JAVA生产者消费者的实现】的更多相关文章

Java 生产者消费者模式详细分析 本文目录:1.等待.唤醒机制的原理2.Lock和Condition3.单生产者单消费者模式4.使用Lock和Condition实现单生产单消费模式5.多生产多消费模式(单面包)6.多生产多消费模式 生产者消费者模式是多线程中最为常见的模式:生产者线程(一个或多个)生成面包放进篮子里(集合或数组),同时,消费者线程(一个或多个)从篮子里(集合或数组)取出面包消耗.虽然它们任务不同,但处理的资源是相同的,这体现的是一种线程间通信方式. 本文将先说明单生产者单消费者…
Java生产者消费者是最基础的线程同步问题,java岗面试中还是很容易遇到的,之前没写过多线程的代码,面试中被问到很尬啊,面完回来恶补下.在网上查到大概有5种生产者消费者的写法,分别如下. 用synchronized对存储加锁,然后用object原生的wait() 和 notify()做同步. 用concurrent.locks.Lock,然后用condition的await() 和signal()做同步. 直接使用concurrent.BlockingQueue. 使用PipedInputSt…
引言 生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,如下图所示,生产者向空间里存放数据,而消费者取用数据,如果不加以协调可能会出现以下情况: 生产者消费者图 存储空间已满,而生产者占用着它,消费者等着生产者让出空间从而去除产品,生产者等着消费者消费产品,从而向空间中添加产品.互相等待,从而发生死锁. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/…
在Java中线程同步的经典案例,不同线程对同一个对象同时进行多线程操作,为了保持线程安全,数据结果要是我们期望的结果. 生产者-消费者模型可以很好的解释这个现象:对于公共数据data,初始值为0,多个线程对其进行增加或者减少,但是我们的目的是无论多少个线程同时操作他,结果都是:当data=0时,只能进行增加,data=1时只能进行减少. 由于代码比较简单,就把所有的类都写在同一个类里面,以静态内部类的形式出现,这样比较节省篇幅. 1.线程不安全: public class Test { publ…
引言 生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,如下图所示,生产者向空间里存放数据,而消费者取用数据,如果不加以协调可能会出现以下情况: 生产者消费者图 存储空间已满,而生产者占用着它,消费者等着生产者让出空间从而去除产品,生产者等着消费者消费产品,从而向空间中添加产品.互相等待,从而发生死锁. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
1. package interview.thread; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import org.apache.log4j.Logger; public class InterThreadCommunicationExample { public static void main(String args[]) { final Queue sharedQ = new LinkedList(); Thread p…
为什么要使用生产者和消费者模式 在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程.在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据.同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者.为了解决这种生产消费能力不均衡的问题,所以便有了生产者和消费者模式. 什么是生产者消费者模式 生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题.生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通…
春节回了趟老家,又体验了一次流水席,由于桌席多,导致上菜慢,于是在等待间,总结了一下出菜流程的几个特点: 1.有多个灶台,多个灶台都在同时做菜出来. 2.做出来的菜,会有专人用一个托盘端出来,每次端出来的菜(是同一个菜品)的数量不等. 3.由于端出来的菜可能不能满足所有的桌数,所以,端菜人可能会随机选择几桌(一般是就近原则,或者是主桌先端过去)上菜,其余的桌数继续等待后面的端菜人出来. 以上3个条件,完全就是一个生产者消费者的场景,于是,把生产者消费者先来实现一下,然后再分析如何才能更快的上菜…
随着职务转变,代码荒废很久了,很多时间都是在沟通需求,作为一名技术员,不写代码就感觉是在自废武功,慢慢颓废了很多,今天重新回顾了下JAVA线程知识,基础知识就不梳理了,网上也很多,主要关键几个状态位(新建.可运行.正在运行.阻塞等)和几个关键方法(sleep.yield.wait.notify.notifyAll等)搞清楚,基础应用知识应该了解的就差不多了,想深入了解的推荐看<JAVA并发编程实战>.废话不多说了,直接上例子,看了下网上的大致思路,结合实际应用时的场景,自己编写了一个例子,不到…