最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下.   今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stackoverflow.com/questions/18248789/xcode-autosizing-preview-window-missing 注意,文字内容说的是uncheck "Use Aut…
现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼.用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力.使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局,但是很多东西还是要自己手动修改,而且使用AutoLayout的话有一个弊病,就是无法通过代码来修改StoryBoard上控件的尺寸和位置.使用纯代码搭建界面又会觉得不够直观,要花时间调整布局,虽然方便后期做调整兼容性,但是影响开发效率.当然个人觉得还是代码和StoryBoard结合的方式比较方便.先…
更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制要求#iPhone6适配#,于是就不得不升级Xcode6.0了,但是发现上传过程遇到了许多不必要的困难,而且丝毫无技术含量,完全是大bug,详情见下:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3989010.html,转载请注明出处.  用Xcod…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101jxhh.html iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的…
技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/    本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4011744.html ,转载请注明出处.      iOS设备分辨率一览: 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong   分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): 1.iPhone5分辨率320×568,像素640×1136,@2x 2.iPhone6…
学习目标 1.[了解]屏幕适配的发展史 2.[了解]autoResizing基本用法 3.[掌握]autoLayout 的基本用法 4.[掌握]autoLayout代码实现 5.[理解]sizeClass的基本用法 一.屏幕适配的发展史 随着iOS屏幕尺寸越来越多样化,屏幕适配也就越来越重要了. iphone1 - iphone3gs时代,window的size固定为(320,480).我们只需要简单计算一下相对位置就好了,不需要做屏幕适配. iphone4 - iphone4s时代,苹果推出了…
本文转载至 http://jingyan.baidu.com/article/8cdccae97a5c2b315413cda9.html 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 随着苹果公司持续推出新产品,480x960的固定坐标时代悄然过去,iPhone6.iPhone6 plus的问世,无疑给了我们这些做iOS开发的,深刻的打击.坐标再也不能写成固定坐标了,但是随着发展AutoLayout和SizeClass的出现,无疑是一种福音,值得庆贺一点的是,iPhone6也好6plus也好,屏幕比例和…
前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束:把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewDidLoad里面加判断赋值:用size classes(这个目前还不太会).这里分享一个直接在Storyboard里面就适配的办法. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com…
http://www.cocoachina.com/ios/20141106/10153.html iPhone6/6 plus 屏幕适配Demo(代码底层处理)(论坛会员satian)htt 该项目是iPhone6/6 plus屏幕适配Demo,采用代码编写界面的适配方法,以iPhone5屏幕分辩率为设计基础. 测试环境:Xcode 6.0,iOS 6.0以上 Google:Java代码转Objective-C(J2ObjC)  J2ObjC是一款出自Google的开源的命令行工具,可以将Ja…
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * autoresizing a) 解决子控件和父控件的适配问题 b) 子控件跟随父控件的一些行为进行自动调整 3> iOS 6.0开始 * autolayout a) 解决任何控件的适配问题 b) 一个控件可以跟随其它任意控件的一些行为进行自动调整 ### autoresizing 1.autoresizing…