C和指针 第十章 结构和联合 习题】的更多相关文章

1. 记账信息结构联合 typedef struct { unsigned int areaNum; unsigned int transNum; unsigned int station; } phoneNumber; struct { phoneNumber fromPhone; phoneNumber toPhone; phoneNumber payPhone; } dialHistory; 2. 指令解码: #include <stdio.h> typedef struct { uns…
结构体: 聚合数据类型是指,能够同时存储超过一个的单独数据,C语言中有两个聚合数据类型,数组和结构体.数组中储存的类型必须相同,元素通过下标和指针引用来访问的. 结构体也是一些值的集合,但是结构体中每个元素的值的类型可以不同,每个元素都有自己的名字,和整数字符一样,结构体也是标量类型 结构体声明: struct tag { memeber-list } variable-list; 结构体声明要包含所有的成员的类型和名字 struct tag { char *name; int *age; }…
结构体传值: 结构体也是标量,像字符和整数一样,可以传递给一个函数,但是传入整个结构体效率很低,可以传入指向结构体的指针来提高效率.如果不希望程序对结构体变量改变可以加入const关键词. typedef struct { int id; int num; char name[100]; } Produts; //传入指针,加const修饰,防止程序修改 void test(Produts const *ptr); 位段: 结构体可以实现位段,位段的声明和结构体类型,但是成员是多个位的字段,不同…
结构也可以作为传递给函数的参数,它们也可以作为返回值从函数返回,相同类型的结构体变量相互之间可以赋值. 申明结构时使用另一种良好技巧是用typedef创建一种新的类型. typedef struct{ int a; char b; float c; }Simple; 与 struct SIMPLE { int a; char b; float c; } ; struct SIMPLE x; ],*z; 区别:SIMPLE是一个结构标签,而Simple是类型名而不是个结构标签 所以类型名声明变量是…
1.结构 1.1 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员.这个列表包括每个成员的类型和名称. struct tag {member-list} variable-list; 例如 //A struct { int a; char b; float c; } x; //B struct { int a; char b; float c; } y[20], *z; 注意:这两个声明会被编译器当作两种截然不同的类型,即使他们的成员列表完全相同. 下面这跳语句是非法的 z = &x; 可以利用…
C语言的结构(struct):包含多个成员,可能有多种数据类型,并且需要分配几种类型占用空间之和的空间. 联合(union):支持多种类型,供使用者使用其中一种数据类型,当然是需要分配其中占用空间最大的数据类型的大小. 结构和联合通常是出现在一块的. PHP是用C语言来实现的,那么思考下为什么PHP可以实现弱类型呢? 答案就在C语言的结构和联合上. 从弱类型变量的写入和读取二者分析: 有了联合,我们可以定义几种类型,让php的变量在其中选取,这个可以解决变量写入.那怎么解决读取这个变量呢?变量设…
结构struct 联合Union和枚举Enum的细节讨论 联合(Union)是一种构造数据类型,它提供了一种使不同类型数据类型成员之间共享存储空间的方法,同时可以实现不同类型数据成员之间的自动类型转换.联合体对象在同一时间只能存储一个成员的值.联合的内存大小取决于其中字节数最多的成员,而不是累加,联合也会进行字长对齐.在定义联合变量的时候可以指定初始值,但是只能制定一个初始值(测试过似乎无法设置初值),而且该初始值的类型必须与联合的第一个成员的类型匹配.可以取一个联合变量的地址,也可以取变量中的…
指针 类型为T*的变量能保存一个类型T对象的地址 Char c=‘a’:Char * p=& c://保存了c的地址 指针的操作一般都是间接的引用,就是相当于引用指针所指的对象. 0是一个特殊的东西.它可以被当做任意的整型,浮点类型,或者是指针,这些都是视情况而定的.0表示当时的一个指针没有指向任何对象. 数组 数组的大小必须是一个常量,如果想用变量来表示数组的大小,可以使用vector来表示,例如:vector<int> vi(i);//I表示一个变量,数组的大小可以变化 数组不会出…
C语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由int.char .float等基本类型组成的,你可以认为结构体是一种聚合类型. 在实际开发中,我们可以将一组类型不同的.但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中.例如:在小学生有姓名.年龄.身高.成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,把他们都放到结构体中即可. =====什么是结构体=== 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,他们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体…
//1.本章只为了刷存在演习.. . typedef struct phone { char * quhao; char * jiaohuantai; char * zhanhaoma; }; typedef struct call { char * date; char * time; phone * shiyong; phone * self; phone * hujiao; }; 2. typedef struct cash { float retail_price; float actu…