[DllImport("user32")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口 private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 private const int AW_BLEND = 0x8…
<div id="msg_win" style="display: block; top: 490px; visibility: visible; opacity: 1;"> <div class="icos"><a id="msg_min" title="" href="javascript:void 0"></a><a id=&q…
问题描述: 有一个主窗口程序,需要给该程序添加一个通知子窗口.子窗口的位置为右下角. 解决方法: 在子窗口frmPopMsg的代码文件中添加如下代码: public frmPopMsg() { InitializeComponent(); int x = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size.Width -this.Width; int y = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryS…
首先,要在窗体里面加入这么两个控件,左边的是托盘控件,右边的是菜单控件. 然后设置窗体的FormClosing事件: if (e.CloseReason == CloseReason.UserClosing) { e.Cancel = true; this.WindowState = FormWindowState.Minimized; this.Hide(); return; } 然后再设置notifyIcon1的DoubleClick事件: private void notifyIcon1_…
1.普通弹窗 主页面: <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script src="../fzl/jquery-1.11.2.min.js"></script> //JQuery <script src="../tanchuang/tanchuang.js"…
需求:点击按钮,打开一个弹窗. // 获得窗体实例 Window window = openDesignViewModel.View as Window; // 这是使用了WAF框架 //Window window = new Window(); // 设置弹出位置在屏幕中间 double screenHeight = SystemParameters.FullPrimaryScreenHeight; double screenWidth = SystemParameters.FullPrima…
1 var body = layer.getChildFrame('body', index); //获取子弹窗的dom节点 2 3 var iframeWin = window[layero.find('iframe')[0]['name']]; //获取子弹窗的所有变量 4 5 console.log(iframeWin.videoSrc); //获取子弹窗内的变量 6 7 console.log(body.find('video').attr("src")); //获取子弹窗内的…
this.$emit是父级向自己传值 第一步在父级页面创建自己页面的引用 <template> <div> <edit ref="edit" @refresh="search"></edit> //@refresh 这个命名可以自己改,edit是你子页面名字 ,search是我的方法名,ref就是我调用子页面弹窗的名字 </div> </template> <script> impo…
WinForm 设置窗体启动位置在活动屏幕右下角 在多屏幕环境下, 默认使用鼠标所在的屏幕 1. 设置窗体的 StartPosition 为 FormStartPosition.Manual. 2. 获取鼠标所在屏幕: var screen = Screen.FromPoint(new Point(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y)); 3. 计算并设置窗体位置坐标: var x = screen.WorkingArea.X + screen.Workin…
1. 弹窗的定义 弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种. 弹窗分类 模态弹窗:很容易打断用户的操作行为,用户必须回应,否则不能进行其他操作. 非模态弹窗:不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后就会自动消失. 弹窗作用:非模态弹窗一般被设计成用来告诉用户信息内容,而模态弹窗除了告诉用户信息内容外还需要用户进行功能操作. 2. 弹窗的介绍 2.1 Dialog(Alerts) 得到.日历 Dialog需要用户对此弹框进行操作后才能继续执行其他任务. 警告框…