面向对象原生js轮播图】的更多相关文章

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//用原生js实现了一个简单的轮播图效果 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #banner{ position: relative; } #list{ width: 750px;…
在团队带人,突然被人问到轮播图如何实现,进入前端领域有一年多了,但很久没自己写过,一直是用大牛写的插件,今天就写个简单的适合入门者学习的小教程.当然,轮播图的实现原理与设计模式有很多种,我这里讲的是用面向过程函数式编程去实现,相对于面向对象设计模式,代码难免会显得臃肿冗余.但没有面向对象的抽象却很适合新手理解与学习.已经在BAT的同学看到希望少喷点.另外可以多提意见. 轮播图的原理: 一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏.通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过…
index.html页面: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>require.js封装轮播图</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } #banner{ width: 830px; hei…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> * { padding: 0; margin: 0; list-style: none; border: 0; } .all { width:…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
面向对象编程js原生实现轮播图效果 1.先看效果图 2.需要实现的功能: 自动轮播 点击左右箭头按钮无缝轮播 点击数字按钮切换图片 分析:如何实现无缝轮播? 在一个固定大小的相框里有一个ul标签,其长度是几个图片宽度的总和,通过translateX()的方法来实现左右移动动画. 如何实现无缝呢?比如有三张图片,可以在把第一张图片通过cloneNode的方法克隆下来放到第三张图片后面.图片顺序 1,2,3,1,看下面的HTML结构,结构中并没有4张图,第四张图是生成的. 3.html结构 <!--…
之前写了一篇原生JS轮播,不过是非面向对象的,并且也没有添加上自动轮播.这里来写一下如何优化和进阶. 这里简单地介绍一下之前的代码,这是html结构 <body> <div class="wrap"> <ul class="pic-group"> <li><img src="./pic1.jpg" alt=""></li> <li><im…
原生js轮播 作为一名前端工程师,手写轮播图应该是最基本掌握的技能,以下是我自己原生js写的轮播,欢迎指点批评: 首先css代码 a{text-decoration:none;color:#3DBBF5;} *{ margin:; padding:; } .wrapper{ width: 400px; height: 300px; margin: 100px auto; } #lunbo{ position: relative; overflow: hidden; } #list{ positi…