iOS 设置1像素的UIView线】的更多相关文章

如果是代码实现,直接 在CGRectMake里把对应的参数设置为: 1.0/[UIScreenmainScreen].scale 即可.         如果是用xib实现,就需要将对应的限制拖一个IBOutlet到对应类的.m文件中,如下图,   Outlet如下:     然后在ViewDidLoad时,设置其参数即可: self.botomLineHeightConstraint.constant = 1.0/[UIScreenmainScreen].scale;    …
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1…
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
iOS设置代理的过程 (以模拟 button 作用为例) 1.写协议 新建一个名为 MyButton 的文件,继承于 UIView,在该文件里 声明协议 myDelegate 2.写协议方法 为声明的协议添加方法 3.定义一个遵守协议的属性 前三步代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @class MyButton; //第一步:写协议 @protocol myDelegate <NSObject> //第二步:写协议方法 (参数要在上面声明:@class M…
iOS 设置View投影 需要设置 颜色 阴影半径 等元素 UIView *shadowView = [[UIView alloc] init]; shadowView.frame = CGRectMake(, , , ); shadowView.center = self.view.center; shadowView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //设置阴影颜色 shadowView.layer.shadowColor = [UIColor…
1.iOSapp应用程序文件共享 当我们用itnues连接到设备时,在应用程序栏目下面,文件共享下,点击 对应的程序,即可以在程序右边栏目里面看到应用程序共享的数据, 此时,我们可以通过右下角的 添加 和存储为 导入数据或是导出数据,如图 2. iOS设置app应用程序文件共享 设置流程 xcode 打开项目----在 info.plist 文件,添加 UIFileSharingEnabled 并设置属性为 YES 在app内部,将您希望共享的文件放在应用程序的Documents目录下…
IOS 设置定时器  自动滚动视图 定时发送坐标信息 即时显示 时钟 NSTimer *timer; - (void)start {//1second 调用一次 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateClock:) userInfo:nil repeats:YES]; } -(NSString *)updateClock:(NSTimer *)theTime…
UIView属性 1.alpha 设置视图的透明度.默认为1. // 完全透明 view.alpha = ; // 不透明 view.alpha = ; 2.clipsToBounds // 默认是NO,当设置为yes时,超出当前视图的尺寸的内容和子视图不会显示. view.clipsToBounds = YES; 3.hidden // 默认是NO,当设置为yes,视图就看不见了. view.hidden = YES; 4.userInteractionEnabled // 默认为YES,如果…
iOS设置状态栏样式可以使用两种方式. 方式一: 直接在需要改变默认状态栏样式的控制器中实现一个方法(其他任何事情都不用做): // 返回状态栏的样式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ return UIStatusBarStyleLightContent; } // 控制状态栏的现实与隐藏 - (BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES; } 当当前控制器消失的时候, 状态栏样式还原默认样式. 而且使…