Path: 对文件或目录的路径进行操作(很方便)[只是对字符串的操作] 1.目录和文件操作的命名控件System.IO    2.string Path.ChangeExtension(string path, string extension) (*)          修改文件的后缀,“修改”支持字符串层面的,没有真的给文件改名    3.string s = Path.ChangeExtension(@"C:\temp\F3.png", "jpg")    4…
File类和Directory类分别用来对文件和各种目录进行操作,这两类可以被实例化,但不能被其他类集成. 1. File类(静态类) File类支持对文件的基本操作,它包括用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象. 2. Directory类(静态类) Directory类公开了用于创建.移动.枚举.删除目录和子目录的静态方法. 举例1:文件的创建 using System; using System.Collections.Generic; usin…
File类.Directory类,都是静态类,可以直接使用类名 FileInfo类.DirectoryInfo类,都是动态类,需要new对象,通过对象来操作 [文件的创建.复制.移动.删除]using System.IO; //判断文件是否存在 File.Exists("C:\\test.txt"); FileInfo f = new FileInfo("C:\\test.txt"); if (f.Exists) { } //创建文件,删除文件(Create换成De…
C#路径中获取文件全路径.目录.扩展名.文件名称 原文链接:https://www.cnblogs.com/JiYF/p/6879139.html 常用函数 需要引用System.IO   直接可以调用Path的静态方法 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 6 //获取当前运行程序的目录 7 string fileDir = Environment.CurrentDirectory; 8 Console.Writ…
C#路径中获取文件全路径.目录.扩展名.文件名称常用函数 需要引用System.IO 直接可以调用Path的静态方法 class Program { static void Main(string[] args) { //获取当前运行程序的目录 string fileDir = Environment.CurrentDirectory; Console.WriteLine("当前程序目录:"+fileDir); //一个文件目录 string filePath = "C:\\…
IO文件中,一些对目录进行操作的函数:获取.切分.组合 一些对目录进行操作的函数: 获取用户的姓名:(NSString*)NSUserName() ;    ———>NSString *Str = NSUserName() 获取home目录路径:(NSString*)NSHomeDirectory() 获取临时文件夹路径:(NSString*)NSTemporaryDirectory()   一些对目录进行操作的方法: 将路径切成部分:- (NSArray *)pathComponents  —…
1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里面加(3)如果存储数据的数组满了,就会新建一个数组长度是原来的数组的两倍,这个数组被原来的数组的变量所引用比如自己实现简单的ArrayList Add方法 public class MyArrayList { ]; ; public void Add(object obj) { ) { ]; Arr…
1.文件操作常用相关类 1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作.拷贝.删除.剪切等 2)Directory //操作目录(文件夹),静态类 3)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组) 1.FileInfo//文件类,用来描述一个文件对象.获取指定目录下的所有文件时,返回一个FileInfo数组 2.Path//对文件或目录的路径进行操作(很方便)[字符串] 3.Stream//文件…
文件及文件夹操作: C/S:WinForm可以操作客户端文件 Client ServerB/S:Brower Server 命名空间:using system .IO; 1. File类: 创建:File.Create(路径);创建文件,返回FileStream FileStream fs = File.Create(路径):之后需要关闭否则打不开,fs.close(); 删除:File.Delete(路径);无返回值 复制文件:File.Copy(源文件,目标文件); 剪切文件:File.Mo…
阅读目录 开始 Path 对路径 字符串进行操作 获得后缀 能合并路径 获取文件名 Directory和DirectoryInfo  对目录进行操作 判断目录是否存在 创建目录 删除目录 获取目录下所有的子目录 获取目录下所有的子文件 File和FileInfo  对文件进行操作 读文件 写文件 追加文件 判断文件是否存在 创建文件 删除文件 1.Path类 using System; using System.IO;//目录和文件操作的名称空间 namespace _11_Path类 { cl…
本篇主要介绍一些常用的IO操作,对文件和目录的操作:留给自己复习之用. 1.创建文件 string sPath1=Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); string sPath2="1.txt"; string fullPath=Path.Combine(sPath1,sPath2); //创建或覆盖指定文件,这个重载将创建一个0字节的文件 FileStream fsWrite= File.Cr…
https://www.cnblogs.com/zhlziliaoku/p/5241097.html 1.选择文件用OpenDialog OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); dialog.Multiselect = true;//该值确定是否可以选择多个文件 dialog.Title = "请选择文件夹"; dialog.Filter = "所有文件(*.*)|*.*"; if (dialog.ShowDial…
private void Border_MouseLeftButtonUp_4(object sender, MouseButtonEventArgs e) { //获取项目中文件 , System.Windows.Forms.Application.StartupPath.LastIndexOf(@"\")); string path2 = System.IO.Path.GetDirectoryName(WantedPath); path2 = path2 + @"\Exc…
NSFileHandle类:它需要配合NSFileManager文件管理类,对文件内容进行操作,写入数据.读取数据. 使用步骤:     1.打开文件获取NSFileHandle类的对象     2.进行文件的I/O操作     3.关闭文件 // // main.m // 02-NsFileHandle // // Created by ma c on 15/8/24. // Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved. // #import…
文件和I/O流的差异: 文件是一些具有永久存储及特定顺序的字节组成的一个有序的.具有名称的集合. 因此对于文件,我们经常想到文件夹路径,磁盘存储,文件和文件夹名等方面. I/O流提供一种后备存储写入字节和从后备存储读取字节的方式. 后备存储能够为多种存储媒介之中的一个. System.IO命名空间中的经常使用类: BinaryReader     用特定的编码将基元数据类型读作二进制值 BinaryWriter     以二进制形式将基元类型写入流,并支持用特定的编码写入字符串 Director…
Directory 类 该类公开,主要用于创建.移动和枚举通过目录和子目录的静态方法.此类不能被继承.       命名空间: System.IO;       程序集: mscorlib(在 mscorlib.dll 中)       Directory 类型公开以下成员. 方法:  名称  用法  说明 CreateDirectory(string path) DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path); 在指定路径创建所有目录和子目…
package com.jarvis.base.util; import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.LineNumberReader; /** * * * @Title: IpMacUtil.java * @Package com.jarvis.base.util * @Description:Ip工具类. * @version V1.0 */public class IpMacUtil…
FileInfo类和DirectoryInfo类可以方便地对文件和文件夹进行操作. 1. FileInfo类(非静态类) FileInfo类和File类之间许多方法调用都是相同的,但是FileInfo类没有静态方法,但类中的方法仅可以用于实例化的对象. 2. DirectoryInfo类(非静态类) DirectoryInfo类和Directory类之间的关系与FileInfo类和File类之间的关系十分类似,这里不再赘述. 举例 FileInfo类如下,需创建实例才能用. using Syst…
特殊情况:用户自定义的头文件使用#include"mylib"时,gcc编译器会从当前目录查找头文件 一.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 :    ※搜寻会从-I开始(gcc 参数,指定头文件搜索位置)    ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH    ※再找内定目录 /usr/include   /usr/local/include /usr/lib/gcc-lib/i386-li…
以下类的命名空间都是:System.I/0; 一.Path:主要对文件路径的操作! 常用方法: String path=@"C:\a\b\c\123.txt"; 1-1.Path.GetFileName(path); //获得文件名:123.txt 1-2.Path.GetExtenSion(path); //获得后缀名:.txt 1-3.Path.GetFileNameWithoutExtension(path); //获得无后缀文件名: 1-4.Path.GetDirectoryN…
转http://skybirdzw.blog.163.com/blog/static/7257062620099751329403/ 文件处理-Directory类 (C#) Directory.CreateDirectory 方法:创建指定路径中的所有目录. Directory.CreateDirectory (String)按 path 的指定创建所有目录和子目录. Directory.CreateDirectory (String, DirectorySecurity)创建指定路径中的所有…
Java NIO Path接口和Files类配合操作文件 @author ixenos Path接口 1.Path表示的是一个目录名序列,其后还可以跟着一个文件名,路径中第一个部件是根部件时就是绝对路径,例如 / 或 C:\ ,而允许访问的根部件取决于文件系统: 2.以根部件开始的路径是绝对路径,否则就是相对路径: 3.静态的Paths.get方法接受一个或多个字符串,字符串之间自动使用默认文件系统的路径分隔符连接起来(Unix是 /,Windows是 \ ),这就解决了跨平台的问题,接着解析连…
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目…
Directory类 Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性. 1.目录创建方法:public static DirectoryInfo CreateDirectory(string path); Directory.CreateDirectory(@"c:\tempuploads\NewDirectoty"); 2.目录删除方法:public stat…
Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性,例如创建或最后一次修改时间以及Windows访问控制列表等. System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. 百度经验:jingyan.baidu.com 方法/步骤 1.目录…
对于一个对象,按下Alt+Shift+F10可以查看其命名空间. Directory类的使用 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Threading; namespace _1_Directory { static class…
1.Directory类 Directory类公开了用于创建.移动.枚举.删除目录和子目录的静态方法 2.DirectoryInfo类 DirectoryInfo和Directory类的区别可以参看FileInfo类和File类,如果要在对象 上进行单一方法调用,则可以使用静态Directory类.如果要在文件上执行几 种操作,用DirectoryInfo对象并调用其方法 3.Directory类和DirectoryInfo类 1.判断文件夹是否存在 //Directory类 public st…
1.参考的博客:System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类(http://blog.sina.com.cn/s/blog_614f473101017du4.html);        //有些地方,有误 2.Directory 类:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.directory.aspx 3.说明,上述参考的博客有一些有错误的地方,在下面的代码中做了改正: 目录与文件的区别: [1…
javaweb有两种方式读取资源文件 在Servlet中读取,可以使用servletContext,servletContext可以拿到web所有的资源文件,然后随便读,但是这种方法不常用,尽量少在Servlet中读取资源文件 在普通Java类中(DAO中),使用类加载器来读  和 绝对路径来读取 类装载器可以访问的范围是classes文件夹下的文件 src文件夹下面的文件在发布之后都会在classes文件夹下,也就是整个类加载器,都可以通过类加载器来操作 1. 使用servletContext…
Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目录的 Windows…