C# 热敏打印机 Socket 网络链接 打印 图片 (一) http://www.cnblogs.com/rinack/p/4838211.html C# 热敏打印机 Socket 网络链接 打印 图片 (二) http://www.cnblogs.com/rinack/p/4838963.html…
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.1.212"); IPEndPoint iport = );//9100为小票打印机指定端口 Socket soc = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); soc.Connect(iport); bitmap = new Bitmap(@"D:\300X200.bmp")…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace POSPrinter { /// <summary> /// POSPrinter的摘要说明. /// 此类处理网络打印,使用了IP端口. /// </summary&…
一. 打印图片属性.设置图片存储路径 代码如下: #打印图片的属性.保存图片位置 import cv2 as cv import numpy as np #numpy是一个开源的Python科学计算库 def get_image_info(image): print(type(image)) #type() 函数如果只有第一个参数则返回对象的类型 在这里函数显示图片类型为 numpy类型的数组 print(image.shape) #图像矩阵的shape属性表示图像的大小,shape会返回tup…
最近一直在研究并口小票打印机打印图片问题,这也是第一次和硬件打交道,不过还好,最终成功了. 这是DEMO的窗体: 下面是打印所需要调用的代码: 因为我们这里主要是打印条形码和二维码,所以以条形码和二维码为例,写了一个小的调用程序(这里把打印图片的方法贴出来): /// <summary> /// 打印图片方法 /// </summary> public void PrintOne() { //获取图片 Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Imag…
最近的一个项目要求在Product_Template中增加类似与HTML中<img src=”" />的形式的图片 product_img_extra.py from osv import osv, fields import urllib2 import base64 class product_template_img(osv.osv): _name = 'product.template' _inherit = 'product.template' _description =…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
NSOperation: 1. 指定同一时间最大执行的操作数 queue.max…… 2. 设定队列中的任务时间的依赖关系 task1 依赖于 task2: task2 —> task1 3. 回到主线程(找到如何获取主队列的方式)[NSOperation mainQueue]: keyword: iOS main queue Socket: 网络中的两个程序通过双向的通讯,达到交换数据的目的. 发送(客户端):终端控制台 接收(服务器端):  终端控制台(sever.py) 资源:网页(www…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(3) 3.SIGPIPE问题 人怕牺牲,我们写的程序也一样,人有死不瞑目,程序又何尝不是?程序跑着跑着,突然就崩掉了.好一点的牺牲前告诉你些打印,差点的也能用core文件等一些手段查出死在哪了,最惨不忍睹的就是程序没了,core也没了,这真是死得莫名其妙.我们在写socket程序时,也会有这种困扰. 下面我又要开始极尽构造之能事了,客户端代码如下:  client #include <stdio.h> #include <stdlib.h&…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(1) 三.细节问题一个也不能少 Socket编程说简单也简单,程序很容易就能跑起来,说麻烦还真是麻烦,程序动不动就出问题.记得刚开始写网络代码的时候,那真是令人抓狂的经历,问题一个套一个,一会服务器起不来了,一会数据接收异常了,到最后自己都对那些系统调用都不放心了,怎么会要考虑那么多东西?起初,我是一万个怀疑,是不是自己人品出问题了,怎么别人没遇到,全给自己赶上了.后来,拿着<UNIX网络编程>随便看看,那书怎么会这么了解我的?细节!细节!细节!…