运动 Material design 的动效会被类似真实世界中的力的影响,类似重力. 物体在屏幕内的运动 屏幕内物体在两点之间的运动,是沿着一条自然.凹陷的弧线.屏幕上所有的运动都可以使用标准曲线. 弧线向上运动 在现实世界中,物体向上运动需要克服重力.元素在屏幕中向上运动,同样也是需要克服一个加速度,较慢的向上运动. 正确:当物体向上对角运动时,平缓开始上升,急剧停止在终点. 错误:不要违反物理定律:当物体向上运动时无视重力,这样会显得不自然. 弧线向下运动 在现实世界中,物体下降会受到重力的…