nonatomic,assign,copy,retain的区别】的更多相关文章

什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 retain是指针拷贝,copy是内容拷贝 比如一个Car对象,地址为0×1111 Copy到另外一个NSString之后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1,旧有对象没有变化 retain到另外一个…
iOS编程过程中,经常看到一些属性前面有些修饰符,比如copy,retain等. 这些关键字,是Object-C语言中,对于Property的setter. Mac官网: The Objective-C Programming Language – Declared Properties – Setter Semantics 中的解释是: Setter Semantics These attributes specify the semantics of a set accessor. They…
一..h和.m文件的变化说明 1.对于.h头文件,主要是将属性定义由retain变为strong @property (retain, nonatomic) 变为 @property (strong, nonatomic) 2.在ARC之前,我们经常在.m中使用分类拓展来增加私有的property @interface MJViewController () @property (nonatomic, retain) NSArray *data; @end 这 样做主要是简化实例对象的手动内存管…
创建对象时引用的关键字:assign: 简单赋值,不更改索引计数(强引用)copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1retain是指针拷贝,copy是内容拷贝.在拷贝之前,都会释放旧的对象* 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)* 使用copy: 对NSString* 使用retain: 对其他NSObject和其…
举个例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'装梵几的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' 装梵几的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' 装梵几的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.ass…
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                         {lock}                …
IOS 关键字self,super,copy, retain, assign , readonly , readwrite, nonatomic.                     @synthesize.@property.@dynamic #synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 . @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :类似于java中的t…
nonatomic vs. atomic - "atomic" is the default. Always use "nonatomic". I don't know why, but the book I read said there is "rarely a reason" to use "atomic". (BTW: The book I read is the BNR "iOS Programming&q…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.   retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它.retain释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString 对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类 对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objecti…
引用地址:http://www.aichengxu.com/view/32930 一.assign,copy,retain 1.copy是内容复制,新建一个相同内容的不同指针,retain为指针复制,相同内容的相同指针,引用计数都加1.assign只是复制,没有引用计数. 2.retain:释放旧的对象(release),将旧对象的值赋给新对象,再令新对象引用计数为1.我理解为指针的拷贝,拷贝一份原来的指针,释放原来指针指向的对象的内容,再令指针指向新的对象内容.copy:与retain处理流程…
assign 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等等.        此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值.在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协             议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告.这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是           可拷贝的. retain     …
nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能.如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问.                    (atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误.而这种机制是耗费系统资源的,所 以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择.)assign: 简单赋值,不更改索引计数               对基础数…
nonatomic: 非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能.如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问.                    (atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误.而这种机制是耗费系统资源的,所 以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择.) assign: 简单赋值,不更改索引计数               对基…
iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存.但是学习还是很有必要的. 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与…
iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存.但是学习还是很有必要的. 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与…
@property (nonatomic, assign) NSString *title;    什么是assign,copy,retain之间的区别?      assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting).    copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象    retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1            weak 和strong的区别:     (weak和strong)不同的是…
依旧本着尊重原创和劳动者的原则,将地址先贴在前面: http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html,作者Nonato 以下内容为转载: IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用…
都是用于修饰@property声明的变量 assign:用于非oc对象类型,表示直接赋值(默认值) retain:用于mrc中,用于类属性中有oc对象的情况,表示先推断赋值的对象是否和实例对象变量的值相等.                 若不相等则先retain在赋值. (即release旧值,retain新值,用于修饰对象) release:用于mrc中.将对象的引用计数减1 atomic:用于多线程,保证原子性,效率低(默认) nonatomic:修饰不须要多线程的属性,效率高 stron…
copy与retain的区别: copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1.Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化.copy减少对象对上下文的依赖. retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝. 当然在ios中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopyin…
copy 和 strong(retain) 区别 1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567 大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢? 比如: @property (retain,nonatomic) NSString *rStr; @property (copy, nonatomic)   NSString *cStr; - (void)test: { NSMutabl…
////  @proprety数组字典字符串用copy和strong区别(深浅拷贝).h//  IOS笔记//// /* _proprety________copy_strong_________h *//* 定义属性时NSArray,NSString,NSDictionary为何要用copy  定义一个Person类,并定义一下属性,并设置strong(深拷贝) @interface Person : NSObject  @property (nonatomic, strong) NSStri…
用了很久,却不知道它俩究竟有什么区别,作为一个新手来说,光会用不行,还要懂得原理. 首先说说区别:weak只可以修饰对象                    assign既可以修饰对象也可以修饰基本数据类型,如int.double和NSIntegerdeng . weak不会产生野指针问题               assign可能导致野指针问题,导致程序崩溃. 下面我们说说原因:weak弱引用,所引用对象的计数器不会加一,对象被释放时指针自动被置为nil,避免了循环引用. assign虽说…
在C#中的Datatable类中,Clone方法和Copy方法都可以用来复制当前的DataTable对象,但DataTable类中的Clone方法和Copy方法还是有区别的,Clone方法只复制结构信息,包括所有 DataTable 架构和约束,但Copy方法除了复制结构信息之外,还复制DataTable的表格行数据信息. DataTable.Clone 方法:克隆 DataTable 的结构,包括所有 DataTable 架构和约束. DataTable.Copy 方法:复制该 DataTab…
copy和xcopy区别:两者都可以赋值文件 1.copy不能在有子目录存在的文件中拷贝文件的同时重命名此文件名 2.copy命令能合并两个文件,而xcopy不能…
weak和strong的区别: weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它. 一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除. 可能有个例子形容是妥当的. 想象我们的对象是一条狗,狗想要跑掉(被释放). strong型指针就像是栓住的狗.只要你用牵绳挂住狗,狗就不会跑掉.如果有5个人牵着一条狗(5个strong型指针指向1个对象),除非5个牵绳都脱落 ,否着狗是不会跑…
此次只做简单说明,不做代码演示! 1> readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现 2> readonly:只生成get方法的声明和实现 3> assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型 4> retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型 5> copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString.block等类型 6> nonatomic:非原子性,set方法的…