Android下Affinities和Task】的更多相关文章

源文链接:http://appmem.com/archives/405 本文参考了官方Dev Guide文档,简单介绍Android下的affinities和任务(task). 1.Activity和Task task就好像是能包含很多activity的栈. 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个activity所在的task栈.当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个a…
源文链接:http://appmem.com/archives/405 1.Activity和Task task就好像是能包含很多activity的栈. 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个activity所在的task栈.当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示.这样,从用户角度来看,这两个activity就好像是属于同一个应用程序的,…
1.在project下新建 jni/libs  目录   . jni 是和原来的libs  同级 ,将全部的.so文件放入 新建的libs文件下 2.在build.gradle 文件里新增下面内容到android{ } 下 task copyNativeLibs(type: Copy) { from(new File(project(':HealthCare').getProjectDir(), 'libs')) { include '**/*.so' }         into new Fi…
Android 启动模式--任务(Task)--桟 的误区 写这篇文章是因为前几天的一次面试,面试官说SingleInstance模式会新建一个桟,而SingleTask不会.首先不说这个对不对(非要说对错的话,那就是错.),因为这句话是含糊不清的.桟?只的是返回桟? 还是任务桟?有没有考虑taskAffinity属性?所以笼统的那样说是不对的.这篇文章一是为了记录,二是为了说清楚----任务(Task)& 桟(返回桟,任务桟). 概念 桟(堆栈:stack) 栈的基本特点: 先入后出,后入先出…
[Android 修炼手册]Gradle 篇 -- Android Gradle Plugin 主要 Task 分析 预备知识 理解 gradle 的基本开发 了解 gradle task 和 plugin 使用及开发 了解 android gradle plugin 的使用 看完本文可以达到什么程度 了解 android gradle plugin 中各个 task 作用 了解 android gradle plugin 中主要 task 的实现 阅读前准备工作 1.项目添加 android…
今天将更新模块拿到android上面测试的时候,发现在创建writablepath.."upd/"目录的时候出现Permission Denied提示BTW:我使用的是lfs来创建 既然是权限问题,我想,是不是自己的AndroidManifest.xml里面权限没有添加够.看了一下,已经是    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>    <uses-permis…
最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp-xxxx-windows.exe,下载地址:https://developer.nvidia.com/tegra-android-development-pack 表扬一下nvidia公司的雷锋做法,这个安装包集成了所有工具,这样就不需要我们再一个个去下载安装了,一键安装,全部搞定!注意安装的时候…
有时我们需要在程序执行进程中遇到一些异常,需要收集一logcat的信息,android下就可以使用以下方法获取: private static String getLogcatInfo(){ String strLogcatInfo = ""; try{ ArrayList<String> commandLine = new ArrayList<String>(); commandLine.add("logcat"); commandLine…
目录(?)[-] 前言 系统环境 相关工具 Android ADT环境搭建 Android SDK环境变量的配置 Android NDK的安装与配置 OpenCV for Android 环境搭建 基于SDK的OpenCV开发 基于NDK的OpenCV开发 Android上层程序的编写 来自CODE的代码片 activity_mainxml 来自CODE的代码片 MainActivityjava 来自CODE的代码片 ImageProcjava 生成C头文件 底层C程序的编写 来自CODE的代码…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…