著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:曾嵘链接:http://www.zhihu.com/question/20001256/answer/15565376来源:知乎 ActionScriptActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF就是我们常说的Flash动画.但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体.ActionScript有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(A…
RIAidea – Focus on Flash/Flex/AIR » About Me Browse > Home > About Me Tuesday, May 20, 2014 | Subcribe via RSS About Me Name: Flashlizi (Alex.li) MSN: flashlizi@hotmail.com Job: Flash/Flex/AIR development…
算法正则化可以有效地防止过拟合, 但正则化跟算法的偏差和方差又有什么关系呢?下面主要讨论一下方差和偏差两者之间是如何相互影响的.以及和算法的正则化之间的相互关系 假如我们要对高阶的多项式进行拟合,为了防止过拟合现象,我们要使用图下所示的正则化.因此我们试图通过下面的正则化项,来让参数的值尽可能小.正则化项的求和范围,照例取为j等于1到m,而非j等于0到m. 然后我们来分析以下三种情形.第一种情形:正则化参数lambda取一个比较大的值(比如lambda的值取为10000甚至更大).在这种情况下,…
DAO层:DAO层主要是做数据持久层的工作,负责与数据库进行联络的一些任务都封装在此,DAO层的设计首先是设计DAO的接口,然后在Spring的配置文件中定义此接口的实现类,然后就可在模块中调用此接口来进行数据业务的处理,而不用关心此接口的具体实现类是哪个类,显得结构非常清晰,DAO层的数据源配置,以及有关数据库连接的参数都在Spring的配置文件中进行配置. Service层:Service层主要负责业务模块的逻辑应用设计.同样是首先设计接口,再设计其实现的类,接着再Spring的配置文件中配…
视图----其他窗口----文档大纲 这样可以查看之前的窗体布局关系…
iOS 设备现有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏                         320像素 x 480像素       iPhone 1.3G.3GS,iPod Touch 1.2.33:2 Retina 屏           640像素 x 960像素       iPhone 4.4S,iPod Touch 416:9 Retina 屏         640像素 x 1136像素      iPhone 5.5s,iPod Touch 5 iPad…
本来我以为不需要解释这个问题的,到底数据挖掘(data mining),机器学习(machine learning),和人工智能(AI)有什么区别,但是前几天因为有个学弟问我,我想了想发现我竟然也回答不出来,我在知乎和博客上查了查这个问题,发现还没有人写过比较详细和有说服力的对比和解释.那我根据以前读的书和论文,还有和与导师之间的交流,尝试着说一说这几者的区别吧,毕竟一个好的定义在未来的学习和交流中能够发挥很大的作用.同时补上数据科学和商业分析之间的关系.能力有限,如有疏漏,请包涵和指正. 导论…
转载:https://blog.zengrong.net/post/1568.html 让旧版本的 Flash IDE 支持更新的 Flash Player/AIR 功能 今天在论坛上看到一篇文章:H264VideoStreamSettings无法在cs4里面使用吗?,并做了回复.记录在这里,希望对更多的人有帮助. H264VideoStreamSettings是Flash Player 11才开始支持的功能,但目前Aodbe发布的最新版的Flash CS5.5,都不支持将Flash Playe…
十个Flex/Air疑难杂症及解决方案简略 转自http://blog.sban.us/40.html 最近去一家台企,对方给我出了十道“难道”:在TileList中如果選擇檔過多,會出現捲軸,當拖動捲軸時,渲染的進度條會出現花屏現象:简体:在TileList中如果选择档过多,会出现卷轴,当拖动卷轴时,渲染的进度条会出现花屏现象:電子白板中,控制權轉移:简体:电子白板中,控制权转移:電子白板中,畫面同步:简体:电子白板中,画面同步:電子白板中,錄影:简体:电子白板中,录影:FLASH置頂問題:简…
原文链接:http://www.cnblogs.com/dhatbj/p/3288152.html 说明:这是本人2008年写的一篇旧文,从未公开发表过.其中除了一小段描述Window Mobile平台的内容已过时,大部分内容对于从事Win32开发的程序员还是很有参考价值的,也是对自己从事Windows开发工作的一个总结,欢迎指正.转载请注明:http://www.cnblogs.com/dhatbj/原创. 范围(Scope) 讨论Windows操作系统中窗口之间的关系(relationshi…