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一.心跳介绍 网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题. 1.心跳机制: 是服务端和客户端定时的发送一个心跳包(自定义的数据结构体),让对方知道自己还活着,处于在线状态,以确保连接真实有效的一种机制. 2.心跳检查: 心跳检查是查看服务端和客户端是否定时的在正常的发送心跳包. 在java的定时线程任务中,我们也可以去实现定时的一些轮询任务,但是netty给我们提供了一些自身封装实现好的一些心跳检查机制,我们…
阅读这篇文章之前,建议先阅读和这篇文章关联的内容. [1]详细剖析分布式微服务架构下网络通信的底层实现原理(图解) [2][年薪60W的技巧]工作了5年,你真的理解Netty以及为什么要用吗?(深度干货) [3]深度解析Netty中的核心组件(图解+实例) [4]BAT面试必问细节:关于Netty中的ByteBuf详解 [5]通过大量实战案例分解Netty中是如何解决拆包黏包问题的? [6]基于Netty实现自定义消息通信协议(协议设计及解析应用实战) [7]全网最详细最齐全的序列化技术及深度解…
1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>也写的很好,有兴趣的读者可以一并看看. 关于作者: 陈彩华(…
1.引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一. 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可以达到另一端(消息接收者),这种方式的具体实现就是平时最常见的IM聊天消息: 2)另一种称为延迟消息:即消息从某端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端. 在上述“消息传递方式2)”中所指的这个容器…
一:NETTY 是什么? Netty 是什么?  这个问题其实百度上一搜一堆. 这是官方话的描述:Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发. 其实没那么复杂,用通俗易懂的话来讲: 1.1  NETTY  是一个框架 NETTY 是一个框架, 这个框架做了什么事情了,做了一件 Rpc 底层通…
本文由“yuanrw”分享,博客:juejin.im/user/5cefab8451882510eb758606,收录时内容有改动和修订. 0.引言 站长提示:本文适合IM新手阅读,但最好有一定的网络编程经验,必竟实践性的代码上手就是网络编程.如果你对网络编程,以及IM的一些理论知识知之甚少,请务必首先阅读:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM>,该文为IM小白分类整理了详尽的理论资料,请按需补充相关知识. 配套源码:本文写的比较浅显但不太易懂,建议结合代码一起来读,文章配套的完整源码 请从…
1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>也写的很好,有兴趣的读者可以一并看看. 关于作者: 陈彩华(…
转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/48591893 1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编…
高并发压测时,发现来自网关的消息出现粘包现象:分包就是势在必行的 前置和处理平台(暂时)使用netty通话,由于都是服务器平台使用DelimiterBasedFrameDecoder来解决分包 和网关的通信,找出包长的字段,使用LengthFieldBasedFrameDecoder来解决分包: 这个类拥有很多构造器,对于底层的通信协议,只要上报的数据有字段标识了变长内容的长度,可以通过计算得到包长的,都可以通过该类解决: 剩下的两种文中也有详细说明 LineBasedFrameDecoder解…
前言 正是Netty的易用性和高性能成就了Netty,让其能够如此流行. 而作为一款通信框架,首当其冲的便是对IO性能的高要求. 不少读者都知道Netty底层通过使用Direct Memory,减少了内核态与系统态之间的内存拷贝,加快了IO速率.但是频繁的向系统申请Direct Memory,并在使用完成后释放本身就是一件影响性能的事情.为此,Netty内部实现了一套自己的内存管理机制,在申请时,Netty会一次性向操作系统申请较大的一块内存,然后再将大内存进行管理,按需拆分成小块分配.而释放时…