为什么要使用ACE_Task来管理线程 从C#转到C++后,感觉到C++比C#最难的地方,就是在系统编程时,C#中有对应的类库,我接触到一个类后,就可以通过这个类,知道很多相关的功能.而在C++中,必须使用Windows API,但是Windows API的缺点反而是不系统.比如,想要创建一个线程时,C#中可以通过新建一个Thread类,我得到这个类后,就可以通过帮助或者MSDN了解到这个类中有哪些方法,如何管理线程等.但是C++中,创建一个线程,需要调用CreateThread,但因为它是一个…