成固定几个对象. public enum Color{ RED,GREEN,BLUE ; // 定义三个枚举的类型 }; 第一种方法:传统的设定固定值,通过使得构造方法私有化(使得值固定几个,不可从外部修改),通过单态模式. 代码如下: package 类集; class Color{ public…
方法.结构.枚举 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,写void 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件.如果没有参数,小括号也不省略. 方法写好后,如果想要被执行,必须要调用. 方法的调用语法:类名.方法名(参数); 案例: 结构: 一次性声明多个不同类型的变量.自定义数据类型,可以在其内部定义方法, 属于值类…
在开发过程中一些状态的表示使用到枚举类型,那么如何将枚举类型直接绑定到ListControl(DropDownList)是本次的主题,废话不多说了,直接代码: 首先看工具类代码: /// <summary> /// 通过枚举类型 绑定到ListControl 控件的通用类 /// 用法:直接传入要绑定的Control: EnumManager<枚举>.Bind_Enum_Control(ListControl); /// </summary> /// <typep…
枚举的好处: 1. 类型安全性 2.使用方便性 public class EnumDemo { enum Color{ RED(3),BLUE(5),BLACK(8),YELLOW(13),GREEN(28); private int colorValue; private Color(int rv){ this.colorValue=rv; } private int getColorValue(){ return colorValue; } private int value(){ retu…
枚举的意义就在于限制变量取值范围. 当可以确定的几种取值时才可以用. 如果输入一个字符串需要进行判断是否是我们需要的字符串时,则一般需要这样写: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 枚举学习 { class Program { static void Main(string[] args) { string s = "Male"; if (s == "Male…
在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike.baidu.com/link?url=Lrq57-YIZJ35grERvdg2kh7lfGfxvvLCVsNBMAqjBUOQX3CJUYnJp-9oZ2-rf3JGMqL3e4RbnSRQWs_5nmaI6K 枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构…
问题的由来 前段时间改游戏buff功能,干了一件愚蠢的事情,那就是把枚举和运算集合在一起,然后运行一段时间后buff就出现各种问题,我当时懵逼了! 事情是这样的,做过游戏的都知道,buff,需要分类型,且包含是否需要切换场景删除,下线删除,死亡删除等信息,好吧我就把这个做到一起了用一个字段标识! 问题就出来了: /** * * <br> * author 失足程序员<br> * mail 492794628@qq.com<br> * phone 13882122019&…
C#里面经常会用到枚举类型,枚举是值类型对象,如果你想用枚举类型的多属性特性,或者你想在MVC页面上通过简单的值类型转换,将某字段值所代表的含义转换为文字显示,这时候必须要将枚举扩展,是它支持文本描述属性,或者显示名称属性,亦或者多语言支持.例如同一个值类型的字段值,你想让它显示中文描述,英文描述……   请看下面的扩展示例:   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Ref…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
当枚举继承uint类型时无法获取值.…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
c# (ENUM)枚举组合类型的谷歌序列化Protobuf,必须在序列化/反序列化时加上下面: RuntimeTypeModel.Default[typeof(Alarm)].EnumPassthru = true; [ProtoContract]     class LbsItem     {         [ProtoMember(1)]         public Alarm alarm         {             get; set;         }     }  …
在做页面转跳的时候,我们要给Segue命名,如果Segue多了,管理他们就是一个恶梦.我们可以枚举更优雅的管理这些Segue. 1.我们先来建立一个protocol,他的功能就是让实现类实现一个SegueIdentifier别名,这个SegueIdentifier必需为RawRepresentable类型,在后边我们就会用 protocol SegueHandlerType { associatedtype SegueIdentifier: RawRepresentable } 2.我们要对上边…
简介 1. 枚举(enum type)通常用来表示一组常量.由于枚举是强类型的,这在编程中给我们提供了极大的方便. 2. 枚举的定义: public enum Sex { 男 = 0, 女 = 1 } 或者:如果只给男赋值,那么女=1 public enum Sex { 男 = 0, 女 } 枚举在软件开发中的使用场景 在数据库设计人员表(person)时有性别字段Sex(0代表男,1代表女),我们一般用bit或者int类型表示. 1.在编程时我们给Sex字段赋值的方式为: 1).  Sex=0…
源 1.RadioButton 2.IValueConverter 3.枚举 xaml实现 <RadioButton Content="单打热身" GroupName="wramupType" IsChecked="{Binding TrainType, Converter={StaticResource RadioButtonConverter},ConverterParameter=0}"/> <RadioButton Co…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
Enum为枚举提供基类,其基础类型可以是除 Char 外的任何整型.如果没有显式声明基础类型,则使用 Int32.编程语言通常提供语法来声明由一组已命名的常数和它们的值组成的枚举. 注意:枚举类型的基类型是除 Char 外的任何整型,所以枚举类型的值是整型值. Enum 提供一些实用的静态方法: (1)比较枚举类的实例的方法 (2)将实例的值转换为其字符串表示形式的方法 (3)将数字的字符串表示形式转换为此类的实例的方法 (4)创建指定枚举和值的实例的方法. 举例:enum Colors { R…
传送门 Fxx and string Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 1007    Accepted Submission(s): 422 Description Problem DescriptionYoung theoretical computer scientist Fxx get a string which…
枚举,就是保存着原始的<key,value> 在代码中会经常用到.为了不坑自己,记录一下笔记 package com.fortunedr.common.constant; public enum AppleType { appleType1(1,1), appleType2(2,12); private AppleType(int index,int months){ this.index=index; this.months=months; } private int index; priv…
1.使用单元素的枚举类型 public enum Singleton implements Serializable { INSTANCE; private String field; public String getField() { return field; } public void setField(String field) { this.field = field; } public void leaveTheBuilding(){ System.out.println("Sin…
枚举扩展方法 /// <summary> /// 扩展方法,获得枚举的Description /// </summary> /// <param name="value">枚举值</param> /// <param name="nameInstend">当枚举没有定义DescriptionAttribute,是否用枚举名代替,默认使用</param> /// <returns>枚举…
CCPC网赛第八题,求立体几何数量,题解见注释 //立体几何-求满足要求的四面体个数 //要求1:至少4条边相等 //要求2:四条边相等时,另两条边一定不相邻(即对边) //题解:以当前边为不相邻的其中一条边,对可以构成等腰三角形的第三点进行枚举 //再对这些第三点的集合做一次n^2的枚举,分两种情况找出四面体 //如果四条边或五条边相同,则只存在两种重复情况(当前边和对边互换) //如果六条边相同,则存在六种重复情况(每个边作一次当前边) //Time:499Ms Memory:1576K #…
最小割的好题,可用作模板. //Dinic+枚举字典序最小的最小割点集 //Time:1032Ms Memory:1492K #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define MAXN 205 #define INF 0x3f3f3f3f int N, S, T…
问题缘起 WPF的分层结构为编程带来了极大便利,XAML绑定是其最主要的特征.在使用绑定的过程中,大家都普遍的发现枚举成员的绑定是个问题.一般来说,枚举绑定多出现于与ComboBox配合的情况,此时我们希望实现的目标有: 建立选择项与ItemsSource的对应关系: 自动获取用于ItemsSource的枚举源: 自定义下拉框中显示的内容. 对于目标1,考虑最简单的模式,即枚举的定义采用从0开始的连续整数,可以使用IValueConverter接口来实现从枚举到整型的双向转换,以使得枚举成员绑定…
枚举以红绿灯为例,红灯30s后为绿灯,绿灯45s后为黄灯,黄灯5s后为红灯.具体的枚举代码如下: public enum TrafficLamp{ RED(30){ public TrafficLamp nextLamp(){ return GREEN; } }, GREEN(45){ public TrafficLamp nextLamp(){ return YELLOW; } }, YELLOW(5){ public TrafficLamp nextLamp(){ return RED; }…
在工作中,经常遇到大量使用GPIO作为数字量输入输出来控制设备或采集状态,每次定义操作不同的GPIO针脚既麻烦又容易出错,于是就想要简化操作过程.对于数字量输入来说就是采集对应针脚的状态:而输出则是根据逻辑关系置位或复位对应得针脚. 为了使用方便,我们按可复用和经常变化的部分叫软件的实现划分为2个部分.相对固定的部分我们封装成操作函数供调用,对于经常变化的部分(如硬件配置等)我们另外实现,并调用前面封装的函数实现功能. 现在我们只要实现了通用性较好的函数封装,剩下就是调用来实现具体控制的问题.那…