介绍 Visual Basic 从来不像在C或C++里一样灵活的操纵指针和原始内存.然而利用.NET框架中的structures 和 classes,可以做许多类似的事情.它们包括 IntPtr,   Marshal 以及 GCHandle. 这些structures(结构) 和classes(类) 允许你在托管和非托管环境中进行交互.本文中将向您展示如何使用这些structures 和 classes 去完成指针和内存的操作. 关于 IntPtr 结构 IntPtr  结构的行为像一个整型指针…
IntPtr idp= IntPtr.Zero; StringBuilder idata = new StringBuilder("000000"); string idata ="000000"; 我这样建立的2个idata字符串,如何让idp指向他 我指向他的目的是为了传递给dll的某个函数,他需要传指针 还有我定义了一个结构如何向dll的函数传递其指针? 所有分了,解决一起结了 用GCHandle.Alloc(object obj)方法来给string分配一个…
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间…
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间…
一:背景 1. 讲故事 七月底的时候有位朋友在wx上找到我,说他的程序内存占用8G,托管才占用1.5G,询问剩下的内存哪里去了?截图如下: 从求助内容看,这位朋友真的太客气了,动不动就谈钱,真伤感情,如果有朋友一直关注我的分享,应该知道我一直都是免费分析dump,当然我的知识和经验也是有边界的,有些dump我也搞不定,不过我还是尽自己最大努力去寻找答案. 在这里我有必要说一下职场,在我的潜意识或者在我的团队中,这些很难搞的问题当然由技术领导去搞定,但我发现有好几起却不是这样的,技术经理搞不定转包…
一:背景 1. 讲故事 前段时间有位朋友在微信上找到我,说他的程序出现了内存泄漏,能不能帮他看一下,这个问题还是比较经典的,加上好久没上非托管方面的东西了,这篇就和大家分享一下,话不多说,上 WinDbg 说话. 二:WinDbg 分析 1. 到底是哪里的泄漏 好的开始就是成功的一半,否则就南辕北辙了,对吧,还是用经典的 !address -summary 看一下内存排布情况. 0:000> !address -summary --- Usage Summary ----------------…
在上一章中我们介绍了JVM运行时参数以及jstat指令相关内容:[JVM教程与调优] 什么是JVM运行时参数?.下面我们来介绍一下jmap+MAT内存溢出. 首先我们来介绍一下下JVM的内存结构. JVM内存结构介绍 从图中我们可以看到,JVM的内存结构分为两大块.一块叫堆区,一块叫非堆区. 堆区又分为两大块,一块Young,一块叫Old.Young区又分为Survivor区和Eden区.Survivor区我们又分为S0与S1.可以结合下图进行理解 非堆区呢,是属于我们操作系统的本地内存.它是独…
一:背景 1. 讲故事 说实话,这篇dump我本来是不准备上一篇文章来解读的,但它有两点深深的感动了我. 无数次的听说用 Unity 可做游戏开发,但百闻不如一见. 游戏中有很多金庸武侠小说才有的名字,太赏心悦目了. 000000df315978a8 0 3 玉骨扇 000000df31597cd8 0 3 云龙枪 000000df31596d88 0 3 阴风爪 000000df315967a8 0 4 雪魂丝链 000000df31596ad0 0 4 乙木神剑 000000df315960…
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CRL托管内存的介绍都不是十分清楚,大部分都是一样的,如果再要了解细节就十分困难了. 所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一步揣摩CRL托管内存的运作方式,这里写下来跟大家一起分享(由于自己这方面知识储备不太充足,下面的好多内容也是猜测,肯定有很对错误,希望了解的网友可以帮忙指正) 测试环境: windowsXP win10 win7 (dotnet4.0 Releases编译 ,下文截图为win7上的运行结果) 内存查看工具: win…
堆(Heap)和非堆(Non-heap)内存     按照官方的说法:“Java 虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配.堆是在 Java 虚拟机启动时创建的.”“在JVM中堆之外的内存称为非堆内存(Non-heap memory)”.可以看出JVM主要管理两种类型的内存:堆和非堆.简单来说堆就是Java代码可及的内存,是留给开发人员使用的:非堆就是JVM留给 自己用的,所以方法区.JVM内部处理或优化所需的内存(如JIT编译后的代码缓存).每个类结构(如运行时…
unsafe public class RUN { int[] array3; IntPtr handle; ; public RUN() { handleCount = * ; handle = System.Runtime.InteropServices.Marshal.AllocHGlobal(handleCount*); } ~RUN() { System.Runtime.InteropServices.Marshal.FreeHGlobal(handle); } public int…
调用Marshal.AllocHGlobal必须调用 Marshal.FreeHGlobal(ptr)来手动释放内存,即使调用GC.Collect();方法也无法释放,导致内存泄露!!…
示例1:分配一个新的内存地址给新变量 Point p; // Initialize unmanged memory to hold the struct. IntPtr pnt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(p)); // Copy the struct to unmanaged memory. Marshal.StructureToPtr(p, pnt, false); // Create another point. Point anotherP…
方式一:使用 stackalloc 关键字 int* block = stackalloc int[100]; 注:此关键字仅在局部变量初始值设定项中有效. 以下代码导致编译器错误. int* block; // The following assignment statement causes compiler errors. You // can use stackalloc only when declaring and initializing a local // variable.…
Marshal 类 命名空间:System.Runtime.InteropServices 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法. Marshal 类中定义的 static 方法对于处理非托管代码至关重要.此类中定义的大多数方法通常由需要在托管和非托管编程模型之间提供桥梁的开发人员使用.例如,StringToHGlobalAnsi 方法将 ANSI 字符从指定的字符串(在托管堆中)复制到非托…
浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话…
目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话题之前,我们不妨先对一些概念作出定义. 变量:给存储单元…
一:背景 前几篇我们聊的都是 非托管内存泄漏,这一篇我们再看下如何用 PerfView 来排查 托管内存泄漏 ,其实 托管内存泄漏 比较好排查,尤其是用 WinDbg,毕竟C#是带有丰富的元数据,不像C++下去就是二进制. 二:如何分析 PerfView 用的是权重占比来寻找可疑的问题函数,为了方便讲述,我们先上一段问题代码. internal class Program { static void Main(string[] args) { Task.Run(Alloc1); Task.Run…
堆和非堆内存 按照官方的说法:"Java 虚拟机具有一个堆(Heap),堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配.堆是在 Java 虚拟机启动时创建的.""在JVM中堆之外的内存称为非堆内存(Non-heap memory)". JVM主要管理两种类型的内存:堆和非堆. Heap memory Code Cache Eden Space Survivor Space Tenured Gen non-heap memory Perm Gen native…
转载自:http://www.importnew.com/27645.html 堆和非堆内存 按照官方的说法:“Java 虚拟机具有一个堆(Heap),堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配.堆是在 Java 虚拟机启动时创建的.”“在JVM中堆之外的内存称为非堆内存(Non-heap memory)”. JVM主要管理两种类型的内存:堆和非堆. Heap memory Code Cache Eden Space Survivor Space Tenured Gen non-he…
什么是直接内存与非直接内存 根据官方文档的描述: A byte buffer is either direct or non-direct. Given a direct byte buffer, the Java virtual machine will make a best effort to perform native I/O operations directly upon it. That is, it will attempt to avoid copying the buffe…
CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法 如果OpenGL要渲染半透明物体,一个方法是根据顶点到窗口的距离排序,按照从远到近的顺序依次渲染.所以本篇介绍对 UnmanagedArray<T> 进行排序的几种方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: UnmanagedArray<T> 首先重新介绍一下非托管数组这个东西.一个 UnmanagedArray<float> 与一个 float[] 是一样的用处,只不过 UnmanagedArray<f…
http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己…
前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己的资源清理代码. .NET提供了两种释放非托管资源的方式,类型自己的Finalize方法和IDisposable…
背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程. 步骤 1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案: 2. 创建一个C++的动态库项目: 3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项: 最后点击完成,得到如图所示项目: 我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟…
在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源. 字面理解托管,就是托付个别人管理,要的是结果,具体怎么完成的我并不关心,就像某些'牛逼'的老板“我只要结果”那样. 在.NET FRAMEWORK中,托管给CLR(公共语言运行时)有类型安全检查,内存管理,垃圾回收等. 对于托管的资源的内存,你不用直接操作内存,你需要的时候跟我说.我替你申请,然后给你用,你用完可以告诉我,我帮你释放,如果你忙,忘记告诉我了,我也会在定期去帮你释放的. 和你打交道的不是直接的内存,而是.NET CLR.…
原文:托管非托管Dll动态调用 最近经常看到有人问托管非托管Dll调用的问题.对于动态库的调用其实很简单.网上很多代码都实现了Dll的静态调用方法.我主要谈论下动态库的动态加载. 对于托管动态库,实现动态加载很简单. /Files/dwwwing/DllDemo.rar  Code= Assembly.LoadFile(filePath);//这里是动态库的路径.Type tp = ass.GetType(dllType);//dllType是你所需要调用的动态库文件的命名空间+类名(NameS…
.NET简谈互操作(一:开篇介绍) .NET简谈互操作(二:先睹为快) .NET简谈互操作(三:基础知识之DllImport特性) .NET简谈互操作(四:基础知识之Dispose非托管内存) .NET简谈互操作(五:基础知识之Dynamic平台调用) .NET简谈互操作(六:基础知识之提升平台调用性能) .NET简谈互操作(七:数据封送之介绍)…
一:背景 1.讲故事 最近分享了好几篇关于 非托管内存泄漏 的文章,有时候就是这么神奇,来求助的都是这类型的dump,一饮一啄,莫非前定.让我被迫加深对 NT堆, 页堆 的理解,这一篇就给大家再带来一篇内存泄漏. 前段时间有位朋友找到我,说他的程序出现了非托管泄漏,某一块的操作会导致非托管内存上涨的很快,让我帮忙逆向看下是哪里的操作没有释放资源? 既然找到我,那就上 WinDbg 分析吧. 二:WinDbg 分析 1. 哪里的内存泄漏 看内存泄漏还是老规矩,使用 !address -summar…
最近又监控到一个高内存的问题,周五下班把系统打开,周末2天没关,周一来看已经涨到5.2G,这次与以往不同,不是.net的内存泄漏,而是非托管引起的. 1. 抓dump,确定高内存的类型 //dump有5.2G,.net的堆只有191M,可以判断是unmanaged high memory 0:000> !eeheap -gc Number of GC Heaps: 1 generation 0 starts at 0x0000000159852b88 generation 1 starts at…