R与金钱游戏:均线黄金交叉2】的更多相关文章

从上一篇分析已经得知均线黄金交叉原则并不适用于震荡期,那有什么办法可以规避震荡期呢或者说有什么办法可以减少无脑跟的损失?我们继续玩一下. Required Packages library(quantmod) library(ggplot2) library(scales) Postpone Trading 第一个尝试的方法是推迟买入时间. 若股价处于震荡期,那么有可能就是今天涨了明天跌.我们可以在买入信号出现的时候暂时抑制内心买买买的冲动,推迟个3-5天观察一下股价是否还处于上升期.若是,我们…
双11临近的我发现自己真的很穷很穷很穷(重要的问题说三遍)-- 贫穷催人上进.于是我就寻思着在空闲时间自己捣鼓一下钱生钱的游戏是怎么玩的,毕竟就算注定做韭菜也要做一根有知识有理想的韭菜. 第一个要玩的模型就是股票交易中的均线黄金交叉. 作为一个基础的韭菜一定听说过均线黄金交叉原则,也就是说当短期移动平均线向上突破长期移动平均线,表明趋势见涨,适合买入:相反地如果短期移动平均线向下突破长期移动平均线,表明趋势看跌,适合卖出. 那么这个韭菜们都知道的交易原则是不是真的能帮大家赚钱呢?下面我们以中国平…
似乎突如其来,似乎合情合理,我们和巴菲特老先生一起亲见了一次,又一次,双一次,叒一次的美股熔断.身处历史的洪流,渺小的我们会不禁发问:那以后呢?还会有叕一次吗?于是就有了这篇记录:利用ARIMA模型来预测美股的走势. 1. Get Train Dataset and Test Dataset 本例子简单地以2020年第一季度的道指的收盘价为数据集(数据来源雅虎财经),将前面95%的数据用作本次预测的训练集,后面5%的数据用作本次预测的测试集. library(quantmod) stock <-…
每个游戏中都有一些只有程序员自己才知道的控制功能,比如增加金钱,满血复活,无视防御,不死等等. 都是为了方便自己调试而在测试阶段使用的功能. 正如上一章提到的:我们也需要加些只有程序员才知道的控制功能.以方便调试. 在WorldController里加入: public void update(float deltaTime) { handleDebugInput(deltaTime); updateTestObjects(deltaTime); } private void handleDeb…
1055个fc游戏列表 日文名 中文译名 英文版名 发行日期 发行商 ドンキーコング 大金刚 Donkey Kong 1983年7月15日 任天堂 ドンキーコングJR. 大金刚Jr. Donkey Kong Jr. 1983年7月15日 任天堂 ポパイ 大力水手 Popeye 1983年7月15日 任天堂 五目ならべ 連珠 五子连珠 Gomoku Narabe Renju 1983年8月27日 任天堂 麻雀 麻将 Mahjong 1983年8月27日 任天堂 マリオブラザーズ 马里奥兄弟/水管马…
简单双均线策略(Simple Moving Average) 策略介绍简单双均线策略,通过一短一长(一快一慢)两个回看时间窗口收盘价的简单移动平均绘制两条均线,利用均线的交叉来跟踪价格的趋势.这里说的简单是指在求平均值的时候采用的是算术平均数(就是求和再除以总数),有些更为复杂的求平均值得方法,如加权移动平均,指数加权移动平均等等.我们这个策略只使用最基本的算术平均.移动平均线是股票趋势策略中最常见技术手段.计算方法(以日频率举例)N日移动平均(MA)的计算:MA(N) = 最近N天的收盘价之和…
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式. 在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等. 嗯,非常的智能. 但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的. 比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道图的方式:iOS平台,使用PVRTC4的纹理. 个别图片纹理…
让我们抛开理论开始code吧. 入口类CanyonBunnyMain的代码: package com.packtpub.libgdx.canyonbunny; import com.badlogic.gdx.ApplicationListener; import com.packtpub.libgdx.canyonbunny.game.WorldController; import com.packtpub.libgdx.canyonbunny.game.WorldRenderer; publi…
在日K线图中一般白线.黄线.紫线.绿线依次分别表示:5.10.20.60日移动平均线,但这并不是固定的,会根据设置的不同而不同,比如你也可以在系统里把它们设为5.15.30.60均线. 你看K线图的上方有黄色PMA5=几的字样,就是五日均线等于几的意思.其他的有紫色的10日均线PMA10=什么的.设定的话双击数字就行!数字是几就是几日均线,颜色和线的颜色一样! 那是移动平均线,在日K线图中一般白线.黄线.紫线.绿线依次分别表示:5.10.20.60日移动平均线,但这并不是固定的,会根据设置的不同…
1.简要介绍▪ 计算方法▪ DIFF▪ DEA▪ MACD▪ 构造原理▪ 缺点2.实战技巧3.运用技巧▪ 应用原理▪ 经典用法▪ 实战战法▪ 捕捉卖点▪ 买卖策略▪ 短线实战4.组合指标运用5.一般研判标准 1.简要介绍MACD在应用上应先行计算出快速(一般选12日)移动平均值与慢速(一般选26日)移动平均值.以这两个数值作为测量两者(快速与慢速线)间的"差离值"依据.所谓"差离值"(DIF),即12日EMA数值减去26日EMA数值.因此,在持续的涨势中,12日EM…