1.android中用openmax来干啥? android中的AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码.通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc.demux.decode.output.但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面: 1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而且也是最耗资源的一块. 如果全靠软解,直接通过cpu来运算,特别是高清视频.别的事你就可以啥…
1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出. OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) 2.OpenMax IL简介 OpenMax IL 处在中…
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) { return mPlayer->setDataSource(url, headers); } status_t StagefrightPlayer::prepare…
1. 使用NDK去编译官方的FFmpeg原版的话,还得自己实现JNI层与Java层,工程量比较大.所以移植FFmpeg到Android平台时,可以移植一些已经实现JNI与JAVA层的开源项目,毕竟软件行业从来都是站在巨人肩膀上发展的. 2.移植havlenapetr/FFMpeg havlenapetr的开源项目是比较出名的一个FFmpeg工程,很多Android多媒体项目都是在此基础上面修改的. 下载地址:https://github.com/havlenapetr/FFMpeg 可以直接ZI…
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com) 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38895143 一. 相关模块解析 1. 播放载体 SurfaceView 简介 (1) SurfaceView 与 Surface SurfaceView 与 Surface 简介 : SurfaceView 中嵌入了一个 Surface, SurfaceView 可以操控 Surface 的 位置, 大小尺…
标题有点晃眼,本次分享是002期博文的实践故事,不会有任何代码.也不会教别人android 如何开发,类似博文已经有大批大批,而且还会有陆陆续续的人写,我写的文章,主要是经验之谈,希望总结出的一些方法论能够给你哪怕是一丢丢的启发,我也是成就感爆棚. 这个项目大约是我2016年做过的第一个Android客户端,对于Android客户端我个人不太喜欢开发,在2014年那时候我有接触过类似项目,但是没有去做. 业务场景是这样的,当时公司做健康福利的方面的产品,具体就是跟上游大厂谈他们的渠道,然后打包服…
大家都知道开发android app 的时候可以有2种调试方式, 一种是Android Virtual Device(虚拟模拟器) ,另一种就是真机调试. 这里要说的是真机调试的一些安装步骤: 1. 电脑上安装手机USB驱动 如果没有安装驱动或者电脑没有自动安装驱动,无法正常检测设备的话,就算完成下面2步也会有以下提示:USB device not found 安装成功后在电脑的设备管理以及 Android Device Monitor 上都可以看到该设备. 顺便分享一下笔者使用的驱动,型号是 …
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 :  http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期; -- 生命周期開始 : 进入 Idle (闲置) 状态; -- 生…
HelloJni.c文件中,加入头文件和函数声明.最终文件如下: #include <jni.h> #include <string.h> #include<android/log.h> #define LOG "HelloJni" #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型 #define LOGI(...) __andro…
下载LLDB 配置Android Native - Debugger 调式结果如下 #include <jni.h> #include <string.h> #include<android/log.h> #define LOG "HelloJni" #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型 #define LOGI(...…