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#pragma anon_unions, #pragma no_anon_unions 这些编译指示启用和禁用对匿名结构和联合的支持. 缺省设置 缺省值为 #pragma no_anon_unions. 另请参阅 匿名类.结构和联合 __attribute__((transparent_union))…
在前面教程的基础上继续移植优化,之前的没有加缓冲区,没有接收函数功能,这里进行统一的讲解                            作者:恒久力行  qq:624668529 缓冲区对于接受来说很有必要,为了数据的稳定性和实时性必须要加上缓冲.没有缓冲很容易造成数据丢失 一:利用之前移植好的工程,在其基础上进行改动  1.将两个文件mavlink_usart_fifo.h  mavlink_usart_fifo.c添加到工程里(都是关于缓冲区的底层串口加缓冲区函数)  mavlink…
一:准备材料: mavlink源码 stm32串口程序    1.mavlink源码:        a.进入mavlink官网(http://qgroundcontrol.org/mavlink/start) 作者:恒久力行 QQ:624668529                                      b.下拉到MAVLink Code and Generator点击MAVLink Generator (C/C++, Python)下载源码生成器            …
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
在所有的预处理指令中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个 编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个 编译器都是不同的.其格式一般为:#pragma para,其中para为参数,下面来看一些常用的参数. (Each   implementation   of   C   and   C++   suppor…
Pragma Pragma Mark #pragma mark - 是一个在类内部组织代码并且帮助你分组方法实现的好办法. 我们建议使用 #pragma mark - 来分离: 不同功能组的方法 protocols 的实现 对父类方法的重写 - (void)dealloc { /* ... */ } - (instancetype)init { /* ... */ } #pragma mark - View Lifecycle (View 的生命周期) - (void)viewDidLoad {…
原文地址:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2013/01/26/2878201.html 1)#pragma data_seg()一般用于DLL中.也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段.最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享.否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量. 2)共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败. 3)你所谓的结果正确是一种错觉.如果你…
原文地址:http://iihero.iteye.com/blog/1189633 PRAGMA语句是SQLITE数据的SQL扩展,是它独有的特性,主要用于修改SQLITE库或者内数据查询的操作.它采用与SELECT.INSERT等语句一样的形式来发出请求,但也有几个重要的不同: 1. 特定的PRAGMA语句可能被移走,新的PRAGMA语句可能在新的版本中添加.因此,后向兼容无法保证. 2. 未知的PRAGMA命令不会有错误消息出现,它只是简单的忽略. 3. 有些PRAGMA只在SQL的编译阶段…
这几天忙着去复习了,但是心理总是不踏实,不到实验室里就觉得一天的生活变了个样,现在还是晚上来这里“搞起”吧,白天还是在复习准备考试.因为要开始学习freescale,准备明年的比赛了,觉得是时候开始搞这个了,这几天也看了一下大概的内容,发现程序当中#pragma用的很多,每个程序都有,以前写的代码也有,但是没有总结,现在笔者来总结一下#pragma的用法吧. C 和C++的每个实现对它的主机或操作系统都支持一些独有的特征.例如, 某些程序须对存放数据的存储器区域进行精确的控制,或必须控制特定函数…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控…
在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma 指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C 和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为:   #pragma para其中para 为参数,下面来看一些常用的参数. 一.#pragma message message 参数:Message 参数是我最喜欢的一…
編譯指示 #pragma 是用來告知編譯器某些特殊指示,例如不要輸出錯誤訊息,抑制警告訊息,或者加上記憶體漏洞檢查機制等.這些指示通常不是標準的 C 語言所具備的,而是各家編譯器廠商或開發者所制定的,以便讓編譯器可以具有某些特殊的選項. 舉例而言,#pragma STDC 就可以用來要求編譯器採用標準 C 的語法進行編譯,只要看到有任何不符合標準 C 的語法,編譯器就會輸出錯誤. #Pragma message #ifdef _X86#Pragma message("_X86 defined&q…
#pragma pack可以用来指定C++数据结构的成员变量的内存对齐数值(可选值为1,2,4,8,16). 本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐. 如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大小 或者使用指针移动计算结构成员偏移位置的时候,就可能会出现意料之外的异常. 主要可能的异常是内存定位错误或非法内存访问,结果可能导致错误的定位或数值,极端的情况下可能导致程序崩溃. 下面的例…
C++中防止头文件被多次include 的常见方式有: 1) 用#ifndef ...  #define ... #endif  宏 #ifndef __MYHEADER_H__#define __MYHEADER_H__ // Here is my class ... #endif 2) 用 #pragma once #pragma once // Here is my class ... 建议使用 #pragma once ,原因: 1)  代码简洁,维护性比较好. #pragma once…
#pragma alignment#pragma anon_struct#pragma argsused#pragma checkoption#pragma codeseg#pragma comment#pragma defineonoption#pragma exit#pragma hdrfile#pragma hdrstop#pragma inline#pragma intrinsic#pragma link#pragma message#pragma nopushoptwarn #prag…
原帖地址:http://macdevelopertips.com/xcode/xcode-and-pragma-mark.html I've started using #pragma mark directives in my code to help with organization as my implementation files grow. #pragma mark is simple to use, for example, insert the following to cal…
The #pragma is complier specified. for example, the code below does not work in gcc. #pragma startup and #pragma exit: #pragma startup func1 #pragma exit func2 void func1() { printf("Inside func1()\n"); } void func2() { printf("Inside func2…
// pragma_pack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; /* 这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n) //C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack () //取…
为了防止头文件被重复包含,主要有两种方式: 方式一:使用 #ifndef #ifndef OPTIONAL_TEST_H #define OPTIONAL_TEST_H //............... #endif //OPTIONAL_TEST_H 该方式是c++标准支持,使用宏的名字来区分文件.优点是C++标准,支持跨平台.缺点是宏的名字冲突了,不好找到原因. 方式二:使用#pragma once #pragma once 该方式是按照物理文件名来区分文件.不会有宏定义冲突的问题,但是属…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma  para.其中para为参数,下面来看一些常用的参数.  1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相…
1.#pragma message message 参数:Message参数能够在编译信息输出窗口输出相应的信息,这对于源代码的信息控制特别重要,其使用方法为: #pragma message("消息文本") 当我们程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己都有可能会忘记有没有正确设置这些红,此时我们可以使用这条指令在编译的时候就进行检查,假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了X86这个宏,可以使用下面的方法: #ifdef X86 #pragma message(…
#pragma是C语言留给编译器厂商进行扩展用的. 这个关键字在不同的编译器之间也许是不能够移植的. #pragma简介 #pragma message #pragma message打印的消息并不代表代码有什么问题. 示例: #include <stdio.h> #if defined(ANDROID20) #pragma message("Compile Android SDK 2.0...") #define VERSION "Android 2.0&quo…
原文链接地址:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2013/01/26/2878201.html 1)#pragma data_seg()一般用于DLL中.也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段.最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享.否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量. 2)共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败. 3)你所谓的结果正确是一种错觉.如…
1. #error 的用法 (1)#error 是一种预编译器指示字,用于生成一个编译错误消息 (2)用法:#error message //注意:message 不需要用双引号包围 (3)#error 编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息.类似的,#warning 用于生成编译警告消息 (4)#error 可用于提示编译条件是否满足.编译过程中的任何错误意味着无法生成最终的可执行程序 2. #line 的用法 (1)#line 用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号…
SQLite的Pragma语句   Pragma语句是SQLite提供的特有语句.该语句可以查询SQLite的非表数据,还可以修改SQLite的库.在iOS开发中,利用Pragma语句,可以实现很多非常有用的功能.   (1)实施数据库完整性检查:Pragma schema.integrity_check; (2)获取/设置超时:Pragma busy_timeout[=milliseconds]; (3)回收内存:Pragma shrink_memory (4)释放存储空间:Pragma sc…
#pragma简介 #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作 #pragma所定义的很多指示字是编译器特有的 #pragma在不同的编译器间是不可移植的 预处理器将忽略它不认识的#pragma指令 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma指令 一般用法: #pragma parameter 注:不同的parameter参数语法和意义各不相同 #pragma message message参数在大多数的编译器中都有相似的实现 message参数在编译时输出消息到编译器输出窗口中…
1. #error 的用法 (1)#error 是一种预编译器指示字,用于生成一个编译错误消息 (2)用法:#error message //注意:message 不需要用双引号包围 (3)#error 编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息.类似的,#warning 用于生成编译警告消息 (4)#error 可用于提示编译条件是否满足.编译过程中的任何错误意味着无法生成最终的可执行程序 2. #line 的用法 (1)#line 用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号…
最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
#pragma 输出信息#pragma message #include<stdio.h> #pragma message("这里是测试1") #define X86 #ifdef X86 #pragma message("这里是测试2") #endif void main() { system("pause"); } #pragma once 防止重复包含头文件 #pragma warning #pragma warning(onc…
1.#pragmaonce这个宏有什么作用? 为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式:另一种是#pragma once方式. 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别.但两者仍然有一些细微的区别. 2.两者的使用方式有何区别? 示例代码如下: 方式一: #ifndef  __SOMEFILE_H__ #define   __SOMEFILE_H__ ... ... // 声明.定义语句 #endif 方式二: #pra…