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线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必…
1.进程 1.1进程的定义 <计算机操作系统>这门课对进程有这样的描述:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 1.2进程的概念 进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体.每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text…
一.需求: Linux上对一个进程名称可能会对应的多个进程号的进程进行监控,如果有多个则输出到一个日志文件. 以上问题针对的是一个定时程序还未运行结束,到下一个时刻程序又运行起来了,避免造成重复调用接口出错. 二.解决: #!/bin/sh #(nohup pid_monitor.sh &) #被监控的进程放在后台运行,需要用nohup不挂断的执行 #export LANG while true #死循环不断监控后台运行的进程 do pid_num=`ps -ef | grep -v grep|…
源代码放到了三个文件中: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> includeall.h #include "includeall.h" int my_sum(int a,int b)//calculate the sum from a to b { ; in…
之前对于文件的操作通常在一个进程中完成,最近需要在两个进程中对同一个文件进行操作.故想到了文件锁. Linux下可以使用flock()函数对文件进行加锁解锁等操作.简单介绍下flock()函数: 表头文件  #include 定义函数  int flock(int fd,int operation); 函数说明  flock()会依参数operation所指定的方式对参数fd所指的文件做各种锁定或解除锁定的动作.此函数只能锁定整个文件,无法锁定文件的某一区域. 参数  operation有下列四…
Linux下的多进程编程初步 Linux下的多进程编程初步 多进程编程 1 Linux下进程的结构 2 Linux下的进程控制 21 僵尸进程 22 fork 23 exec 函数族 3 Linux下的进程间通信 31 管道 无名管道 有名管道 32 消息队列 33 共享内存 shmget函数 shmat函数 shmdt函数 shmctl函数 使用共享内存进行进程间通信 使用共享内存的优缺点 34 信号量 35 套接口 Linux的进程和Win32的进程线程比较 2. 多进程编程 什么是一个进程…
远程连接Linux的原理 SHH远程连接介绍 当前,在几乎所有的互联网企业环境中,最常用的Linux提供远程连接服务的工具就是SSH软件,SSH分为SSH客户端和SSH服务端两部分.其中,SSH服务端包含的软件主要有openssh和openssl,在Linux系统中可以查询SSH服务端工具的安装情况: [root@oldboy66 ~]# rpm -qa openssh openssl openssl-1.0.1e-30.el6.x86_64 openssh-5.3p1-104.el6.x86_…
Linux下Fork与Exec使用 转自 Linux下Fork与Exec使用 一.引言 对于没有接触过Unix/Linux操作系统的人来说,fork是最难理解的概念之一:它执行一次却返回两个值.fork函数是Unix系统最杰出的成就之一,它是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序员提供了一个简洁明了的多进程方法.与DOS和早期的Windows不同,Unix/Linux系统是真正实现多任务操作的…
韩玉琪 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.函数调用堆栈 1. 小结:计算机是怎样工作的 三个法宝:存储程序计算机.函数调用堆栈.中断机制. 存储程序计算机工作模型,计算机系统最最基础性的逻辑结构. 函数调用堆栈,高级语言得以运行的基础,只有机器语言和汇编语言的时候堆栈机制对于计算机来说并不那么重要,但有了高级语言及函数,堆栈成为了计算机的基础功能.(函数参数传递…
Linux 线程实现机制分析 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 上面文章分析的非常透彻 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位.在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持SMP以及减小(进程/线程)上下文切换开销. 无论按照怎样的分法,一个进程至少需要一个线程作为它的指令执行体,进程管理着资源(比如cpu.内存.文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行. 注…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cutler  Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器,按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: 循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.循环服务器模型 1.1 UDP循环服务器的实现方法 UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将结果返回给客户机.…
2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编…
一.定义和理解 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例. 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动. 进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体.每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域.数据区域和堆栈区域.文本区域存储处理器执行的代码:数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存:堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 第二,进程是一个“执行中的程序”.程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们…
Linux下Fork与Exec使用   一.引言 对于没有接触过Unix/Linux操作系统的人来说,fork是最难理解的概念之一:它执行一次却返回两个值.fork函数是Unix系统最杰出的成就之一,它是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序员提供了一个简洁明了的多进程方法.与DOS和早期的Windows不同,Unix/Linux系统是真正实现多任务操作的系统,可以说,不使用多进程编程,就不能…
很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们.但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手. 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨. 一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题.但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性. 我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的人,那么或多或少你会遇到代码响应不够用的情况,也应该有尝过并发编程的甜头.就像一个快餐点的服务员,既要…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将…
Linux内核剖析 之 内核同步 主要内容 1.内核请求何时以交错(interleave)的方式执行以及交错程度如何. 2.内核所实现的基本同步机制. 3.通常情况下如何使用内核提供的同步机制. 内核如何为不同的请求服务 哪些服务? ====>>> 为了更好地理解内核是如何执行的,我们把内核看做必须满足两种请求的侍者:一种请求来自顾客,另一种请求来自数量有限的几个不同的老板.对于不同的请求,侍者采用如下的策略: 1.老板提出请求时,如果侍者空闲,则侍者开始为老板服务. 2.如果老板提出请…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
日期:2019/3/23 内容:Linux下与多进程相关的函数.     进程基本知识 定义 应用程序关于某数据集合上的一次运行活动. 特点 ·操作系统进行资源分配和调度的基本单位 ·进程是程序的一次执行过程.进程是动态的,程序是静态的. ·同一程序同时运行于若干个数据集合上,该程序将对应与若干个不同的进程. ·每个进程拥有独立的地址空间.地址空间包括代码段.数据段和堆栈段. ·进程之间的地址空间是隔离的.一个进程崩溃不会影响另一个进程,一个进程崩溃不会影响到操作系统.(一个程序开了多个进程,全…
张文俊 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.第二周学习内容总结 1.计算机工作“三大法宝” 首先,计算机工作原理最重要的三个内容就是:存储程序计算机工作模型.中断机制和函数调用堆栈. 存储程序计算机工作模型是计算机系统最最基础性的逻辑结构: 中断机制是多道程序操作系统的基点,没有中断机制程序只能从头一直运行结束才有可能开始运行其他程序: 函数调用堆栈是高级语言得以…
姓名:何伟钦 学号:20135223 ( *原创作品转载请注明出处*) ( 学习课程:<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 学习内容:操作系统是如何工作的 第一部分:教学笔记总结 一.计算机是如何工作的(总结)——三个法宝 (一)存储程序计算机工作模型,计算机系统最最基础性的逻辑结构. (二)中断机制,多道程序操作系统的基点,没有中断机制程序只能从头一直运行结束才有可能开始运行其他程序. (三)函数调…
LINUX内核分析第二周学习总结——操作系统是如何工作的 张忻(原创作品转载请注明出处) <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.知识点总结 (一)计算机是如何工作的?(总结)——三个法宝 存储程序计算机工作模型,计算机系统最最基础性的逻辑结构: 函数调用堆栈,高级语言得以运行的基础,只有机器语言和汇编语言的时候堆栈机制对于计算机来说并不那么重要,但有了高级语言及函数,堆栈成为了计算机的基础功能:…
摘要 : 本文以Linux ,Unix ,Windows 操作系统为例,分析其进程调度策略,以期对进程调度过程有更深层次的认识     关键词 : 进程调度 优先级 时间片轮转 实时进程 分时技术     引言 :无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数.这将导致它们互相争夺处理机.另外,系统进程也同样需要使用处理机.这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行. 进程调度的具体功能可总结为如下几点:     作为进程调度的准…
linux课程第八周实验及总结 实验及学习总结 1. 进程切换在内核中的实现 linux中进程切换是很常见的一个操作,而这个操作是在内核中实现的. 实现的时机有以下三个时机: 中断处理过程(包括时钟中断.I/O中断.系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule(): 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度: 用户…
一.要求 作业题目 Linux下的多进程/线程网络通信 作业目标 要求学生熟练掌握<Linux编程>课程中的知识点,包括Linux常用命令.bash脚本.编译和调试环境.读写文件.进程间通信和网络编程等.基于以上知识点,分组编程完成本作业的具体要求. 问题描述 图1 Linux编程大作业示意图 网络数据的抓取和分析已经成为通信大数据分析的重要内容之一.本作业要求在Linux下使用C语言实现一个抓取并分析网络数据的软件系统.该系统采用客户端和服务器端开发模式. 在客户端,设计两个进程P1和P2同…
转自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/8567070 Linux 设备驱动中必须解决的一个问题是多个进程对共享资源的并发访问,并发访问会导致竞态,linux 提供了多种解决竞态问题的方式,这些方式适合不同的应用场景. Linux 内核是多进程.多线程的操作系统,它提供了相当完整的内核同步方法.内核同步方法列表如下: 中断屏蔽 原子操作 自旋锁 读写自旋锁 顺序锁 信号量 读写信号量 BKL (大内核锁) Seq 锁 一.并发与竞态:…
A)为什么要用Linux做服务器? 网络理由: 1.linux本身是网络操作系统,支持所有TCP/IP协议,网络功能是内核中六大模块之一 2.linux和unix兼容,unix是早期的服务器霸主,现在份额逐渐让给linux了 3.linux是多用户多进程系统,windows是单用户伪多用户系统,不适合服务器 4.互联网开放,linux也是开放的,像apach这样的开放软件优先在linux上实现 5.linux是模块化的,可裁减,出现问题只要关闭一个模块,windows只有微软自己才会裁减 6.l…
Linux是开源的,而Windows不是.这个也是Linux与Windows之间最大的差异.一般来说,开源似乎收到了更多系统管理员的亲睐,而开源的软件似乎更受个人电脑用户的欢迎.两种类型之间有很多不同点,我们需要加以分析和对比才可以选择那种类型的服务器更加的适合自己. 一些用户错误的认为PC上使用的Windows系统,所以也必须使用Windows服务器托管他们的网站或建立Windows管理服务.但是实际上,Linux与Windows服务器之间的选择,跟你计算机运行的程序无关.不管你现在使用的是W…
本文转载自:http://blog.csdn.net/a775992553/article/details/8797710 Linux设备驱动中必须解决的一个问题是多个进程对共享资源的并发访问,并发访问会导致竞态,linux提供了多种解决竞态问题的方式,这些方式适合不同的应用场景. Linux内核是多进程.多线程的操作系统,它提供了相当完整的内核同步方法.内核同步方法列表如下: 中断屏蔽 原子操作 自旋锁 读写自旋锁 顺序锁 信号量 读写信号量 BKL(大内核锁) Seq锁 一.并发与竞态: 定…