代码 // 基本数据类型(整型,浮点型,字符串型,布尔型)的默认值 package main import ( "fmt" ) func main() { var a int var b float32 var c bool var d string fmt.Printf("整型a的值为%v, 浮点型b的值为%v, 布尔型c的值为%v, 字符串型d的值为%v\n", a, b, c, d) // 整型a的值为0, 浮点型b的值为0, 布尔型c的值为false, 字符…
原文链接: http://simon-c.iteye.com/blog/1016031 引用 For type byte, the default value is zero, that is, the value of (byte)0. For type short, the default value is zero, that is, the value of (short)0. For type int, the default value is zero, that is, 0. Fo…
默认值: 整型的默认值:0 浮点型的默认值:0字符串的默认值:"" //空布尔类型的默认值:false package mainimport "fmt" func main() { var a int //0 var b float32 //%f的输出是0.000000,%v的输出是0 var c float64 //%f的输出是0.000000,%v的输出是0 var isMarryied bool //false var name string //&quo…
回到目录 在项目开发过程中,出现了一个问题,就是新添加一个非空字段后,原来的程序逻辑需要被重新修改,即将原来的字段添加到程序里,这种作法是非常不提倡的,所以,我通过T4模版将原来的实体类小作修改,解决了这个问题,即,在实体里为非空属性添加默认值,事实上,也就那种几种,如string默认为string.Empty,int,short,long默认都是0,而datetime默认为当前日期,这些我们可以在T4模块中完成 看一下代码 public <#=code.Escape(entity)#>()…