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前言 最近用到了一些 Golang 异步编程的地方,感觉 Golang 相对于其他语言(如 Java)对多线程编程的支持非常大,使用起来也非常方便.于是决定了解一下 Goroutine 的底层原理. Goroutine 本质是协程,是实现并行计算的核心.只需要在对应的函数前加上 Go 关键词即可异步执行: go func() { }() 基本概念 并发:一段时间内执行多个程序,即在一个 cpu 上切换着执行多项任务,宏观上是同时的,微观上是顺序执行 并行:同时执行多个程序,即在多个 cpu 上同…
goroutine的调度问题,同样也是我之前面试的问题,不过这个问题我当时并不是很清楚,回来以后立马查阅资料,现整理出来备忘. 有一些预备知识需要说明,就是操作系统中的线程.操作系统中的线程分为两种:内核线程和用户线程.用户平时使用的线程并不是内核线程,而是存在于用户态的用户线程.用户线程并不一定在操作系统内核中对用同等数量的内核线程.这里有三个模型: 1.一对一模型(1:1) 2. 多对一模型(N:1) 3. 多对多模型(N:M) 下面就先来谈谈这三种线程模型. 1.一对一模型(1:1) 对于…
golang的goroutine调度机制 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一直对goroutine的调度机制很好奇最近在看雨痕的golang源码分析基于go14 这篇文章是去年整理的记录公司内部wiki上   一直对goroutine的调度机制很好奇,最近在看雨痕的golang源码分析,(基于go1.4) 感觉豁然开朗,受益匪浅: 去繁就简,再加上自己的一些理解,整理了一下 ~~ 调度器 主要基于三个基本对象上,G,M,P(定义在源码的src/runt…
Golang的goroutine是非抢占式的, 令人相当蛋疼! 有痛不能呻吟...只能配合channel在各goroutine之间传递信号来实现抢占式, 而这形成了golang最灵活与最具性能的核心. 相信, 彩虹总在风雨后... 学会process, thread, routine之间的配合与取舍. 关于channel的猜测: Golang中Channel的阻塞规则, 注意顺序: Write端依赖于Read端, 对于无缓冲Channel, 如果没有goroutine去消费Channel, 则w…
决策树系列三—CART原理与代码实现 本文系作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/further-further-further/p/9482885.html ID3,C4.5算法缺点 ID3决策树可以有多个分支,但是不能处理特征值为连续的情况. 在ID3中,每次根据“最大信息熵增益”选取当前最佳的特征来分割数据,并按照该特征的所有取值来切分, 也就是说如果一个特征有4种取值,数据将被切分4份,一旦按某特征切分后,该特征在之后的算法执行中, 将不再起作用,所以…
一.goroutine简介 goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心.goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码. go func()//通过go关键字启动一个协程来运行函数 二.goroutine内部原理 概念介绍 在进行实现原理之前,了解下一些关键性术语的概念. 并发 一个cpu上能同时执行多项任务,在很短时间内,cpu来…
Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号,这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度.如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查,我相信很多Gopher会提到:goroutine. Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现,你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中.你可以启动许多甚至成千上万的goroutine,Go的runtime负责对goroutine进行管理.所谓的管理就是“调度”,粗糙地说调度就是决定何时哪个goro…
本文让我们一起来学习 golang Context 的使用和标准库中的Context的实现. golang context 包 一开始只是 Google 内部使用的一个 Golang 包,在 Golang 1.7的版本中正式被引入标准库.下面开始学习. 简单介绍 在学习 context 包之前,先看几种日常开发中经常会碰到的业务场景: 业务需要对访问的数据库,RPC ,或API接口,为了防止这些依赖导致我们的服务超时,需要针对性的做超时控制. 为了详细了解服务性能,记录详细的调用链Log. 上面…
最近在用golang做项目的时候,使用到了goroutine.在golang中启动协程非常方便,只需要加一个go关键字: go myfunc(){ //do something }() 但是对于一些长时间执行的任务,例如: go loopfunc(){ for{ //do something repeat } }() 在某些情况下,需要退出时候却有些不方便.举个例子,你启动了一个协程,长时间轮询处理一些任务.当某种情况下,需要外部通知,主动结束这个循环.发现,golang并没有像java那样中断…
golang 中的 slice 非常强大,让数组操作非常方便高效.在开发中不定长度表示的数组全部都是 slice .但是很多同学对 slice 的模糊认识,造成认为golang中的数组是引用类型,结果就是在实际开发中碰到很多坑,以至于出现一些莫名奇妙的问题,数组中的数据丢失了. 下面我们就开始详细理解下 slice ,理解后会对开发出高效的程序非常有帮助. 这个是 slice 的数据结构,它很简单,一个指向真实 array 地址的指针 ptr ,slice 的长度 len 和容量 cap . 其…