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8.Smack类库
】的更多相关文章
8.Smack类库
1.登陆IM Connection.DEBUG_ENABLED = true;//首先激活调试模式 1.1建立连接 首先,在启动DSM Message时,客户端通过XMPPConnection与服务器建立连接.建立连接的方式有两种: 1.直接连到服务器 Connection conn = new XMPPConnection("localhost");//创建连接 //其中“localhost”是服务器地址,由于我用的是本机,所以是“localhost”. conn.connect()…
基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2]
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816540 关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向openfire服务器注册用户,发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息,以及构建聊天室,分组,个人通讯录等等. 下面我们写几个程序小例子测试一下. (1)登录操作 PPConnection.DEBUG_ENABLED = true; AccountManager accountMana…
Smack类库详细介绍
原文地址:http://blog.csdn.net/xunshu/archive/2008/03/27/2223817.aspx Smack是一个为使用XMPP服务器聊天和发送即时消息交流而提供的库. Smack的主要优势: l 使用简单且拥有强大的API.向用户发送一条文本消息只需用一下三行代码即可完成 XMPPConnection connection = new XMPPConnection("jabber.org"); connection.login("mtucke…
xmpp openfire smack 介绍和openfire安装及使用
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
Android学习之路——简易版微信为例(三)
最近好久没有更新博文,一则是因为公司最近比较忙,另外自己在Android学习过程和简易版微信的开发过程中碰到了一些绊脚石,所以最近一直在学习充电中.下面来列举一下自己所走过的弯路: (1)本来打算前端(即客户端)和后端(即服务端)都由自己实现,后来发现服务端已经有成熟的程序可以使用,如基于XMPP协议的OpenFire服务器程序:客户端也已经有成熟的框架供我们使用,如Smack,同样基于XMPP协议.这一系列笔记式文章主要是记录自己学习Android开发的过程,为突出重点(Android的学习)…
【Android XMPP】 学习资料收集贴(持续更新)
系列一: 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 基于xmpp openfire smack开发之Androidclient开发[3] 基于xmpp openfire smack开发之Android消息推送技术原理分析和实践[4] 系列二: Android平台下基于XMPP的IM研究(一) Android平台下基于XMPP的IM研究(二 MultiUserChat 聊天室)…
android项目源码
[置顶] Android精品开源项目整理_V20140221(持续更新中..) 让我们回顾下2013年有哪些精品资源:Android精品开源项目整理_V20131115(持续更新中..) 引言: 成长和上升并不意味着前路永无止境,更不等于是无休止的重复劳作,行百里者半九十,许多人因为平时交流就太少,更没有机会开拓眼界,加上对知识和技能的理解运作不当,人脉又匮乏,如此囧境有何未来? 武侠小说中的杨过经常和东邪西毒南帝北丐等顶尖高手一起称兄道弟,... 2014-02-23 22:0…
技术笔记:XMPP之openfire+spark+smack
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就是基于XML的一种协议.其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能.有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长.而且还给即时通信提供了互联互通的基础.XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时…
Openfire/XMPP学习之——一个简单的Smack样例
昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack.如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装.配置. Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库.Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发. 优点:编程简单. 缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大,1台机器只能模拟有限(数千个)客户.Smack是一个用 jav…