理解POCO】的更多相关文章

理解POCO(Plain Old CLR Object)先要理解POJO. 1.什么是POJO? POJO的名称有多种,pure old java object .plain ordinary java object 等. 按照Martin Fowler的解释是“Plain Old Java Object”,从字面上翻译为“纯洁老式的java对象”,但大家都使用“简单java对象”来称呼它. POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承.也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的java对象. P…
POCO的概念是从java的POJO借用而来,而两者的含义是一致的,不同的仅仅是使用的语言不一样.所以POCO的解释就是“Plain Old C# Object”. 从字面上翻译为“纯洁老式的C#对象对象”, 理解POCO先要理解POJO 1.什么是POJO POJO的名称有多种,pure old java object .plain ordinary java object 等. 按照Martin Fowler的解释是“Plain Old Java Object”,从字面上翻译为“纯洁老式的j…
写在前面 阅读目录: POCO 是什么? 为什么会有 POJO? POJO 的意义 POJO 与 PO.VO 的区别 POJO 的扩展 POCO VS DTO Controller 是什么? 关于 POCO Controller POCO Controller 应用 识别 POCO Controller 简单 POCO Controller IActionResultHelper IModelMetadataProvider.ViewDataDictionary IActionDiscovery…
---恢复内容开始--- POCO Controller 你这么厉害,ASP.NET vNext 知道吗?   写在前面 阅读目录: POCO 是什么? 为什么会有 POJO? POJO 的意义 POJO 与 PO.VO 的区别 POJO 的扩展 POCO VS DTO Controller 是什么? 关于 POCO Controller POCO Controller 应用 识别 POCO Controller 简单 POCO Controller IActionResultHelper IM…
原文:[ASP.NET Web API教程]2.3.2 创建域模型 Part 2: Creating the Domain Models 第2部分:创建域模型 本文引自:http://www.asp.net/web-api/overview/creating-web-apis/using-web-api-with-entity-fram ework/using-web-api-with-entity-framework,-part-2 Add Models 添加模型 There are thre…
http://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/3859360.html POCO的概念是从java的POJO借用而来,而两者的含义是一致的,不同的仅仅是使用的语言不一样.所以POCO的解释就是"Plain Old C# Object". 从字面上翻译为"纯洁老式的C#对象对象", 理解POCO先要理解POJO1.什么是POJO POJO的名称有多种,pure old java object .plain ordinary java obje…
今天推荐的文章比较技术化也比较简单,但是对于一些初学者而言,可能也是容易搞混的概念:就是如何理解DTO.值对象和POCO之间的区别. 所谓DTO就是数据传输对象(Data Transfer Object),POCO就是简单CLR对象(Plain Old CLR Object),概念来源于Java中的POJO:不过值对象(Value Object)并非.NET中的值类型(Value Type)的实例对象,而是领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)中的概念.那么这三者是什么…
POCO的名称有多种,pure old clr object. plain ordinary clr object等 POCO的概念是指那些没有从任何类继承,也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的C#对象 POCO的意义就在于它的简单和灵活性,因为他的简单和灵活,是得POCO能够任意扩展,从而胜任多个场合,也就让一个模型贯穿多个层成为现实 POCO与PO.VO的区别 POCO是指简单C#对象(Plain Old clr Objects.pure old java object 或者 plai…
核心Core: Version.h:版本控制信息,宏POCO_VERSION,值格式采用0xAABBCCDD,分别代表主版本.次版本.补丁版本.预发布版本: Poco.h:简单地包含了头文件Foundation.h: Foundation.h:使用其他任何Foundation模块前需要包含的头文件,主要定义库导出宏POCO_DLL.Foundation_API以及自动连接相应配置正确的库引用文件lib:包含库配置文件Config.h: 平台相关的Platform.h以及各个平台相应的文件Plat…
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html 无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用. 本文内容 是基于window api分析的. 本文的poco是1.4.6p4 (2014-04-18)版本的. 虽然现在poco版本是1.6 但调用改动不大. poco下载地址:http:/…
当看到这个时,我也很震惊.估计绝大多数的人和我一样,这些年来,一直不知道Code Fisrt的真实意义.下面是一篇讲述此情况的译文,欢迎围观,若有翻译不当的地方,请指正,谢谢.如果被惊到了,请点赞!,不满意就拍砖吧.E文好的,可直接看下边的原文. 原文地址:http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2014/10/21/ef7-what-does-code-first-only-really-mean.aspx 转载请注明出处:http://www.cnblo…
http://wooce.iteye.com/blog/634395 POCO的优点: 1) 比boost更好的线程库,特别是一个活动的方法的实现,并且还可设置线程的优先级. 2) 比 boost:asio更全面的网络库.但是boost:asio也是一个非常好的网络库. 3) 包含了一些Boost所不包含的功能,像XML,数据库接口等. 4) 跟Boost相比,集成度更高,是更加统一的一个库. 5) Poco的c++代码更清洁,现代和易理解.对不是模板编程专家的人来说,POCO的代码比大多数Bo…
Poco::TCPServer框架解析 POCO C++ Libraries提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.文件.流,网络协议包括:HTTP.FTP.SMTP 等,还提供 XML 的解析和 SQL 数据库的访问接口.不仅给我的工作带来极大的便利,而且设计巧妙,代码易读,注释丰富,也是非常好的学习材料,我个人非常喜欢.POCO的创始人在这个开源项目的基础上做了一些收费产品,也成立了自己的公司,"I am in the lucky position to w…
Wooce Yang收集整理 POCO的优点: 1) 比boost更好的线程库,特别是一个活动的方法的实现,并且还可设置线程的优先级. 2) 比 boost:asio更全面的网络库.但是boost:asio也是一个非常好的网络库. 3) 包含了一些Boost所不包含的功能,像XML,数据库接口等. 4) 跟Boost相比,集成度更高,是更加统一的一个库. 5) Poco的c++代码更清洁,现代和易理解.对不是模板编程专家的人来说,POCO的代码比大多数Boost库容易理解得多 6) 可以在许多平…
为什么叫T4?因为简写为4个T. T4(Text Template Transformation Toolkit)是微软官方在VisualStudio 2008中开始使用的代码生成引擎.在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件. 在 Visual C# 或 Visual Basic 中,控制逻辑编写为程序代码的片段.生成的文件可以是任何类型的文本,例如网页.资源文件或任何语言的程序源代码.现在的VS中只要与代码生成相关的场景…
POCO C++ Libraries提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.文件.流,网络协议包括:HTTP.FTP.SMTP 等,还提供 XML 的解析和 SQL 数据库的访问接口.不仅给我的工作带来极大的便利,而且设计巧妙,代码易读,注释丰富,也是非常好的学习材料,我个人非常喜欢.POCO的创始人在这个开源项目的基础上做了一些收费产品,也成立了自己的公司,"I am in the lucky position to work for my own compa…
可以将DDD看成一种开发思想体系:它促成了一种新的以领域为中心的思维方式. 它是一种学习过程,而非最终目标,这就是DDD的最大优势. 任何团队都可以编写一个软件来满足一组用例的需求,但那些将时间和精力花在其正在处理的问题域中的团队则能够持续演化产品以满足新的业务用例. DDD本身并非一种严格的方法论,而是必须与一些迭代式软件项目方法论结合使用以构建并演化一个有用的模型. 由此可见下面的这些理解,存在很大的误区: 1.战术模式是DDD的关键 这明显不对,DDD并不是一种面向对象的设计,也不是一种以…
Poco logger 日志使用小析 Poco logger 日志使用小析 日志 logger 库选择 Pocologger 架构简析 步骤一 生成消息 步骤二 写入logger 步骤三 导入channel 步骤四 写文件 使用 h file cpp file main 入口函数 备注 拓展 总结 转载请注明本文链接 日志 在软件开发过程中,为了定位软件运行过程中可能出现的错误,一种常用的做法是在潜在的错误位置,设置防御代码,并且将错误代码执行后的错误信息记录下来,以供后续改进代码提供支持. 在…
POCO的优点: 1) 比boost更好的线程库,特别是一个活动的方法的实现,并且还可设置线程的优先级. 2) 比 boost:asio更全面的网络库.但是boost:asio也是一个非常好的网络库. 3) 包含了一些Boost所不包含的功能,像XML,数据库接口等. 4) 跟Boost相比,集成度更高,是更加统一的一个库. 5) Poco的c++代码更清洁,现代和易理解.对不是模板编程专家的人来说,POCO的代码比大多数Boost库容易理解得多 6) 可以在许多平台上使用 POCO的缺点: 1…
2.7 深入理解Entity Framework 性能问题几乎是一切ORM框架的通病,对于EF来说,引起性能低的原因主要在以下几个方面. 复杂的对象管理机制为了在.NET中更好地管理模型对象,EF提供了一套内部机制管理和跟踪对象的状态,保持对象的一致性,带来方便的同时,降低了性能. 高度封装的执行机制 在EF应用中,编写的任何一个查询表达式都需要经过分析,解析成SQL语句,然后调用底层的ADO.NET Providers去执行.直接执行SQL语句相比,性能上有一定的降低. 低效的SQL语句 EF…
首先明白springboot每层 model层 model层即数据库实体层,也被称为entity层,pojo层. 一般数据库一张表对应一个实体类,类属性同表字段一一对应. Model层是数据层: TableName是对数据表实体的映射: Criteria传输前台数据 DTO 传输类间数据 dao层 dao层即数据持久层,也被称为mapper层. dao层的作用为访问数据库,向数据库发送sql语句,完成数据的增删改查任务. service层 service层即业务逻辑层. service层的作用为…
前面的话   CSS视觉格式化这个词可能比较陌生,但说起盒模型可能就恍然大悟了.实际上,盒模型只是CSS视觉格式化的一部分.视觉格式化分为块级和行内两种处理方式.理解视觉格式化,可以确定得到的效果是应该显示的正确效果,还是浏览器兼容性的bug.下面将详细介绍CSS视觉格式化 术语解释   了解CSS视觉格式化之前要先了解一些基本术语.而下面所有的术语中,最重要的就是基本框和包含块 [基本框]   CSS假定每个元素都会生成一个或多个矩形框,这称为元素框.各元素框中心有一个内容区(content…
(本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学) 一.原理 AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移.根节点状态记为0状态,表示起始状态.当一个状态处有一个模式串终结则标记一下. 目前流传较多的讲解多大同小异,尤其是配图,基本采用的是Aho和Corasiek两位巨巨的文章efficient string matching an aid to bibliographic search里的,窃以为那张示意图存在失配点靠前的特点(什…
接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. TCP Server: const net=require('net'); const server=net.createServer(); const serverHost='127.0.0.1'; const serverPort=8888; server.on('connection',(cl…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…
一.前言     DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平台也算是对DDD的推广尽了一份绵薄之力.一开始接触这个东西是在2014年,真的觉得像是发现了一片新大陆一般,对我整个程序开发视野有了新的理解,但是像[Vaughn Vernon]<实现领域驱动设计>里写的那样,景色虽好,可是自己很长一段时间内很混乱,理不清眼前的陌生世界,因为它与传统的观念完全不同…
花了几天时间来学习Spring,突然明白一个问题,就是看书不能让人理解Spring,一方面要结合使用场景,另一方面要阅读源代码,这种方式理解起来事半功倍.那看书有什么用呢?主要还是扩展视野,毕竟书是别人总结出来的东西,看一遍可以发现自己的理解偏差,而且还可以看到一些平时不太关注的内容,当然看也可以是一种学习技术的方式. 最开始只是想了解一下AOP,没想到就陷的这么深,为了搞清楚spring是如何完成切面功能这两天还是把Ioc部分的内容也给读了读.还是看懂了大概,只不过这复杂的内部结构确实不易理解…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
和其他高级语言一样 javascript 中也有 new 运算符,我们知道 new 运算符是用来实例化一个类,从而在内存中分配一个实例对象. 但在 javascript 中,万物皆对象,为什么还要通过 new 来产生对象? 本文将带你一起来探索 javascript 中 new 的奥秘... 一.认识new运算符: function Animal(name){ this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.sa…
javascript从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习JS引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈.全局对象.执行环境.变量对象.活动对象.作用域和作用域链等,这些概念正是JS引擎工作的核心组件.这篇文章的目的不是孤立的为你讲解每一个概念,而是通过一个简单的demo来展开分析,全局讲解JS引擎从定义到执行的每一个细节,以及这些概念在其中所扮演的角色. var x = 1; //定义一个全局变量 x function A(y){ var x = 2; //…