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摘要 go语言中goroutine之间的关联关系,缺乏维护,在erlang中有专门的机制来保障新开仟程的生命周期, 在go语言中,只能通过channel + select来实现,但不够直观,感觉很绕. Context 通常被译作 上下文 ,它是一个比较抽象的概念.在公司技术讨论时也经常会提到 上下文 .一般理解为程序单元的一个运行状态.现场.快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递, 上 会把内容传递给 下 .在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine.…
概述     context是Go中广泛使用的程序包,由Google官方开发,在1.7版本引入.它用来简化在多个go routine传递上下文数据.(手动/超时)中止routine树等操作,比如,官方http包使用context传递请求的上下文数据,gRpc使用context来终止某个请求产生的routine树.每个Context应该视为只读的,通过WithCancel.WithDeadline.WithTimeout和WithValue函数可以基于现有的一个Context(称为父Context…
标准库的context包 从设计角度上来讲, golang的context包提供了一种父routine对子routine的管理功能. 我的这种理解虽然和网上各种文章中讲的不太一样, 但我认为基本上还是很贴合实际的. context包中定义了一个很重要的接口, 叫context.Context.它的使用逻辑是这样的: 当父routine需要创建一个子routine的时候, 父routine应当先创建一个context.Context的实例, 这个实例中包括的内容有: 对子routine生命周期的限…
简介 在Go服务中,对于每个请求,都会起一个协程去处理.在处理协程中,也会起很多协程去访问资源,比如数据库,比如RPC,这些协程还需要访问请求维度的一些信息比如说请求方的身份,授权信息等等.当一个请求被取消或者超时的时候,其他所有协程都应该立即被取消以释放资源. Golang的context包就是用来传递请求维度的数据.信号.超时给处理该请求的所有协程的.在处理请求的方法调用链中,必须传递context,当然也可以使用WithCancel, WithDeadline, WithTimeout或者…
Context 通常被译作 上下文 ,一般理解为程序单元的一个运行状态.现场.快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递, 上 会把内容传递给 下 . 在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine.每个Goroutine在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个Context 变量中,传递给要执行的Goroutine中.上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法. context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的…
Golang Context 包详解 0. 引言 在 Go 语言编写的服务器程序中,服务器通常要为每个 HTTP 请求创建一个 goroutine 以并发地处理业务.同时,这个 goroutine 也可能会创建更多的 goroutine 来访问数据库或者 RPC 服务. 当这个请求超时或者被终止的时候,需要优雅地退出所有衍生的 goroutine,并释放资源.因此,我们需要一种机制来通知衍生 goroutine 请求已被取消. 比如以下例子,sleepRandom_1 的结束就无法通知到 sle…
go context标准库 context包在Go1.7版本时加入到标准库中.其设计目标是给Golang提供一个标准接口来给其他任务发送取消信号和传递数据.其具体作用为: 可以通过context发送取消信号. 可以指定截止时间(Deadline),context在截止时间到期后自动发送取消信号. 可以通过context传输一些数据. context在Golang中最主要的用途是控制协程任务的取消,但是context除了协程以外也可以用在线程控制等非协程的情况. 基本概念 context的核心是其…
转载自:http://www.nljb.net/default/Golang%E4%B9%8BContext%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/ 简介 在golang中的创建一个新的线程并不会返回像c语言类似的pid 所有我们不能从外部杀死某个线程,所有我就得让它自己结束 之前我们用channel+select的方式,来解决这个问题 但是有些场景实现起来比较麻烦,例如由一个请求衍生出多个线程 并且之间需要满足一定的约束关系,以实现一些诸如: 有效期,中止线程树,传递请求全局变…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
一.背景 在golang中,最主要的一个概念就是并发协程 goroutine,它只需用一个关键字 go 就可以开起一个协程,并运行. 一个单独的 goroutine运行,倒也没什么问题.如果是一个goroutine衍生了多个goroutine,并且它们之间还需要交互-比如传输数据,那彼此怎么传输数据呢?如果一个子goroutine取消了,要取消跟其相关的goroutine,怎么样才可以做到? 比如说:在go web服务器中,每个请求request都是在一个单独的goroutine进行,这些 go…