Android提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单.相对Handler来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handter即可实现.AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result: Params启动任务执行的输入参数,比如,HTTP请求的URL. Progress后台任务执行的百分比. Result后台执行任务最终返回的结果,比如String.…
在 Android中的AsyncTask异步任务的简介 一文中.已经对 安卓 异步任务操作做了简单的介绍.这里,直接将上文中的异步任务做了一个实例.实现异步操作更新UI线程,相比开启子线程更新来说逻辑性更加合理 下面内容.可直接拷贝到项目中继而运行測试 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http…
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程.  我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避免多个线程同时对UI进行操作而造成UI的混乱.  但Android是一个多线程的操作系统,我们总不能把所有的任务都放在主线程中进行实现,比如网络操作,文件读取等耗时操作,…
>##今天写作业用到了AnsyncTask,记录一下自己的使用情况 >###1.Android.os.AsyncTask类 >  1.AsyncTask类对线程间通讯进行了包装,我们可以使用简单的方式来让后台线程和UI线程通讯.后台线程执行异步操作,并且返回通知UI线程.这和异步执行的任务大概和我们平常所使用的handler差不多,AsyncTask在处理费时任务时性能会更好(使用确实比handler方便许多).   >###  2. AsyncTask对线程之间的的通讯做了包装,…
一般有下载功能的应用都会有这样一个场景,需要一个图标来标识不同的状态.之前在公司的项目中写过一个,今天抽空来整理一下. 一般下载都会有这么几种状态:未开始.等待.正在下载.下载结束,当然有时候会有下载出错的状态.等待状态是指用户点击开始下载,但是线程池中没有空闲的线程来处理该次下载,所以状态为等待. 效果图: 这里我只是演示了一下下载和暂停的状态,其他状态没有演示,在代码中设置就可以了. 实现代码: 1.自定义View public class DownloadPercentView exten…
ProgressBar的常用属性:style,进度条的样式,默认为圆形,用style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"可以将进度条设为条状:android:progress,进度条当前所处进度:android:max,进度条总进度. 用线程实现进度条的注意事项:不能在主线程中执行耗时的操作,只能在子线程中操作:另外,在子线程中不能操作主线程中的控件(ProgressBar除外): 修改后MainActivity.java里的代码如下:…
在后台下载图片,下载完成后更新UI是一个很常见的需求.在没有AsyncTask类之前,我们需要写许多thread和Handler的代码去实现这个功能,有了AsyncTask,一切变得简单了.下面摘抄谷歌官方介绍: AsyncTask is designed to be a helper class around Thread and Handler and does not constitute a generic threading framework. AsyncTasks should i…
首先布局页面, <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" and…
最近和几个朋友交流Android开发中的网络下载问题时,谈到了用Thread开启下载线程时会产生的Bug,其实直接用子线程开启下载任务的确是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比较高大上的做法是怎样?于是用这篇博文详细分析记录一下. 一.概念介绍 Thread是指在CPU运行的一个程序中,可以有多个执行路径.运行的程序称作进程,而这个执行路径,就被称为线程(如果对这两个名词不太理解的同学可以参考一下操作系统方面的书籍).Java中的多线程是指多个Thread可以在一段内同步执行,这样可以提高代码…
在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handler在收到该Message之后就能够进行更新UI的操作.上述场景中须要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们能够使用AsyncTask类. AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用. Andro…