首先我们需要写连个py文件,一个server,一个client. import socket sk = socket.socket() # sk.bind(('ip',port)) sk.bind(('127.0.0.1',8080)) # 127.0.0.1代表一个ip地址,8080代表一个端口号. sk.listen() conn,addr = sk.accept() # 一般可写成 conn,_ = sk.accept(),因为我们一般只用到conn,而用不到的直接用_代替. while…
Socket也叫套接字,用来实现网络通讯,通过调用系统提供的API,可以和远程的机子传输数据.Socket有很多种协议,而这篇文章主要讨论TCP部分的内容,也就是说后面说的内容主要是指TCP Socket. Socket 的一般调用过程: 服务端:socket(), bind(),listen(),accept(),send(),recv(),close() 客户端:socket(),connect(),send(),recv(),close() 阻塞socket(同步socket) 进程或线程…
好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. 1.首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作 4.关闭相对应的资源 2.相关联的API: 1.首先先来看下S…
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP.UDP协议实现的socket通信,当然HTML5里的Websocket协议也是长连接)的区别,导致写即时通讯这类系统代码时往往找不到最佳实践,搞的一脸蒙逼. 本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务…
网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. 4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅…
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1)Socket通信分类 (一)基于TCP的Socket通信:使用流式套接字,提供可靠.面向连接的通信流. (二)基于UDP的Socket通信:使用数据报套接字,定义一种无连接服务,数据之间通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠.无差错. 2)Socket概念理解 金山词霸中对Socke…
基于TCP的Socket基础例子 服务端的代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } Socket clientSocket = null; ; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { "; this.txtSend.Text = "服务端发送"; } catch { } } //…
''' 写一个基于TCP协议套接字,服务端实现接收客户端的连接并发 ''' client import socket import time client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1', 9527) ) print('启动客户端...') while True: client.send(b'hello') data = client.recv(1024) print(data) time.sleep(1) server ''' 服务…
服务器线程处理类 package demo4; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * 服务器线程处理类 * @ClassName ServerThread * @Author DiYun * @Version 1.0 **/ public class ServerThread extends Thread { //和 本线程相关的Socket Socket socket = null; public ServerThread(Socket…
Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 目录 Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 1. 操作系统的缓冲区 2. 基于TCP协议的socket循环通信 服务端(server) 客户端(client) 3. 基于TCP协议的socket链接+循环 通信 服务端(server) 客户端(client) 4. 基于TCP协议的socket应用实例:执行远…
1.结合现状 功能分析 该功能基于上个项目的改进,主要是通过对服务器端代码的修改,以及对客户端作少许修改,实现开启多客户端时,一个客户端发送消息,达到对所有客户端广播的效果.可参考网吧里的点歌系统,比如某某用户在网吧点了一首歌,其他用户电脑的左下角都会弹出一个某某用户点了一首七里香,或者游戏里面的频道聊天,每个人发完消息后,聊天室里的人都知道你发的消息了,就像下图一样,这也正是做这个功能的初衷吧. 2.图说代码 代码细说: 服务器里面定义了两个字段,一个用于服务器与客户端的连接,另一个目的在于做…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
最近在整理通信层相关知识,这篇文章是边整理边写的,有些地方可能不够准确,还请各位路过的大牛专家指出来.这次整理的socket通信是基于TCP的,实现方式是GCD形式,以下记录的都是些理论知识,方便自己回忆. 1.socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下.socket通信分为server端和client端,开发过程中分别对应着服务器和客户端.当连接上服务器 后,socket就会…
于数据完整性要求较高的场合,就应采用TCP协议. IP网络层提供IP寻址和路由.因为在网络上数据可以经由多条线路到达目的地,网络层负责找出最佳的传输线路. IP地址与数据包: IP层就是把数据分组从一个主机跨越千山万水搬运到另外一主机, 并且这搬运服务一点都不可靠, 丢包.重复.失序可以说是家常便饭.如果失败是否需要重传?如果需要,那就使用TCP协议实现可靠的.面向连接的传输连接,如果不需要,那就使用UDP协议使用不可靠的.不面向连接的传输连接. 所以不同的网络应用程序可以用TCP实现,也可以用…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
- 这个例子还是比较简单的,独立完成后,能大概知道vue是干嘛的,可以写个todoList的小例子. - 开始写例子之前,先对环境的部署做点简单的介绍,其实和Vue官方的差不多. #如若没有安装过vue-cli,先全局安装一下vue-cli $ cnpm i -g vue-cli #到自己喜欢的目录下创建一个基于 webpack 模板的新项目 $ vue init webpack my-project # # #之后会有如下询问 ? Project name (my-project) #回车 ?…
这是用scala实现的一个简单的文件传输程序. 服务端 package jpush import java.io.{DataInputStream, File, FileOutputStream} import java.net.ServerSocket import scala.collection.JavaConversions._ /** * Created by dingb on 2016/6/3. */ object Server extends App { def port = 88…
1.目的:实现客户端向服务器发送数据 原理: 2.建立两个控制台应用,一个为服务器,用于接收数据.一个为客户端,用于发送数据. 关键类与对应方法: 1)类IPEndPoint: 1.是抽象类EndPoint的实现类 2.Socket对象的RemoteEndPoint. LocalEndPoint都是这个类型 3.属性Address: 使用IPv4表示的地址 4.属性Port:使用int表示的端口 2)类Socket: 这个类即可以用于作服务器端的开发,又可以作客户端的开发 构造方法: 参数 Ad…
# socket # socekt是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它 # 把复杂的tcp/ip协议族隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议 # socket # 基于文件类型的套接字家族(一般不用) # 套接字家族的名字:AF_UNIX # unix一切皆文件.基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一个机器上,可以通…
前言  这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示     游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
一.首先介绍一下 socketserver 模块中的类: 类 描述 BaseServer 包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类的钩子功能.这个类用于派生,不要直接生成这个类的类对象 TCPServer/UDPServer 基本的网络同步TCP\UDP服务器 UnixStreamServer/UnixDatagramServer 基本的基于文件同步TCP\UDP服务器 ForkingTCPServer/ForkingUDPServer  ForkingMixIn 和 TCPServer/U…
LineCalc是基于Lex&Yacc的一个简单的行计算工具,支持常见的运算符和部分POSIX中定义于math.h中的数学函数:同时,LineCalc还提供了一个简单的错误处理模块,能检测公式中部分的错误:除数为零等. 工具详细介绍以及下载请查看:http://kecise.host-ed.me/index.php…
1.Socket:英文意思插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket. 2.Socket通常用来实现client-server(客户端与服务器)连接. 3.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client客户端和server服务器端. 4.建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号. 5.端口号:区分一台机器上不同的应用程序,在计算机内部两个字节(65536个端…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tas…
1.Http属于应用层,主要解决如何包装数据. 2.Tcp属于传输层,主要解决数据如何在网络上传输. 3.Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API).Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接,Socket是发动机,提供了网络通信的能力.可以实现跨网络通讯. 4.IP属于网络层,提供可靠的传输服务,实现进程之间的通信. 5.大部分即时通讯使用的是socket,大部分网…
package javaes.zixue.wangshang.daima; 2 3 import java.awt.Cursor; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseEvent; import…
模拟主持人发布一个问题,由多个嘉宾来回答这个问题. 分析:从需求中抽出Host (主持人) 类和Guests (嘉宾) 类. 作为问题的发布者,Host不知道问题如何解答.因此它只能发布这个事件,将事件委托给多个嘉宾去处理.因此在Host 类定义事件,在Guests类中定义事件的响应方法.通过多番委托的"+="将响应方法添加到事件列表中,最终 Host 类将触发这个事件.实现过程如下: 代码其实很少下面贴出来所有代码: QuestionArgs.cs using System; usi…
一.基础研究 在这里我们需要提供一套新的c语言开发工具cc,它支持的c程序不是从main开始运行而是从CMain开始运行. 书上已经对该工具程序进行了需求分析:(1)要在屏幕中间显示彩色的字符串:(2)等待用户输入,按下任意键后开始运行程序员写的程序. 也给出了由需求分析进行的功能分析:代码文件main.obj实现打印字符串.等待输入.调用程序的功能.编译链接文件cc.exe实现调用tcc编译文件.调用tlink连接文件的功能. 新建文件夹,在其中实现main.c如图: 将main.c编译成ma…
8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 即面向流的通信是无消息保护边界的. 2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的. 8.41 strac…
练习: 新建一个mvc项目 要求: 有3个视图  Login Index Details 目的:感受一下MVC与传统WebForm的差异性 WebForm的请求模型 MVC请求模型 传统WebForm与MVC区别 WebForm 实际上请求的是一个页面对象 MVC 不仅请求了一个页面对象,还向服务器请求了具体的业务处理方法 程序结构如下 一,项目模板和视图引擎介绍 项目模板 基本: 一般选择这个  它会自动将一些Jquery库导入进来 Internet应用程序:外网使用的 Intranect应用…